---
key: mechanic/game-mechanics--gm-electricuting-enemies
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-electricuting-enemies
lang: ru
title: Поражение врагов электричеством (Electrocuting enemies)
summary: >-
  Электрический эффект наносит урон или временно нарушает действия врага.
  Визуальный разряд помогает прочитать поражённые цели.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-electricuting-enemies/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-electricuting-enemies.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-electricuting-enemies.md
aliases:
  - Электрическая атака
tags:
  - Игровые приёмы
  - Бой
  - Убийство
sourceIds:
  - source-d9fef22d12f2d5b8
  - source-907875aaa06d2f78
  - source-b0cedf23cade4104
  - source-db79c8378e38fd2c
  - source-f348530cd0165bd3
  - source-3565d96f79431d7b
  - source-858481fa73879b31
  - source-82a023d0fa11d039
  - source-4731b03364224a78
sources:
  - id: source-d9fef22d12f2d5b8
    title: 'Game Mechanics: Поражение врагов электричеством'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies'
    verifiedAt: null
  - id: source-907875aaa06d2f78
    title: BioShock (2007)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/bioshock'
    verifiedAt: null
  - id: source-b0cedf23cade4104
    title: 'Condemned: Criminal Origins (2006)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/condemned-criminal-origins
    verifiedAt: null
  - id: source-db79c8378e38fd2c
    title: Bulletstorm (2011)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/bulletstorm'
    verifiedAt: null
  - id: source-f348530cd0165bd3
    title: Dead Island (2011)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/dead-island'
    verifiedAt: null
  - id: source-3565d96f79431d7b
    title: 'Sleeping Dogs: Definitive Edition (2014)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/sleeping-dogs-definitive-edition
    verifiedAt: null
  - id: source-858481fa73879b31
    title: Dying Light (2015)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/dying-light'
    verifiedAt: null
  - id: source-82a023d0fa11d039
    title: Hitman (2016)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/hitman'
    verifiedAt: null
  - id: source-4731b03364224a78
    title: Hitman 2 (2018)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/hitman-2'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-electricuting-enemies
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-electricuting-enemies
    categoryIds:
      - gm-category-combat
      - gm-category-killing
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Электрическая атака
    description: >-
      Электрический эффект наносит урон или временно нарушает действия врага.
      Визуальный разряд помогает прочитать поражённые цели.
    image:
      src: images/mechanics/combat-electricuting-enemies.webp
      width: 350
      height: 354
      game: BioShock (2007)
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/bioshock_electricty.webm'
      sourceFrameSeconds: 2.95
      credit: Irrational Games / 2K; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. All rights reserved; excluded from the portal’s MIT
        and CC BY 4.0 licenses.
      caption: Electro Bolt поражает противника
      alt: В BioShock электрические дуги окружают противника перед игроком.
      markers:
        - x: 71
          'y': 44
          label: Поражённый электричеством враг
        - x: 49
          'y': 62
          label: Разряды показывают действие эффекта
    tips:
      - 'Различайте урон, оглушение и цепное распространение эффекта.'
      - 'Показывайте устойчивость врага, если разряд его не останавливает.'
    examples:
      - title: BioShock (2007)
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Поражение врагов электричеством (Electrocuting enemies)

id: game-mechanics--gm-electricuting-enemies
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-electricuting-enemies
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-electricuting-enemies/

Электрический эффект наносит урон или временно нарушает действия врага. Визуальный разряд помогает прочитать поражённые цели.

## На одном экране

![В BioShock электрические дуги окружают противника перед игроком.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/combat-electricuting-enemies.webp)

[BioShock (2007)](https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. All rights reserved; excluded from the portal’s MIT and CC BY 4.0 licenses.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/bioshock_electricty.webm), 2.95 s

1. Поражённый электричеством враг
2. Разряды показывают действие эффекта

- Различайте урон, оглушение и цепное распространение эффекта.
- Показывайте устойчивость врага, если разряд его не останавливает.

- [BioShock (2007)](https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies)

## Как работает

Электрический эффект наносит урон или нарушает действия противника.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-electricuting-enemies-rule"></a>

- Электрический эффект наносит урон или нарушает действия противника. <a id="gm-electricuting-enemies-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Поражение врагов электричеством](https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies) (id: source-d9fef22d12f2d5b8)
- [BioShock (2007)](https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/bioshock) (id: source-907875aaa06d2f78)
- [Condemned: Criminal Origins (2006)](https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/condemned-criminal-origins) (id: source-b0cedf23cade4104)
- [Bulletstorm (2011)](https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/bulletstorm) (id: source-db79c8378e38fd2c)
- [Dead Island (2011)](https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/dead-island) (id: source-f348530cd0165bd3)
- [Sleeping Dogs: Definitive Edition (2014)](https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/sleeping-dogs-definitive-edition) (id: source-3565d96f79431d7b)
- [Dying Light (2015)](https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/dying-light) (id: source-858481fa73879b31)
- [Hitman (2016)](https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/hitman) (id: source-82a023d0fa11d039)
- [Hitman 2 (2018)](https://gamemechanics.org/patterns/electricuting-enemies/game/hitman-2) (id: source-4731b03364224a78)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
