---
key: mechanic/game-mechanics--gm-crawling-through-vents
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-crawling-through-vents
lang: ru
title: Ползание по вентиляции (Crawling through vents)
summary: >-
  Низкий технический проход открывает альтернативный маршрут. Ограниченные
  размеры меняют позу, обзор и доступные действия персонажа.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-crawling-through-vents/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-crawling-through-vents.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-crawling-through-vents.md
aliases:
  - Проход через вентиляцию
tags:
  - Игровые приёмы
  - Перемещение
sourceIds:
  - source-ade69f27fd1704e8
  - source-fe8e9cfd2daa9ad7
  - source-fb69e578bb269181
  - source-0cda133de5c10966
  - source-02709f7ff0da8fe7
  - source-b2fbb336885cfd83
  - source-639d9bf35d44ac0a
sources:
  - id: source-ade69f27fd1704e8
    title: 'Game Mechanics: Ползание по вентиляции'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents'
    verifiedAt: null
  - id: source-fe8e9cfd2daa9ad7
    title: Duke Nukem 3D (1996)
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/duke-nukem-3d
    verifiedAt: null
  - id: source-fb69e578bb269181
    title: Deus Ex (2000)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/deus-ex'
    verifiedAt: null
  - id: source-0cda133de5c10966
    title: Doom 3 (2004)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/doom-3'
    verifiedAt: null
  - id: source-02709f7ff0da8fe7
    title: 'Tom Clancy''s Splinter Cell: Chaos Theory (2005)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory
    verifiedAt: null
  - id: source-b2fbb336885cfd83
    title: 'F.E.A.R. 2: Project Origin (2009)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/f-e-a-r-2-project-origin
    verifiedAt: null
  - id: source-639d9bf35d44ac0a
    title: Outlast (2013)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/outlast'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-crawling-through-vents
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-crawling-through-vents
    categoryIds:
      - gm-category-movement
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Проход через вентиляцию
    description: >-
      Низкий технический проход открывает альтернативный маршрут. Ограниченные
      размеры меняют позу, обзор и доступные действия персонажа.
    image:
      src: images/mechanics/splinter-cell-vent.webp
      width: 600
      height: 366
      game: 'Splinter Cell: Chaos Theory (2005)'
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/splinter_cell_chaos_theory_vents.webm'
      sourceFrameSeconds: 0.29
      credit: Ubisoft Montréal; clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        © respective game rights holders. Clip source: GameMechanics.org. All
        rights reserved.
      caption: Вход в вентиляционный проход
      alt: >-
        Splinter Cell: Chaos Theory: в режиме ночного видения Сэм находится под
        квадратным вентиляционным отверстием в стене.
      markers:
        - x: 49
          'y': 16
          label: Вход в технический проход
        - x: 51
          'y': 69
          label: Персонаж у входа в вентиляцию
    tips:
      - 'Делайте вход заметным, сохраняя ощущение скрытого маршрута.'
      - 'Проверяйте повороты, выходы и положение камеры в низком проходе.'
    examples:
      - title: 'Splinter Cell: Chaos Theory (2005)'
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Ползание по вентиляции (Crawling through vents)

id: game-mechanics--gm-crawling-through-vents
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-crawling-through-vents
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-crawling-through-vents/

Низкий технический проход открывает альтернативный маршрут. Ограниченные размеры меняют позу, обзор и доступные действия персонажа.

## На одном экране

![Splinter Cell: Chaos Theory: в режиме ночного видения Сэм находится под квадратным вентиляционным отверстием в стене.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/splinter-cell-vent.webp)

[Splinter Cell: Chaos Theory (2005)](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents) · © respective game rights holders. Clip source: GameMechanics.org. All rights reserved.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/splinter_cell_chaos_theory_vents.webm), 0.29 s

1. Вход в технический проход
2. Персонаж у входа в вентиляцию

- Делайте вход заметным, сохраняя ощущение скрытого маршрута.
- Проверяйте повороты, выходы и положение камеры в низком проходе.

- [Splinter Cell: Chaos Theory (2005)](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents)

## Как работает

Вентиляционные шахты дают узкий альтернативный путь через уровень.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-crawling-through-vents-rule"></a>

- Вентиляционные шахты дают узкий альтернативный путь через уровень. <a id="gm-crawling-through-vents-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Ползание по вентиляции](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents) (id: source-ade69f27fd1704e8)
- [Duke Nukem 3D (1996)](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/duke-nukem-3d) (id: source-fe8e9cfd2daa9ad7)
- [Deus Ex (2000)](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/deus-ex) (id: source-fb69e578bb269181)
- [Doom 3 (2004)](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/doom-3) (id: source-0cda133de5c10966)
- [Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005)](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory) (id: source-02709f7ff0da8fe7)
- [F.E.A.R. 2: Project Origin (2009)](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/f-e-a-r-2-project-origin) (id: source-b2fbb336885cfd83)
- [Outlast (2013)](https://gamemechanics.org/patterns/crawling-through-vents/game/outlast) (id: source-639d9bf35d44ac0a)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
