---
key: mechanic/game-mechanics--gm-set-piece
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-set-piece
lang: ru
title: Постановочный игровой эпизод (Set-piece)
summary: >-
  Сценарный эпизод связывает движение, опасности и зрелище: например, побег из
  рушащейся пещеры. Игрок продолжает действовать внутри сцены.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-set-piece/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-set-piece.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-set-piece.md
aliases:
  - Постановочный игровой эпизод
tags:
  - Игровые приёмы
  - Устройство мира
  - Сценарные события
sourceIds:
  - source-fe1eccb822eee76e
  - source-b8d3513de9dfad0e
sources:
  - id: source-fe1eccb822eee76e
    title: 'Game Mechanics: Постановочный игровой эпизод'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/set-piece'
    verifiedAt: null
  - id: source-b8d3513de9dfad0e
    title: Tomb Raider (2013)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/set-piece/game/tomb-raider-2013'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-set-piece
    title: Игровые приёмы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-set-piece'
    categoryIds:
      - gm-category-worldbuilding
      - gm-category-scripted
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Постановочный игровой эпизод
    description: >-
      Сценарный эпизод связывает движение, опасности и зрелище: например, побег
      из рушащейся пещеры. Игрок продолжает действовать внутри сцены.
    image:
      src: images/mechanics/world-set-piece.webp
      width: 360
      height: 202
      game: Tomb Raider
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/set-piece'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/tomb_raider_opening.webm'
      sourceFrameSeconds: 12.25
      credit: >-
        Crystal Dynamics; frame from clip via GameMechanics.org; visible source
        watermark: MKIceAndFire
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Лара бежит через разрушающуюся пещеру
      alt: 'Tomb Raider: Лара бежит через разрушающуюся пещеру.'
      markers:
        - x: 51
          'y': 71
          label: Героиня на маршруте побега
        - x: 62
          'y': 29
          label: Разрушение окружения создаёт угрозу
    tips:
      - >-
        Сохраняйте понятный путь и проверяйте синхронизацию при разной скорости
        игрока.
    examples:
      - title: Tomb Raider
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/set-piece'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Постановочный игровой эпизод (Set-piece)

id: game-mechanics--gm-set-piece
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-set-piece
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-set-piece/

Сценарный эпизод связывает движение, опасности и зрелище: например, побег из рушащейся пещеры. Игрок продолжает действовать внутри сцены.

## На одном экране

![Tomb Raider: Лара бежит через разрушающуюся пещеру.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/world-set-piece.webp)

[Tomb Raider](https://gamemechanics.org/patterns/set-piece) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/tomb_raider_opening.webm), 12.25 s

1. Героиня на маршруте побега
2. Разрушение окружения создаёт угрозу

- Сохраняйте понятный путь и проверяйте синхронизацию при разной скорости игрока.

- [Tomb Raider](https://gamemechanics.org/patterns/set-piece)

## Как работает

Заранее организованное событие объединяет движение, угрозы и зрелище.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-set-piece-rule"></a>

- Заранее организованное событие объединяет движение, угрозы и зрелище. <a id="gm-set-piece-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Постановочный игровой эпизод](https://gamemechanics.org/patterns/set-piece) (id: source-fe1eccb822eee76e)
- [Tomb Raider (2013)](https://gamemechanics.org/patterns/set-piece/game/tomb-raider-2013) (id: source-b8d3513de9dfad0e)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
