---
key: mechanic/game-mechanics--gm-cloth-physics
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-cloth-physics
lang: ru
title: Физика ткани (Cloth physics)
summary: Гибкий материал деформируется под действием движения и внешних сил.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-cloth-physics/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-cloth-physics.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-cloth-physics.md
aliases:
  - Физика ткани
tags:
  - Игровые приёмы
  - Физика
sourceIds:
  - source-0a002a57a3bf1626
  - source-93ac59da6e4cc943
  - source-9daec1273773f604
  - source-9827b4da115b7462
sources:
  - id: source-0a002a57a3bf1626
    title: 'Game Mechanics: Физика ткани'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics'
    verifiedAt: null
  - id: source-93ac59da6e4cc943
    title: Return to Castle Wolfenstein (2001)
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics/game/return-to-castle-wolfenstein
    verifiedAt: null
  - id: source-9daec1273773f604
    title: Tom Clancy's Splinter Cell (2002)
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics/game/tom-clancys-splinter-cell
    verifiedAt: null
  - id: source-9827b4da115b7462
    title: 'Hitman 2: Silent Assassin (2002)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics/game/hitman-2-silent-assassin
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-cloth-physics
    title: Игровые приёмы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-cloth-physics'
    categoryIds:
      - gm-category-physics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Физика ткани
    description: Гибкий материал деформируется под действием движения и внешних сил.
    image:
      src: images/mechanics/world-cloth-physics.webp
      width: 698
      height: 546
      game: Return to Castle Wolfenstein
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/rtcw_curtains.webm'
      sourceFrameSeconds: 1.13
      credit: >-
        Gray Matter Interactive / id Software; frame from clip via
        GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Занавеска изгибается возле окна
      alt: 'Return to Castle Wolfenstein: Занавеска изгибается возле окна.'
      markers:
        - x: 38
          'y': 40
          label: Гибкая ткань у оконной рамы
    tips:
      - Ограничивайте сложность симуляции и проверяйте пересечения с окружением.
    examples:
      - title: Return to Castle Wolfenstein
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Физика ткани (Cloth physics)

id: game-mechanics--gm-cloth-physics
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-cloth-physics
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-cloth-physics/

Гибкий материал деформируется под действием движения и внешних сил.

## На одном экране

![Return to Castle Wolfenstein: Занавеска изгибается возле окна.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/world-cloth-physics.webp)

[Return to Castle Wolfenstein](https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/rtcw_curtains.webm), 1.13 s

1. Гибкая ткань у оконной рамы

- Ограничивайте сложность симуляции и проверяйте пересечения с окружением.

- [Return to Castle Wolfenstein](https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics)

## Как работает

Гибкий материал деформируется под действием движения и внешних сил.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-cloth-physics-rule"></a>

- Гибкий материал деформируется под действием движения и внешних сил. <a id="gm-cloth-physics-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Физика ткани](https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics) (id: source-0a002a57a3bf1626)
- [Return to Castle Wolfenstein (2001)](https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics/game/return-to-castle-wolfenstein) (id: source-93ac59da6e4cc943)
- [Tom Clancy's Splinter Cell (2002)](https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics/game/tom-clancys-splinter-cell) (id: source-9daec1273773f604)
- [Hitman 2: Silent Assassin (2002)](https://gamemechanics.org/patterns/cloth-physics/game/hitman-2-silent-assassin) (id: source-9827b4da115b7462)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
