---
key: mechanic/game-mechanics--gm-electrifying-water
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-electrifying-water
lang: ru
title: Электризация воды (Electrifying water)
summary: Электрический источник превращает воду в область поражения.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-electrifying-water/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-electrifying-water.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-electrifying-water.md
aliases:
  - Электризация воды
tags:
  - Игровые приёмы
  - Опасности окружения
sourceIds:
  - source-e4ea2d64c75610c9
  - source-f451db9f788153f9
  - source-71c07e505e4d366e
  - source-68fd4f9f106e84ee
  - source-6217873f47b92abe
  - source-a1701ac269e37eb5
sources:
  - id: source-e4ea2d64c75610c9
    title: 'Game Mechanics: Электризация воды'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water'
    verifiedAt: null
  - id: source-f451db9f788153f9
    title: Far Cry 5 (2018)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water/game/far-cry-5'
    verifiedAt: null
  - id: source-71c07e505e4d366e
    title: 'Deus Ex: Human Revolution (2011)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water/game/deus-ex-human-revolution
    verifiedAt: null
  - id: source-68fd4f9f106e84ee
    title: Dying Light (2015)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water/game/dying-light'
    verifiedAt: null
  - id: source-6217873f47b92abe
    title: Dead Island 2 (2024)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water/game/dead-island-2'
    verifiedAt: null
  - id: source-a1701ac269e37eb5
    title: Dead Island (2011)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water/game/dead-island'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-electrifying-water
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-electrifying-water
    categoryIds:
      - gm-category-environmental-hazards
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Электризация воды
    description: Электрический источник превращает воду в область поражения.
    image:
      src: images/mechanics/world-electrifying-water.webp
      width: 548
      height: 298
      game: Dying Light
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/dying_light_electrify_zombies.webm'
      sourceFrameSeconds: 4.38
      credit: Techland; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Разряды поражают врагов в луже
      alt: 'Dying Light: Разряды поражают врагов в луже.'
      markers:
        - x: 53
          'y': 60
          label: Разряды распространяются по мокрому участку
    tips:
      - Делайте границу поражения и отключение тока заметными.
    examples:
      - title: Dying Light
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Электризация воды (Electrifying water)

id: game-mechanics--gm-electrifying-water
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-electrifying-water
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-electrifying-water/

Электрический источник превращает воду в область поражения.

## На одном экране

![Dying Light: Разряды поражают врагов в луже.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/world-electrifying-water.webp)

[Dying Light](https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/dying_light_electrify_zombies.webm), 4.38 s

1. Разряды распространяются по мокрому участку

- Делайте границу поражения и отключение тока заметными.

- [Dying Light](https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water)

## Как работает

Электрический источник превращает воду в область поражения.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-electrifying-water-rule"></a>

- Электрический источник превращает воду в область поражения. <a id="gm-electrifying-water-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Электризация воды](https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water) (id: source-e4ea2d64c75610c9)
- [Far Cry 5 (2018)](https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water/game/far-cry-5) (id: source-f451db9f788153f9)
- [Deus Ex: Human Revolution (2011)](https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water/game/deus-ex-human-revolution) (id: source-71c07e505e4d366e)
- [Dying Light (2015)](https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water/game/dying-light) (id: source-68fd4f9f106e84ee)
- [Dead Island 2 (2024)](https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water/game/dead-island-2) (id: source-6217873f47b92abe)
- [Dead Island (2011)](https://gamemechanics.org/patterns/electrifying-water/game/dead-island) (id: source-a1701ac269e37eb5)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
