---
key: mechanic/exploration-adventures--t044
type: mechanic
id: exploration-adventures--t044
lang: ru
title: Экспедиции и возвращение на базу
summary: >-
  Экспедиция ограничивает дальность исследования запасами и заставляет решать,
  когда возвращаться с находками.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/exploration-adventures--t044/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/exploration-adventures--t044.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/exploration-adventures--t044.md
aliases: []
tags:
  - Исследование и приключения
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-8a492c292e237e0e
  - source-e5f0e3004142ba56
sources:
  - id: source-8a492c292e237e0e
    title: 'Godot: Ray-casting'
    url: 'https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/physics/ray-casting.html'
    verifiedAt: null
  - id: source-e5f0e3004142ba56
    title: 'Hunt: Showdown 1896'
    url: 'https://www.huntshowdown.com/player-guide/en_US'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: exploration-adventures
    id: t044
    title: Исследование и приключения
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/exploration-adventures/#t044'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Экспедиции и возвращение на базу
    description: >-
      Экспедиция ограничивает дальность исследования запасами и заставляет
      решать, когда возвращаться с находками.
    image:
      src: images/mechanics/hunt-extraction-guide.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 240
        'y': 0
        width: 960
        height: 600
      game: 'Hunt: Showdown 1896'
      sourceUrl: 'https://www.huntshowdown.com/player-guide/en_US'
      originalUrl: >-
        https://www.huntshowdown.com/files/playerguide/landing/Phase2_Step6_poster2448.jpg
      credit: Crytek; extraction screenshot from official player guide
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Screenshot supplied in the
        official guide; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Эвакуация завершает рискованный поход
      alt: Эвакуация завершает рискованный поход
      markers:
        - x: 50
          'y': 36
          label: Отсчёт показывает время до успешной эвакуации
    tips:
      - Показывайте стоимость обратного пути до исчерпания запасов.
    examples:
      - title: 'Hunt: Showdown 1896'
        url: 'https://www.huntshowdown.com/player-guide/en_US'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/exploration-adventures
---
# Экспедиции и возвращение на базу

id: exploration-adventures--t044
type: mechanic
key: mechanic/exploration-adventures--t044
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/exploration-adventures--t044/

Экспедиция ограничивает дальность исследования запасами и заставляет решать, когда возвращаться с находками.

## На одном экране

![Эвакуация завершает рискованный поход](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/hunt-extraction-guide.webp)

[Hunt: Showdown 1896](https://www.huntshowdown.com/player-guide/en_US) · Game imagery © its respective rights holders. Screenshot supplied in the official guide; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Отсчёт показывает время до успешной эвакуации

- Показывайте стоимость обратного пути до исчерпания запасов.

- [Hunt: Showdown 1896](https://www.huntshowdown.com/player-guide/en_US)

## Как работает

Экспедиция ограничивает дальность исследования запасами и заставляет решать, когда возвращаться с находками.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t044-variants"></a>

- Запасы определяют доступную дальность пути. <a id="t044-v1"></a>
- Промежуточный лагерь расширяет радиус вылазки. <a id="t044-v2"></a>
- Неизвестная зона повышает ценность разведки. <a id="t044-v3"></a>
- Повреждение снаряжения меняет обратный маршрут. <a id="t044-v4"></a>

## Пример проектирования

Геолог берёт последний образец перед бурей и выбирает между коротким перевалом и долиной.

Проверка прототипа: Проверьте, понятна ли цена обратного пути до того, как игрок потратит последний обязательный запас.

## Контекст и ограничения

Исследование связывает выбор маршрута с наблюдением, новым знанием и ценой возвращения. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Godot: Ray-casting](https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/physics/ray-casting.html) (id: source-8a492c292e237e0e)
- [Hunt: Showdown 1896](https://www.huntshowdown.com/player-guide/en_US) (id: source-e5f0e3004142ba56)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
