---
key: mechanic/game-mechanics--gm-difficulty-level
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-difficulty-level
lang: ru
title: Уровень сложности (Difficulty level)
summary: >-
  Выбранный режим меняет параметры испытания или доступную помощь. Игрок заранее
  подбирает нагрузку под свой опыт и цели.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-difficulty-level/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-difficulty-level.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-difficulty-level.md
aliases:
  - Выбор сложности
tags:
  - Игровые приёмы
  - Сложность
sourceIds:
  - source-e826383b868eafad
  - source-565c6579d6ffec91
  - source-b9312dde1ef153dd
  - source-f95e4a8e23d566d4
sources:
  - id: source-e826383b868eafad
    title: 'Game Mechanics: Уровень сложности'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level'
    verifiedAt: null
  - id: source-565c6579d6ffec91
    title: Wolfenstein 3D (1992)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level/game/wolfenstein-3d'
    verifiedAt: null
  - id: source-b9312dde1ef153dd
    title: Doom (1993)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level/game/doom'
    verifiedAt: null
  - id: source-f95e4a8e23d566d4
    title: 'Wolfenstein II: The New Colossus (2017)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level/game/wolfenstein-ii-the-new-colossus
    verifiedAt: null
relations:
  - type: explains
    direction: incoming
    label: Разобрать принцип
    key: lesson/game-accessibility
    title: Базовая доступность игровой сессии
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/game-accessibility/'
    jsonUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/game-accessibility.json
    markdownUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/game-accessibility.md
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-difficulty-level
    title: Игровые приёмы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-difficulty-level'
    categoryIds:
      - gm-category-difficulty
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Выбор сложности
    description: >-
      Выбранный режим меняет параметры испытания или доступную помощь. Игрок
      заранее подбирает нагрузку под свой опыт и цели.
    image:
      src: images/mechanics/interaction-difficulty-level.webp
      width: 800
      height: 600
      game: Doom
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/doom_difficulty_levels.jpg'
      credit: id Software; image via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Пять уровней сложности Doom
      alt: >-
        В меню Doom под надписью Choose Skill Level перечислены пять вариантов,
        от I’m Too Young to Die до Nightmare.
      markers:
        - x: 53
          'y': 34
          label: Список уровней перед началом игры
        - x: 59
          'y': 63
          label: Nightmare как отдельный крайний режим
    tips:
      - 'Объясняйте конкретные изменения, стоящие за названием режима.'
      - 'Разрешайте смену сложности, если это совместимо с устройством игры.'
    examples:
      - title: Doom
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Уровень сложности (Difficulty level)

id: game-mechanics--gm-difficulty-level
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-difficulty-level
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-difficulty-level/

Выбранный режим меняет параметры испытания или доступную помощь. Игрок заранее подбирает нагрузку под свой опыт и цели.

## На одном экране

![В меню Doom под надписью Choose Skill Level перечислены пять вариантов, от I’m Too Young to Die до Nightmare.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/interaction-difficulty-level.webp)

[Doom](https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Список уровней перед началом игры
2. Nightmare как отдельный крайний режим

- Объясняйте конкретные изменения, стоящие за названием режима.
- Разрешайте смену сложности, если это совместимо с устройством игры.

- [Doom](https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level)

## Как работает

Выбор режима меняет параметры испытания или доступную помощь.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-difficulty-level-rule"></a>

- Выбор режима меняет параметры испытания или доступную помощь. <a id="gm-difficulty-level-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы

- Разобрать принцип: [Базовая доступность игровой сессии](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/game-accessibility/) (key: lesson/game-accessibility)

## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Уровень сложности](https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level) (id: source-e826383b868eafad)
- [Wolfenstein 3D (1992)](https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level/game/wolfenstein-3d) (id: source-565c6579d6ffec91)
- [Doom (1993)](https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level/game/doom) (id: source-b9312dde1ef153dd)
- [Wolfenstein II: The New Colossus (2017)](https://gamemechanics.org/patterns/difficulty-level/game/wolfenstein-ii-the-new-colossus) (id: source-f95e4a8e23d566d4)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
