---
key: mechanic/game-mechanics--gm-running-npcs-over
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-running-npcs-over
lang: ru
title: Наезд на персонажей (Running NPCs over)
summary: Движущийся транспорт поражает персонажей при столкновении.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-running-npcs-over/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-running-npcs-over.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-running-npcs-over.md
aliases:
  - Столкновение машины с NPC
tags:
  - Игровые приёмы
  - Транспорт
  - Убийство
  - Удовольствие от действия
sourceIds:
  - source-747aba2b377f7985
  - source-d9044f0c9df9ce89
  - source-ea9af53a336b0ee5
  - source-b0784a53d5b7628f
  - source-47983d020de45180
  - source-8c3e3a6f111013a7
sources:
  - id: source-747aba2b377f7985
    title: 'Game Mechanics: Наезд на персонажей'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over'
    verifiedAt: null
  - id: source-d9044f0c9df9ce89
    title: 'Tomb Raider: The Last Revelation (1999)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over/game/tomb-raider-the-last-revelation
    verifiedAt: null
  - id: source-ea9af53a336b0ee5
    title: Dead Rising (2006)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over/game/dead-rising'
    verifiedAt: null
  - id: source-b0784a53d5b7628f
    title: Far Cry 3 (2012)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over/game/far-cry-3'
    verifiedAt: null
  - id: source-47983d020de45180
    title: Dying Light (2015)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over/game/dying-light'
    verifiedAt: null
  - id: source-8c3e3a6f111013a7
    title: 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-running-npcs-over
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-running-npcs-over
    categoryIds:
      - gm-category-vehicles
      - gm-category-killing
      - gm-category-satisfying
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Столкновение машины с NPC
    description: Движущийся транспорт поражает персонажей при столкновении.
    image:
      src: images/mechanics/world-running-npcs-over.webp
      width: 800
      height: 446
      game: 'Tomb Raider: The Last Revelation'
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/tomb_raider_4_running_over.webm'
      sourceFrameSeconds: 2
      credit: Core Design; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Персонаж отброшен после контакта с джипом
      alt: >-
        Tomb Raider: The Last Revelation: Персонаж отброшен после контакта с
        джипом.
      markers:
        - x: 49
          'y': 84
          label: Персонаж после столкновения
        - x: 55
          'y': 50
          label: Движущийся джип на маршруте
    tips:
      - Согласуйте реакцию с фактической скоростью и направлением столкновения.
    examples:
      - title: 'Tomb Raider: The Last Revelation'
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Наезд на персонажей (Running NPCs over)

id: game-mechanics--gm-running-npcs-over
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-running-npcs-over
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-running-npcs-over/

Движущийся транспорт поражает персонажей при столкновении.

## На одном экране

![Tomb Raider: The Last Revelation: Персонаж отброшен после контакта с джипом.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/world-running-npcs-over.webp)

[Tomb Raider: The Last Revelation](https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/tomb_raider_4_running_over.webm), 2 s

1. Персонаж после столкновения
2. Движущийся джип на маршруте

- Согласуйте реакцию с фактической скоростью и направлением столкновения.

- [Tomb Raider: The Last Revelation](https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over)

## Как работает

Движущийся транспорт поражает персонажей при столкновении.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-running-npcs-over-rule"></a>

- Движущийся транспорт поражает персонажей при столкновении. <a id="gm-running-npcs-over-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Наезд на персонажей](https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over) (id: source-747aba2b377f7985)
- [Tomb Raider: The Last Revelation (1999)](https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over/game/tomb-raider-the-last-revelation) (id: source-d9044f0c9df9ce89)
- [Dead Rising (2006)](https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over/game/dead-rising) (id: source-ea9af53a336b0ee5)
- [Far Cry 3 (2012)](https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over/game/far-cry-3) (id: source-b0784a53d5b7628f)
- [Dying Light (2015)](https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over/game/dying-light) (id: source-47983d020de45180)
- [Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)](https://gamemechanics.org/patterns/running-npcs-over/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain) (id: source-8c3e3a6f111013a7)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
