---
key: mechanic/game-mechanics--gm-flickering-lights
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-flickering-lights
lang: ru
title: Мерцающий свет (Flickering lights)
summary: Нестабильная яркость меняет видимость и атмосферу участка.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-flickering-lights/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-flickering-lights.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-flickering-lights.md
aliases:
  - Мерцающий свет
tags:
  - Игровые приёмы
  - Погружение
  - Освещение
  - Атмосфера
sourceIds:
  - source-70b74aee830126eb
  - source-616ea210293398ba
  - source-b8d39df253fdf083
  - source-dbaef86810a9263e
sources:
  - id: source-70b74aee830126eb
    title: 'Game Mechanics: Мерцающий свет'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights'
    verifiedAt: null
  - id: source-616ea210293398ba
    title: Doom 3 (2004)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights/game/doom-3'
    verifiedAt: null
  - id: source-b8d39df253fdf083
    title: F.E.A.R. (2005)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights/game/f-e-a-r'
    verifiedAt: null
  - id: source-dbaef86810a9263e
    title: Outlast (2013)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights/game/outlast'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-flickering-lights
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-flickering-lights
    categoryIds:
      - gm-category-immersion
      - gm-category-lights
      - gm-category-atmosphere
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Мерцающий свет
    description: Нестабильная яркость меняет видимость и атмосферу участка.
    image:
      src: images/mechanics/atmosphere-flickering-lights.webp
      width: 600
      height: 334
      game: F.E.A.R.
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/fear_lights.webm'
      sourceFrameSeconds: 0.82
      credit: Monolith Productions; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Нестабильный светильник освещает проход
      alt: 'F.E.A.R.: Нестабильный светильник освещает проход.'
      markers:
        - x: 51
          'y': 24
          label: Мерцающий потолочный светильник
    tips:
      - Сохраняйте читаемость пути и настройку интенсивности вспышек.
    examples:
      - title: F.E.A.R.
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Мерцающий свет (Flickering lights)

id: game-mechanics--gm-flickering-lights
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-flickering-lights
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-flickering-lights/

Нестабильная яркость меняет видимость и атмосферу участка.

## На одном экране

![F.E.A.R.: Нестабильный светильник освещает проход.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/atmosphere-flickering-lights.webp)

[F.E.A.R.](https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/fear_lights.webm), 0.82 s

1. Мерцающий потолочный светильник

- Сохраняйте читаемость пути и настройку интенсивности вспышек.

- [F.E.A.R.](https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights)

## Как работает

Нестабильная яркость меняет видимость и атмосферу участка.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-flickering-lights-rule"></a>

- Нестабильная яркость меняет видимость и атмосферу участка. <a id="gm-flickering-lights-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Мерцающий свет](https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights) (id: source-70b74aee830126eb)
- [Doom 3 (2004)](https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights/game/doom-3) (id: source-616ea210293398ba)
- [F.E.A.R. (2005)](https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights/game/f-e-a-r) (id: source-b8d39df253fdf083)
- [Outlast (2013)](https://gamemechanics.org/patterns/flickering-lights/game/outlast) (id: source-dbaef86810a9263e)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
