---
key: mechanic/game-mechanics--gm-crawling-under-floors
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-crawling-under-floors
lang: ru
title: Ползание под полом (Crawling under floors)
summary: >-
  Пространство под основным полом становится скрытым маршрутом. Низкий потолок
  ограничивает позу, обзор и использование снаряжения.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-crawling-under-floors/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-crawling-under-floors.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-crawling-under-floors.md
aliases:
  - Ползание под полом
tags:
  - Игровые приёмы
  - Перемещение
sourceIds:
  - source-0c6f56acf1e7bfd3
  - source-aacb2375364e07b5
sources:
  - id: source-0c6f56acf1e7bfd3
    title: 'Game Mechanics: Ползание под полом'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/crawling-under-floors'
    verifiedAt: null
  - id: source-aacb2375364e07b5
    title: Doom 3 (2004)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/crawling-under-floors/game/doom-3'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-crawling-under-floors
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-crawling-under-floors
    categoryIds:
      - gm-category-movement
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Ползание под полом
    description: >-
      Пространство под основным полом становится скрытым маршрутом. Низкий
      потолок ограничивает позу, обзор и использование снаряжения.
    image:
      src: images/mechanics/traversal-crawling-under-floors.webp
      width: 598
      height: 332
      game: Doom 3 (2004)
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/crawling-under-floors'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/doom_3_under_floor.webm'
      sourceFrameSeconds: 12.41
      credit: id Software; clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        © respective game rights holders. Clip source: GameMechanics.org. All
        rights reserved.
      caption: Решётчатый пол над скрытым проходом
      alt: >-
        Doom 3: фонарь освещает решётку основного пола над головой; персонаж
        находится в техническом пространстве снизу.
      markers:
        - x: 52
          'y': 45
          label: Основной пол виден над персонажем
    tips:
      - Связывайте скрытый маршрут с понятными входом и выходом.
      - 'Проверяйте, что ограничения камеры не скрывают важный поворот.'
    examples:
      - title: Doom 3 (2004)
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/crawling-under-floors'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Ползание под полом (Crawling under floors)

id: game-mechanics--gm-crawling-under-floors
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-crawling-under-floors
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-crawling-under-floors/

Пространство под основным полом становится скрытым маршрутом. Низкий потолок ограничивает позу, обзор и использование снаряжения.

## На одном экране

![Doom 3: фонарь освещает решётку основного пола над головой; персонаж находится в техническом пространстве снизу.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/traversal-crawling-under-floors.webp)

[Doom 3 (2004)](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-under-floors) · © respective game rights holders. Clip source: GameMechanics.org. All rights reserved.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/doom_3_under_floor.webm), 12.41 s

1. Основной пол виден над персонажем

- Связывайте скрытый маршрут с понятными входом и выходом.
- Проверяйте, что ограничения камеры не скрывают важный поворот.

- [Doom 3 (2004)](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-under-floors)

## Как работает

Низкий проход под настилом становится отдельным маршрутом перемещения.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-crawling-under-floors-rule"></a>

- Низкий проход под настилом становится отдельным маршрутом перемещения. <a id="gm-crawling-under-floors-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Ползание под полом](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-under-floors) (id: source-0c6f56acf1e7bfd3)
- [Doom 3 (2004)](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-under-floors/game/doom-3) (id: source-aacb2375364e07b5)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
