---
key: mechanic/game-mechanics--gm-footprints
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-footprints
lang: ru
title: Отпечатки шагов (Footprints)
summary: Контакт ног с поверхностью оставляет следы движения.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-footprints/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-footprints.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-footprints.md
aliases:
  - Отпечатки шагов
tags:
  - Игровые приёмы
  - Погружение
  - Следы в окружении
  - Удовольствие от действия
sourceIds:
  - source-2736dd2d7aa2a738
  - source-4dc25312620bb883
  - source-17588fd82990f395
  - source-2823dd7eae64d9d6
sources:
  - id: source-2736dd2d7aa2a738
    title: 'Game Mechanics: Отпечатки шагов'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/footprints'
    verifiedAt: null
  - id: source-4dc25312620bb883
    title: Duke Nukem 3D (1996)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/footprints/game/duke-nukem-3d'
    verifiedAt: null
  - id: source-17588fd82990f395
    title: Red Dead Redemption 2 (2019)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/footprints/game/red-dead-redemption-2'
    verifiedAt: null
  - id: source-2823dd7eae64d9d6
    title: Metal Gear Solid (1998)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/footprints/game/metal-gear-solid'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-footprints
    title: Игровые приёмы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-footprints'
    categoryIds:
      - gm-category-immersion
      - gm-category-satisfying
      - gm-category-environmental-traces
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Отпечатки шагов
    description: Контакт ног с поверхностью оставляет следы движения.
    image:
      src: images/mechanics/atmosphere-footprints.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Duke Nukem 3D
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/footprints'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/duke_nukem_steps.jpg'
      credit: 3D Realms; image via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Следы подошв остаются на деревянном полу
      alt: 'Duke Nukem 3D: Следы подошв остаются на деревянном полу.'
      markers:
        - x: 68
          'y': 69
          label: Отпечаток подошвы после шага
    tips:
      - Согласуйте след с материалом поверхности и моментом контакта ноги.
    examples:
      - title: Duke Nukem 3D
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/footprints'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Отпечатки шагов (Footprints)

id: game-mechanics--gm-footprints
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-footprints
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-footprints/

Контакт ног с поверхностью оставляет следы движения.

## На одном экране

![Duke Nukem 3D: Следы подошв остаются на деревянном полу.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/atmosphere-footprints.webp)

[Duke Nukem 3D](https://gamemechanics.org/patterns/footprints) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Отпечаток подошвы после шага

- Согласуйте след с материалом поверхности и моментом контакта ноги.

- [Duke Nukem 3D](https://gamemechanics.org/patterns/footprints)

## Как работает

Контакт ног с поверхностью оставляет следы движения.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-footprints-rule"></a>

- Контакт ног с поверхностью оставляет следы движения. <a id="gm-footprints-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Отпечатки шагов](https://gamemechanics.org/patterns/footprints) (id: source-2736dd2d7aa2a738)
- [Duke Nukem 3D (1996)](https://gamemechanics.org/patterns/footprints/game/duke-nukem-3d) (id: source-4dc25312620bb883)
- [Red Dead Redemption 2 (2019)](https://gamemechanics.org/patterns/footprints/game/red-dead-redemption-2) (id: source-17588fd82990f395)
- [Metal Gear Solid (1998)](https://gamemechanics.org/patterns/footprints/game/metal-gear-solid) (id: source-2823dd7eae64d9d6)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
