---
key: mechanic/game-mechanics--gm-swimming
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-swimming
lang: ru
title: Плавание (Swimming)
summary: >-
  В воде игрок управляет направлением и глубиной движения. Вертикальные
  ориентиры и понятная скорость помогают не теряться в объёмном пространстве.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-swimming/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-swimming.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-swimming.md
aliases:
  - Плавание
tags:
  - Игровые приёмы
  - Перемещение
sourceIds:
  - source-0532b681644ff292
  - source-a380b3775331c928
  - source-1bddff01005a8332
  - source-4cdc0ccbaa4ac7ff
  - source-1f000dfe0be7c416
  - source-563a576fb4645b69
  - source-b50d40392d477f17
  - source-9319b6fe039767bd
  - source-9166e5655a501a09
  - source-4e22a7f341a5d0ce
sources:
  - id: source-0532b681644ff292
    title: 'Game Mechanics: Плавание'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/swimming'
    verifiedAt: null
  - id: source-a380b3775331c928
    title: Gothic (2001)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/gothic'
    verifiedAt: null
  - id: source-1bddff01005a8332
    title: 'The Witcher 3: Wild Hunt (2015)'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/the-witcher-3-wild-hunt'
    verifiedAt: null
  - id: source-4cdc0ccbaa4ac7ff
    title: Watch Dogs 2 (2016)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/watch_dogs-2'
    verifiedAt: null
  - id: source-1f000dfe0be7c416
    title: Battlefield 1 (2016)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/battlefield-1'
    verifiedAt: null
  - id: source-563a576fb4645b69
    title: Sea of Thieves (2018)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/sea-of-thieves'
    verifiedAt: null
  - id: source-b50d40392d477f17
    title: 'Tom Clancy''s Ghost Recon: Breakpoint (2019)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint
    verifiedAt: null
  - id: source-9319b6fe039767bd
    title: Sniper Ghost Warrior Contracts 2 (2021)
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/sniper-ghost-warrior-contracts-2
    verifiedAt: null
  - id: source-9166e5655a501a09
    title: Sons of the Forest (2023)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/sons-of-the-forest'
    verifiedAt: null
  - id: source-4e22a7f341a5d0ce
    title: Subnautica
    url: 'https://store.steampowered.com/app/264710/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-swimming
    title: Игровые приёмы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-swimming'
    categoryIds:
      - gm-category-movement
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Плавание
    description: >-
      В воде игрок управляет направлением и глубиной движения. Вертикальные
      ориентиры и понятная скорость помогают не теряться в объёмном
      пространстве.
    image:
      src: images/mechanics/subnautica-scanner.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Subnautica
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/264710/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/264710/ss_e182b6b20bb797500f9f63c561586d920d44e37c.1920x1080.jpg?t=1777456112
      credit: Unknown Worlds Entertainment
      rights: © Unknown Worlds Entertainment. All rights reserved.
      caption: Движение среди рифов
      alt: >-
        Subnautica: вид из маски пловца среди подводных скал, рыб и кораллов;
        слева видна рука, справа сканер.
      markers:
        - x: 11
          'y': 79
          label: Рука пловца в воде
        - x: 47
          'y': 48
          label: Проход между подводными скалами
    tips:
      - 'Дайте ясно различать подъём, спуск и движение вперёд.'
      - Используйте окружение для оценки скорости и глубины.
    examples:
      - title: Subnautica
        url: 'https://store.steampowered.com/app/264710/'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Плавание (Swimming)

id: game-mechanics--gm-swimming
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-swimming
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-swimming/

В воде игрок управляет направлением и глубиной движения. Вертикальные ориентиры и понятная скорость помогают не теряться в объёмном пространстве.

## На одном экране

![Subnautica: вид из маски пловца среди подводных скал, рыб и кораллов; слева видна рука, справа сканер.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/subnautica-scanner.webp)

[Subnautica](https://store.steampowered.com/app/264710/) · © Unknown Worlds Entertainment. All rights reserved.

1. Рука пловца в воде
2. Проход между подводными скалами

- Дайте ясно различать подъём, спуск и движение вперёд.
- Используйте окружение для оценки скорости и глубины.

- [Subnautica](https://store.steampowered.com/app/264710/)

## Как работает

Вода поддерживает отдельный режим перемещения персонажа.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-swimming-rule"></a>

- Вода поддерживает отдельный режим перемещения персонажа. <a id="gm-swimming-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Плавание](https://gamemechanics.org/patterns/swimming) (id: source-0532b681644ff292)
- [Gothic (2001)](https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/gothic) (id: source-a380b3775331c928)
- [The Witcher 3: Wild Hunt (2015)](https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/the-witcher-3-wild-hunt) (id: source-1bddff01005a8332)
- [Watch Dogs 2 (2016)](https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/watch_dogs-2) (id: source-4cdc0ccbaa4ac7ff)
- [Battlefield 1 (2016)](https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/battlefield-1) (id: source-1f000dfe0be7c416)
- [Sea of Thieves (2018)](https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/sea-of-thieves) (id: source-563a576fb4645b69)
- [Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint (2019)](https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint) (id: source-b50d40392d477f17)
- [Sniper Ghost Warrior Contracts 2 (2021)](https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/sniper-ghost-warrior-contracts-2) (id: source-9319b6fe039767bd)
- [Sons of the Forest (2023)](https://gamemechanics.org/patterns/swimming/game/sons-of-the-forest) (id: source-9166e5655a501a09)
- [Subnautica](https://store.steampowered.com/app/264710/) (id: source-4e22a7f341a5d0ce)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
