---
key: mechanic/game-mechanics--gm-fake-mirrors
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-fake-mirrors
lang: ru
title: Зеркала без отражения (Fake mirrors (without reflection))
summary: >-
  Поверхность выглядит зеркальной, но не показывает ожидаемое отражение. Из-за
  этого материал спорит с правилами восприятия сцены.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-fake-mirrors/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-fake-mirrors.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-fake-mirrors.md
aliases:
  - Зеркало без отражения героя
tags:
  - Игровые приёмы
  - Физика
  - Нарушение погружения
sourceIds:
  - source-0718651a178781a2
  - source-4263d9b0ce5bbfed
  - source-d597188a69da104e
sources:
  - id: source-0718651a178781a2
    title: 'Game Mechanics: Зеркала без отражения'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/fake-mirrors'
    verifiedAt: null
  - id: source-4263d9b0ce5bbfed
    title: Resident Evil 2 Remake (2019)
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/fake-mirrors/game/resident-evil-2-remake
    verifiedAt: null
  - id: source-d597188a69da104e
    title: Dead Island 2 (2024)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/fake-mirrors/game/dead-island-2'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-fake-mirrors
    title: Игровые приёмы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-fake-mirrors'
    categoryIds:
      - gm-category-physics
      - gm-category-immersion-killers
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Зеркало без отражения героя
    description: >-
      Поверхность выглядит зеркальной, но не показывает ожидаемое отражение.
      Из-за этого материал спорит с правилами восприятия сцены.
    image:
      src: images/mechanics/impact-fake-mirrors.webp
      width: 600
      height: 332
      game: Resident Evil 2
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/fake-mirrors'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/resident_evil2_2019_mirror.webm'
      sourceFrameSeconds: 0.82
      credit: Capcom; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Леон перед поверхностью без своего отражения
      alt: 'Resident Evil 2: Леон перед поверхностью без своего отражения.'
      markers:
        - x: 47
          'y': 44
          label: Зеркальная поверхность без видимого героя
    tips:
      - >-
        Проверяйте отражение героя и предметов с разных ракурсов или меняйте
        материал.
    examples:
      - title: Resident Evil 2
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/fake-mirrors'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Зеркала без отражения (Fake mirrors (without reflection))

id: game-mechanics--gm-fake-mirrors
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-fake-mirrors
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-fake-mirrors/

Поверхность выглядит зеркальной, но не показывает ожидаемое отражение. Из-за этого материал спорит с правилами восприятия сцены.

## На одном экране

![Resident Evil 2: Леон перед поверхностью без своего отражения.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/impact-fake-mirrors.webp)

[Resident Evil 2](https://gamemechanics.org/patterns/fake-mirrors) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/resident_evil2_2019_mirror.webm), 0.82 s

1. Зеркальная поверхность без видимого героя

- Проверяйте отражение героя и предметов с разных ракурсов или меняйте материал.

- [Resident Evil 2](https://gamemechanics.org/patterns/fake-mirrors)

## Как работает

Поверхность обозначена как зеркало, но не отражает сцену.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-fake-mirrors-rule"></a>

- Поверхность обозначена как зеркало, но не отражает сцену. <a id="gm-fake-mirrors-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Зеркала без отражения](https://gamemechanics.org/patterns/fake-mirrors) (id: source-0718651a178781a2)
- [Resident Evil 2 Remake (2019)](https://gamemechanics.org/patterns/fake-mirrors/game/resident-evil-2-remake) (id: source-4263d9b0ce5bbfed)
- [Dead Island 2 (2024)](https://gamemechanics.org/patterns/fake-mirrors/game/dead-island-2) (id: source-d597188a69da104e)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
