---
key: mechanic/game-mechanics--gm-showing-door-lock-state
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-showing-door-lock-state
lang: ru
title: Видимое состояние дверного замка (Showing door lock state)
summary: >-
  Свет, надпись или значок на двери показывает, доступен ли проход. Игрок узнаёт
  состояние замка до попытки открыть дверь.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-showing-door-lock-state/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-showing-door-lock-state.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-showing-door-lock-state.md
aliases:
  - Видимое состояние замка
tags:
  - Игровые приёмы
  - Визуальная обратная связь
  - Двери
  - Представление внутри мира
sourceIds:
  - source-70d7fe43ceb86d68
  - source-4559c3b42209b8c1
  - source-1c7c863f35c47763
  - source-452a0112e86822ff
sources:
  - id: source-70d7fe43ceb86d68
    title: 'Game Mechanics: Видимое состояние дверного замка'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state'
    verifiedAt: null
  - id: source-4559c3b42209b8c1
    title: Doom 3 (2004)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state/game/doom-3'
    verifiedAt: null
  - id: source-1c7c863f35c47763
    title: 'F.E.A.R. 2: Project Origin (2009)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state/game/f-e-a-r-2-project-origin
    verifiedAt: null
  - id: source-452a0112e86822ff
    title: Dead Space (2023)
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state/game/dead-space-2023
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-showing-door-lock-state
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-showing-door-lock-state
    categoryIds:
      - gm-category-doors
      - gm-category-diegetic
      - gm-category-visual-feedback
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Видимое состояние замка
    description: >-
      Свет, надпись или значок на двери показывает, доступен ли проход. Игрок
      узнаёт состояние замка до попытки открыть дверь.
    image:
      src: images/mechanics/combat-showing-door-lock-state.webp
      width: 1107
      height: 578
      game: Dead Space (2023)
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/dead_space_door_locked.jpg'
      credit: Motive Studio / Electronic Arts; image via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. All rights reserved; excluded from the portal’s MIT
        and CC BY 4.0 licenses.
      caption: LOCKED и UNLOCKED прямо на двери
      alt: >-
        Сравнение двух состояний двери в Dead Space: красный знак LOCKED слева и
        голубой UNLOCKED справа.
      markers:
        - x: 34
          'y': 54
          label: 'LOCKED: проход закрыт'
        - x: 86
          'y': 58
          label: 'UNLOCKED: дверь доступна'
    tips:
      - 'Дублируйте цвет надписью, формой или символом.'
      - Обновляйте сигнал одновременно с фактическим состоянием замка.
    examples:
      - title: Dead Space (2023)
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Видимое состояние дверного замка (Showing door lock state)

id: game-mechanics--gm-showing-door-lock-state
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-showing-door-lock-state
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-showing-door-lock-state/

Свет, надпись или значок на двери показывает, доступен ли проход. Игрок узнаёт состояние замка до попытки открыть дверь.

## На одном экране

![Сравнение двух состояний двери в Dead Space: красный знак LOCKED слева и голубой UNLOCKED справа.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/combat-showing-door-lock-state.webp)

[Dead Space (2023)](https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. All rights reserved; excluded from the portal’s MIT and CC BY 4.0 licenses.

1. LOCKED: проход закрыт
2. UNLOCKED: дверь доступна

- Дублируйте цвет надписью, формой или символом.
- Обновляйте сигнал одновременно с фактическим состоянием замка.

- [Dead Space (2023)](https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state)

## Как работает

Внешний вид двери сообщает, можно ли её открыть.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-showing-door-lock-state-rule"></a>

- Внешний вид двери сообщает, можно ли её открыть. <a id="gm-showing-door-lock-state-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Видимое состояние дверного замка](https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state) (id: source-70d7fe43ceb86d68)
- [Doom 3 (2004)](https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state/game/doom-3) (id: source-4559c3b42209b8c1)
- [F.E.A.R. 2: Project Origin (2009)](https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state/game/f-e-a-r-2-project-origin) (id: source-1c7c863f35c47763)
- [Dead Space (2023)](https://gamemechanics.org/patterns/showing-door-lock-state/game/dead-space-2023) (id: source-452a0112e86822ff)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
