---
key: mechanic/game-mechanics--gm-visible-player-body
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-visible-player-body
lang: ru
title: Видимое тело персонажа (Visible player body)
summary: При взгляде вниз игрок видит тело своего персонажа.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-visible-player-body/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-visible-player-body.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-visible-player-body.md
aliases:
  - Видимое тело героя
tags:
  - Игровые приёмы
  - Погружение
sourceIds:
  - source-f0e1d50d0ea7e902
  - source-11e119b2c5df307c
sources:
  - id: source-f0e1d50d0ea7e902
    title: 'Game Mechanics: Видимое тело персонажа'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/visible-player-body'
    verifiedAt: null
  - id: source-11e119b2c5df307c
    title: Outlast (2013)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/visible-player-body/game/outlast'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-visible-player-body
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-visible-player-body
    categoryIds:
      - gm-category-immersion
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Видимое тело героя
    description: При взгляде вниз игрок видит тело своего персонажа.
    image:
      src: images/mechanics/atmosphere-visible-player-body.webp
      width: 1200
      height: 675
      game: Outlast
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/visible-player-body'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/outlast_body.jpg'
      credit: Red Barrels; image via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'При взгляде вниз видны руки, туловище и ноги'
      alt: 'Outlast: При взгляде вниз видны руки, туловище и ноги.'
      markers:
        - x: 53
          'y': 81
          label: Тело героя в виде от первого лица
    tips:
      - 'Согласуйте видимое тело с камерой, позой и фактическими столкновениями.'
    examples:
      - title: Outlast
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/visible-player-body'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Видимое тело персонажа (Visible player body)

id: game-mechanics--gm-visible-player-body
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-visible-player-body
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-visible-player-body/

При взгляде вниз игрок видит тело своего персонажа.

## На одном экране

![Outlast: При взгляде вниз видны руки, туловище и ноги.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/atmosphere-visible-player-body.webp)

[Outlast](https://gamemechanics.org/patterns/visible-player-body) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Тело героя в виде от первого лица

- Согласуйте видимое тело с камерой, позой и фактическими столкновениями.

- [Outlast](https://gamemechanics.org/patterns/visible-player-body)

## Как работает

При взгляде вниз игрок видит тело своего персонажа.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-visible-player-body-rule"></a>

- При взгляде вниз игрок видит тело своего персонажа. <a id="gm-visible-player-body-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Видимое тело персонажа](https://gamemechanics.org/patterns/visible-player-body) (id: source-f0e1d50d0ea7e902)
- [Outlast (2013)](https://gamemechanics.org/patterns/visible-player-body/game/outlast) (id: source-11e119b2c5df307c)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
