---
key: mechanic/game-mechanics--gm-jetpack
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-jetpack
lang: ru
title: Реактивный ранец (Jetpack)
summary: >-
  Ранец создаёт тягу для подъёма и коррекции движения в воздухе. Ограниченная
  длительность работы влияет на дальность и момент включения.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-jetpack/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-jetpack.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-jetpack.md
aliases:
  - Реактивный ранец
tags:
  - Игровые приёмы
  - Перемещение
sourceIds:
  - source-b85a729e0ee7f29b
  - source-f9ff3bdedac63499
  - source-ceff70c24951e0da
sources:
  - id: source-b85a729e0ee7f29b
    title: 'Game Mechanics: Реактивный ранец'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/jetpack'
    verifiedAt: null
  - id: source-f9ff3bdedac63499
    title: 'Mass Effect: Andromeda (2017)'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/jetpack/game/mass-effect-andromeda'
    verifiedAt: null
  - id: source-ceff70c24951e0da
    title: 'Halo: Reach (2010)'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/jetpack/game/halo-reach'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-jetpack
    title: Игровые приёмы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-jetpack'
    categoryIds:
      - gm-category-movement
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Реактивный ранец
    description: >-
      Ранец создаёт тягу для подъёма и коррекции движения в воздухе.
      Ограниченная длительность работы влияет на дальность и момент включения.
    image:
      src: images/mechanics/traversal-jetpack.webp
      width: 480
      height: 270
      game: 'Mass Effect: Andromeda (2017)'
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/jetpack'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/mass-effect-andromeda-jetpack.webm'
      sourceFrameSeconds: 0.38
      credit: BioWare; clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        © respective game rights holders. Clip source: GameMechanics.org. All
        rights reserved.
      caption: Реактивная тяга при перемещении
      alt: >-
        Mass Effect: Andromeda: за спиной персонажа виден яркий выброс тяги на
        фоне заснеженных скал и строения.
      markers:
        - x: 22
          'y': 78
          label: Выброс тяги за спиной персонажа
    tips:
      - Показывайте доступную тягу и ожидаемое место приземления.
      - Проверяйте обходы препятствий через верх и края уровня.
    examples:
      - title: 'Mass Effect: Andromeda (2017)'
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/jetpack'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Реактивный ранец (Jetpack)

id: game-mechanics--gm-jetpack
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-jetpack
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-jetpack/

Ранец создаёт тягу для подъёма и коррекции движения в воздухе. Ограниченная длительность работы влияет на дальность и момент включения.

## На одном экране

![Mass Effect: Andromeda: за спиной персонажа виден яркий выброс тяги на фоне заснеженных скал и строения.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/traversal-jetpack.webp)

[Mass Effect: Andromeda (2017)](https://gamemechanics.org/patterns/jetpack) · © respective game rights holders. Clip source: GameMechanics.org. All rights reserved.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/mass-effect-andromeda-jetpack.webm), 0.38 s

1. Выброс тяги за спиной персонажа

- Показывайте доступную тягу и ожидаемое место приземления.
- Проверяйте обходы препятствий через верх и края уровня.

- [Mass Effect: Andromeda (2017)](https://gamemechanics.org/patterns/jetpack)

## Как работает

Тяга позволяет персонажу подниматься или удерживаться в воздухе.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-jetpack-rule"></a>

- Тяга позволяет персонажу подниматься или удерживаться в воздухе. <a id="gm-jetpack-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Реактивный ранец](https://gamemechanics.org/patterns/jetpack) (id: source-b85a729e0ee7f29b)
- [Mass Effect: Andromeda (2017)](https://gamemechanics.org/patterns/jetpack/game/mass-effect-andromeda) (id: source-f9ff3bdedac63499)
- [Halo: Reach (2010)](https://gamemechanics.org/patterns/jetpack/game/halo-reach) (id: source-ceff70c24951e0da)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
