---
key: mechanic/game-mechanics--gm-ledge-jumping
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-ledge-jumping
lang: ru
title: Прыжки между уступами (Ledge jumping)
summary: >-
  Цепочка отдельных опор задаёт маршрут через разрывы. Игрок выбирает
  направление и момент прыжка, оценивая расстояние до следующей опоры.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-ledge-jumping/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-ledge-jumping.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-ledge-jumping.md
aliases:
  - Прыжки между уступами
tags:
  - Игровые приёмы
  - Перемещение
sourceIds:
  - source-fa6da64ac927ea43
  - source-5dc96f6a0892efe0
  - source-e85c5b3f86a26810
  - source-49f953b16693c227
  - source-6d034345094b033d
sources:
  - id: source-fa6da64ac927ea43
    title: 'Game Mechanics: Прыжки между уступами'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/ledge-jumping'
    verifiedAt: null
  - id: source-5dc96f6a0892efe0
    title: 'Uncharted: Drake''s Fortune (2007)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/ledge-jumping/game/uncharted-drakes-fortune
    verifiedAt: null
  - id: source-e85c5b3f86a26810
    title: 'Tomb Raider: Underworld (2008)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/ledge-jumping/game/tomb-raider-underworld
    verifiedAt: null
  - id: source-49f953b16693c227
    title: 'Uncharted 4: A Thief''s End (2016)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/ledge-jumping/game/uncharted-4-a-thiefs-end
    verifiedAt: null
  - id: source-6d034345094b033d
    title: Rise of the Tomb Raider
    url: 'https://store.steampowered.com/app/391220/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-ledge-jumping
    title: Игровые приёмы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-ledge-jumping'
    categoryIds:
      - gm-category-movement
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Прыжки между уступами
    description: >-
      Цепочка отдельных опор задаёт маршрут через разрывы. Игрок выбирает
      направление и момент прыжка, оценивая расстояние до следующей опоры.
    image:
      src: images/mechanics/tomb-raider-jump.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Rise of the Tomb Raider
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/391220/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/391220/ss_749f99146e5ebad371e37d95bfab7b17847c1d81.1920x1080.jpg?t=1766187095
      credit: Crystal Dynamics / Eidos-Montréal
      rights: © 2015 Crystal Dynamics group of companies. All rights reserved.
      caption: Разрыв между каменными опорами
      alt: >-
        Rise of the Tomb Raider: Лара прыгает от площадки справа к каменным
        уступам слева через глубокий разрыв.
      markers:
        - x: 80
          'y': 83
          label: 'Опора, с которой начат прыжок'
        - x: 32
          'y': 49
          label: Следующая опора через разрыв
    tips:
      - Согласуйте расстояния с доступной дальностью прыжка.
      - Показывайте следующую опору до момента отрыва.
    examples:
      - title: Rise of the Tomb Raider
        url: 'https://store.steampowered.com/app/391220/'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Прыжки между уступами (Ledge jumping)

id: game-mechanics--gm-ledge-jumping
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-ledge-jumping
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-ledge-jumping/

Цепочка отдельных опор задаёт маршрут через разрывы. Игрок выбирает направление и момент прыжка, оценивая расстояние до следующей опоры.

## На одном экране

![Rise of the Tomb Raider: Лара прыгает от площадки справа к каменным уступам слева через глубокий разрыв.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/tomb-raider-jump.webp)

[Rise of the Tomb Raider](https://store.steampowered.com/app/391220/) · © 2015 Crystal Dynamics group of companies. All rights reserved.

1. Опора, с которой начат прыжок
2. Следующая опора через разрыв

- Согласуйте расстояния с доступной дальностью прыжка.
- Показывайте следующую опору до момента отрыва.

- [Rise of the Tomb Raider](https://store.steampowered.com/app/391220/)

## Как работает

Персонаж покидает один захват и прыжком достигает другого.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-ledge-jumping-rule"></a>

- Персонаж покидает один захват и прыжком достигает другого. <a id="gm-ledge-jumping-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Прыжки между уступами](https://gamemechanics.org/patterns/ledge-jumping) (id: source-fa6da64ac927ea43)
- [Uncharted: Drake's Fortune (2007)](https://gamemechanics.org/patterns/ledge-jumping/game/uncharted-drakes-fortune) (id: source-5dc96f6a0892efe0)
- [Tomb Raider: Underworld (2008)](https://gamemechanics.org/patterns/ledge-jumping/game/tomb-raider-underworld) (id: source-e85c5b3f86a26810)
- [Uncharted 4: A Thief's End (2016)](https://gamemechanics.org/patterns/ledge-jumping/game/uncharted-4-a-thiefs-end) (id: source-49f953b16693c227)
- [Rise of the Tomb Raider](https://store.steampowered.com/app/391220/) (id: source-6d034345094b033d)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
