---
key: mechanic/game-mechanics--gm-magnifying-glass-effect
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-magnifying-glass-effect
lang: ru
title: Эффект увеличительного стекла (Magnifying glass effect)
summary: Оптическая поверхность увеличивает видимую через неё часть сцены.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-magnifying-glass-effect/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-magnifying-glass-effect.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-magnifying-glass-effect.md
aliases:
  - Эффект увеличительного стекла
tags:
  - Игровые приёмы
  - Устройство мира
  - Визуальные эффекты
sourceIds:
  - source-6956234e3b61f66c
  - source-ae330ea8877d0670
sources:
  - id: source-6956234e3b61f66c
    title: 'Game Mechanics: Эффект увеличительного стекла'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/magnifying-glass-effect'
    verifiedAt: null
  - id: source-ae330ea8877d0670
    title: Half-Life 2 (2004)
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/magnifying-glass-effect/game/half-life-2
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-magnifying-glass-effect
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-magnifying-glass-effect
    categoryIds:
      - gm-category-worldbuilding
      - gm-category-visual-effects
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Эффект увеличительного стекла
    description: Оптическая поверхность увеличивает видимую через неё часть сцены.
    image:
      src: images/mechanics/impact-magnifying-glass-effect.webp
      width: 600
      height: 350
      game: Half-Life 2
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/magnifying-glass-effect'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/half_life_2_magnifying_glass.webm'
      sourceFrameSeconds: 4.15
      credit: Valve; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Линза увеличивает часть лаборатории
      alt: 'Half-Life 2: Линза увеличивает часть лаборатории.'
      markers:
        - x: 55
          'y': 71
          label: Увеличенный вид внутри границы линзы
    tips:
      - Согласуйте увеличение с положением линзы и читаемостью её границы.
    examples:
      - title: Half-Life 2
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/magnifying-glass-effect'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Эффект увеличительного стекла (Magnifying glass effect)

id: game-mechanics--gm-magnifying-glass-effect
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-magnifying-glass-effect
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-magnifying-glass-effect/

Оптическая поверхность увеличивает видимую через неё часть сцены.

## На одном экране

![Half-Life 2: Линза увеличивает часть лаборатории.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/impact-magnifying-glass-effect.webp)

[Half-Life 2](https://gamemechanics.org/patterns/magnifying-glass-effect) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/half_life_2_magnifying_glass.webm), 4.15 s

1. Увеличенный вид внутри границы линзы

- Согласуйте увеличение с положением линзы и читаемостью её границы.

- [Half-Life 2](https://gamemechanics.org/patterns/magnifying-glass-effect)

## Как работает

Оптическая поверхность увеличивает видимую через неё часть сцены.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-magnifying-glass-effect-rule"></a>

- Оптическая поверхность увеличивает видимую через неё часть сцены. <a id="gm-magnifying-glass-effect-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Эффект увеличительного стекла](https://gamemechanics.org/patterns/magnifying-glass-effect) (id: source-6956234e3b61f66c)
- [Half-Life 2 (2004)](https://gamemechanics.org/patterns/magnifying-glass-effect/game/half-life-2) (id: source-ae330ea8877d0670)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
