---
key: mechanic/game-mechanics--gm-exploding-heads
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-exploding-heads
lang: ru
title: Взрывающиеся головы (Exploding heads)
summary: Отдельный эффект показывает разрушение головы при попадании.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-exploding-heads/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-exploding-heads.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-exploding-heads.md
aliases:
  - Разрушение модели головы
tags:
  - Игровые приёмы
  - Убийство
  - Удовольствие от действия
sourceIds:
  - source-51eb8eb6e8ad6281
  - source-ef83c387427f7a1c
  - source-b856232ec95de5df
sources:
  - id: source-51eb8eb6e8ad6281
    title: 'Game Mechanics: Взрывающиеся головы'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/exploding-heads'
    verifiedAt: null
  - id: source-ef83c387427f7a1c
    title: Dead Rising 2 (2010)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/exploding-heads/game/dead-rising-2'
    verifiedAt: null
  - id: source-b856232ec95de5df
    title: 'RoboCop: Rogue City (2023)'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/exploding-heads/game/robocop-rogue-city'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-exploding-heads
    title: Игровые приёмы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-exploding-heads'
    categoryIds:
      - gm-category-killing
      - gm-category-satisfying
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Разрушение модели головы
    description: Отдельный эффект показывает разрушение головы при попадании.
    image:
      src: images/mechanics/impact-exploding-heads.webp
      width: 600
      height: 332
      game: 'RoboCop: Rogue City'
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/exploding-heads'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/robocop_blow_up_head2.webm'
      sourceFrameSeconds: 1.26
      credit: Teyon / Nacon; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Отдельный эффект разрушения головы при попадании
      alt: 'RoboCop: Rogue City: Отдельный эффект разрушения головы при попадании.'
      markers:
        - x: 50
          'y': 48
          label: Область изменения модели и эффекта попадания
    tips:
      - >-
        Согласуйте смену модели, частицы и анимацию с моментом игрового
        попадания.
    examples:
      - title: 'RoboCop: Rogue City'
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/exploding-heads'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Взрывающиеся головы (Exploding heads)

id: game-mechanics--gm-exploding-heads
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-exploding-heads
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-exploding-heads/

Отдельный эффект показывает разрушение головы при попадании.

## На одном экране

![RoboCop: Rogue City: Отдельный эффект разрушения головы при попадании.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/impact-exploding-heads.webp)

[RoboCop: Rogue City](https://gamemechanics.org/patterns/exploding-heads) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/robocop_blow_up_head2.webm), 1.26 s

1. Область изменения модели и эффекта попадания

- Согласуйте смену модели, частицы и анимацию с моментом игрового попадания.

- [RoboCop: Rogue City](https://gamemechanics.org/patterns/exploding-heads)

## Как работает

Отдельный эффект показывает разрушение головы при попадании.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-exploding-heads-rule"></a>

- Отдельный эффект показывает разрушение головы при попадании. <a id="gm-exploding-heads-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Взрывающиеся головы](https://gamemechanics.org/patterns/exploding-heads) (id: source-51eb8eb6e8ad6281)
- [Dead Rising 2 (2010)](https://gamemechanics.org/patterns/exploding-heads/game/dead-rising-2) (id: source-ef83c387427f7a1c)
- [RoboCop: Rogue City (2023)](https://gamemechanics.org/patterns/exploding-heads/game/robocop-rogue-city) (id: source-b856232ec95de5df)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
