---
key: mechanic/game-mechanics--gm-magical-vision
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-magical-vision
lang: ru
title: Магическое зрение (Magical vision)
summary: >-
  Особый режим восприятия выделяет важные цели и признаки мира. Он помогает
  заметить информацию, которую трудно прочитать в обычном виде.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-magical-vision/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-magical-vision.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-magical-vision.md
aliases:
  - Особое зрение
tags:
  - Игровые приёмы
  - Камера и восприятие
  - Нарушение погружения
sourceIds:
  - source-9d5bd8db2e814d20
  - source-614d2860f1b40645
  - source-c75345182d48d9d8
  - source-e43a738b744a3cfd
sources:
  - id: source-9d5bd8db2e814d20
    title: 'Game Mechanics: Магическое зрение'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision'
    verifiedAt: null
  - id: source-614d2860f1b40645
    title: Assassin's Creed Unity (2014)
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision/game/assassins-creed-unity
    verifiedAt: null
  - id: source-c75345182d48d9d8
    title: 'Batman: Arkham Knight (2015)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision/game/batman-arkham-knight
    verifiedAt: null
  - id: source-e43a738b744a3cfd
    title: Hitman 2 (2018)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision/game/hitman-2'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-magical-vision
    title: Игровые приёмы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-magical-vision'
    categoryIds:
      - gm-category-camera-perception
      - gm-category-immersion-killers
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Особое зрение
    description: >-
      Особый режим восприятия выделяет важные цели и признаки мира. Он помогает
      заметить информацию, которую трудно прочитать в обычном виде.
    image:
      src: images/mechanics/combat-magical-vision.webp
      width: 500
      height: 276
      game: Assassin's Creed Unity (2014)
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/ac_unity_eagle_view.webm'
      sourceFrameSeconds: 7.32
      credit: Ubisoft Montréal; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. All rights reserved; excluded from the portal’s MIT
        and CC BY 4.0 licenses.
      caption: Орлиное зрение выделяет врагов
      alt: >-
        В Assassin’s Creed Unity два врага подсвечены красным за деревянным
        укрытием рядом с Арно.
      markers:
        - x: 70
          'y': 36
          label: Выделенные режимом враги
        - x: 50
          'y': 59
          label: Арно остаётся в контексте укрытия
    tips:
      - Закрепляйте за цветами и контурами устойчивые значения.
      - Избегайте обязательного постоянного сканирования каждого помещения.
    examples:
      - title: Assassin's Creed Unity (2014)
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Магическое зрение (Magical vision)

id: game-mechanics--gm-magical-vision
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-magical-vision
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-magical-vision/

Особый режим восприятия выделяет важные цели и признаки мира. Он помогает заметить информацию, которую трудно прочитать в обычном виде.

## На одном экране

![В Assassin’s Creed Unity два врага подсвечены красным за деревянным укрытием рядом с Арно.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/combat-magical-vision.webp)

[Assassin's Creed Unity (2014)](https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. All rights reserved; excluded from the portal’s MIT and CC BY 4.0 licenses.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/ac_unity_eagle_view.webm), 7.32 s

1. Выделенные режимом враги
2. Арно остаётся в контексте укрытия

- Закрепляйте за цветами и контурами устойчивые значения.
- Избегайте обязательного постоянного сканирования каждого помещения.

- [Assassin's Creed Unity (2014)](https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision)

## Как работает

Особый режим восприятия раскрывает скрытые признаки мира.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-magical-vision-rule"></a>

- Особый режим восприятия раскрывает скрытые признаки мира. <a id="gm-magical-vision-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Магическое зрение](https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision) (id: source-9d5bd8db2e814d20)
- [Assassin's Creed Unity (2014)](https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision/game/assassins-creed-unity) (id: source-614d2860f1b40645)
- [Batman: Arkham Knight (2015)](https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision/game/batman-arkham-knight) (id: source-c75345182d48d9d8)
- [Hitman 2 (2018)](https://gamemechanics.org/patterns/magical-vision/game/hitman-2) (id: source-e43a738b744a3cfd)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
