---
key: mechanic/game-mechanics--gm-carrying-bodies
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-carrying-bodies
lang: ru
title: Переноска тел (Carrying bodies)
summary: >-
  Герой поднимает тело и несёт его к выбранному месту. Занятые руки и изменённая
  скорость создают отдельное состояние перемещения.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-carrying-bodies/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-carrying-bodies.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-carrying-bodies.md
aliases:
  - Переноска тел
tags:
  - Игровые приёмы
  - Скрытность
sourceIds:
  - source-b2048ba6c133e276
  - source-33947b4a6d1af4ae
  - source-71080c306b3b7d9f
  - source-3954be62dc5b9ed3
sources:
  - id: source-b2048ba6c133e276
    title: 'Game Mechanics: Переноска тел'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies'
    verifiedAt: null
  - id: source-33947b4a6d1af4ae
    title: Tom Clancy's Splinter Cell (2002)
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies/game/tom-clancys-splinter-cell
    verifiedAt: null
  - id: source-71080c306b3b7d9f
    title: Sons of the Forest (2023)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies/game/sons-of-the-forest'
    verifiedAt: null
  - id: source-3954be62dc5b9ed3
    title: Red Dead Redemption 2 (2019)
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies/game/red-dead-redemption-2
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-carrying-bodies
    title: Игровые приёмы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-carrying-bodies'
    categoryIds:
      - gm-category-stealth
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Переноска тел
    description: >-
      Герой поднимает тело и несёт его к выбранному месту. Занятые руки и
      изменённая скорость создают отдельное состояние перемещения.
    image:
      src: images/mechanics/interaction-carrying-bodies.webp
      width: 600
      height: 356
      game: Tom Clancy’s Splinter Cell
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/splinter_cell_carry_body.webm'
      sourceFrameSeconds: 3.22
      credit: Ubisoft Montréal; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Сэм несёт охранника на плече
      alt: >-
        В Splinter Cell Сэм несёт охранника через дверной проход, тело
        перекинуто через плечо.
      markers:
        - x: 46
          'y': 36
          label: Тело на плече героя
        - x: 49
          'y': 78
          label: Герой перемещается с дополнительной ношей
    tips:
      - Согласуйте доступные действия с занятыми руками персонажа.
      - 'Различайте переноску, сбрасывание и укладку тела.'
    examples:
      - title: Tom Clancy’s Splinter Cell
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Переноска тел (Carrying bodies)

id: game-mechanics--gm-carrying-bodies
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-carrying-bodies
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-carrying-bodies/

Герой поднимает тело и несёт его к выбранному месту. Занятые руки и изменённая скорость создают отдельное состояние перемещения.

## На одном экране

![В Splinter Cell Сэм несёт охранника через дверной проход, тело перекинуто через плечо.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/interaction-carrying-bodies.webp)

[Tom Clancy’s Splinter Cell](https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/splinter_cell_carry_body.webm), 3.22 s

1. Тело на плече героя
2. Герой перемещается с дополнительной ношей

- Согласуйте доступные действия с занятыми руками персонажа.
- Различайте переноску, сбрасывание и укладку тела.

- [Tom Clancy’s Splinter Cell](https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies)

## Как работает

Персонаж поднимает тело и несёт его к выбранному месту.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-carrying-bodies-rule"></a>

- Персонаж поднимает тело и несёт его к выбранному месту. <a id="gm-carrying-bodies-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Переноска тел](https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies) (id: source-b2048ba6c133e276)
- [Tom Clancy's Splinter Cell (2002)](https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies/game/tom-clancys-splinter-cell) (id: source-33947b4a6d1af4ae)
- [Sons of the Forest (2023)](https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies/game/sons-of-the-forest) (id: source-71080c306b3b7d9f)
- [Red Dead Redemption 2 (2019)](https://gamemechanics.org/patterns/carrying-bodies/game/red-dead-redemption-2) (id: source-3954be62dc5b9ed3)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
