---
key: mechanic/game-mechanics--gm-destructible-floors
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-destructible-floors
lang: ru
title: Разрушаемые полы (Destructible floors)
summary: Разрушение перекрытия создаёт отверстие между уровнями.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-destructible-floors/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-destructible-floors.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-destructible-floors.md
aliases:
  - Разрушаемый пол
tags:
  - Игровые приёмы
  - Разрушение
sourceIds:
  - source-cc49cec2b84cc992
  - source-3a64e04e469638a2
  - source-62f984649ded66fe
  - source-5cf37cfc66a685a3
sources:
  - id: source-cc49cec2b84cc992
    title: 'Game Mechanics: Разрушаемые полы'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors'
    verifiedAt: null
  - id: source-3a64e04e469638a2
    title: Return to Castle Wolfenstein (2001)
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors/game/return-to-castle-wolfenstein
    verifiedAt: null
  - id: source-62f984649ded66fe
    title: Severed Steel (2021)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors/game/severed-steel'
    verifiedAt: null
  - id: source-5cf37cfc66a685a3
    title: THE FINALS (2023)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors/game/the-finals'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-destructible-floors
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-destructible-floors
    categoryIds:
      - gm-category-destruction
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Разрушаемый пол
    description: Разрушение перекрытия создаёт отверстие между уровнями.
    image:
      src: images/mechanics/world-destructible-floors.webp
      width: 700
      height: 300
      game: Severed Steel
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/severed_steel_destructible_floor.webm'
      sourceFrameSeconds: 0.89
      credit: Greylock Studio; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Пробоина открывает нижний уровень
      alt: 'Severed Steel: Пробоина открывает нижний уровень.'
      markers:
        - x: 47
          'y': 77
          label: Проход сквозь разрушенное перекрытие
    tips:
      - Учитывайте изменение маршрутов и видимости между этажами.
    examples:
      - title: Severed Steel
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Разрушаемые полы (Destructible floors)

id: game-mechanics--gm-destructible-floors
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-destructible-floors
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-destructible-floors/

Разрушение перекрытия создаёт отверстие между уровнями.

## На одном экране

![Severed Steel: Пробоина открывает нижний уровень.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/world-destructible-floors.webp)

[Severed Steel](https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/severed_steel_destructible_floor.webm), 0.89 s

1. Проход сквозь разрушенное перекрытие

- Учитывайте изменение маршрутов и видимости между этажами.

- [Severed Steel](https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors)

## Как работает

Разрушение перекрытия создаёт отверстие между уровнями.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-destructible-floors-rule"></a>

- Разрушение перекрытия создаёт отверстие между уровнями. <a id="gm-destructible-floors-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Разрушаемые полы](https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors) (id: source-cc49cec2b84cc992)
- [Return to Castle Wolfenstein (2001)](https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors/game/return-to-castle-wolfenstein) (id: source-3a64e04e469638a2)
- [Severed Steel (2021)](https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors/game/severed-steel) (id: source-62f984649ded66fe)
- [THE FINALS (2023)](https://gamemechanics.org/patterns/destructible-floors/game/the-finals) (id: source-5cf37cfc66a685a3)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
