---
key: mechanic/engagement-retention--family-04
type: mechanic
id: engagement-retention--family-04
lang: ru
title: 'Цели, завершение и видимый остаток'
summary: >-
  Шкала, список или коллекция показывают достигнутое и оставшуюся часть цели.
  Видимый остаток направляет выбор следующего действия.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/engagement-retention--family-04/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/engagement-retention--family-04.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/engagement-retention--family-04.md
aliases:
  - Цели и видимый остаток
tags:
  - 'Вовлечение, удержание и аддиктивные паттерны'
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-1696c3167e4356ed
sources:
  - id: source-1696c3167e4356ed
    title: Hollow Knight
    url: 'https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: engagement-retention
    id: family-04
    title: 'Вовлечение, удержание и аддиктивные паттерны'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/engagement-retention/#family-04'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Цели и видимый остаток
    description: >-
      Шкала, список или коллекция показывают достигнутое и оставшуюся часть
      цели. Видимый остаток направляет выбор следующего действия.
    image:
      src: images/mechanics/hollow-knight-charms.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 113
        'y': 143
        width: 1237
        height: 562
      game: Hollow Knight
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/367520/ss_33a645903d6dd9beec39f272a3daf57174a6cc26.1920x1080.jpg?t=1776125684
      credit: Team Cherry
      rights: © Team Cherry. All rights reserved.
      caption: Найденные амулеты и незаполненные места
      alt: >-
        Hollow Knight: коллекция показывает полученные амулеты и пустые позиции
        для недостающих находок.
      markers:
        - x: 33
          'y': 55
          label: Полученный амулет занимает место в коллекции
        - x: 49
          'y': 55
          label: Пустая позиция обозначает ещё не найденный объект
    tips:
      - Разрешайте скрыть необязательную цель и вернуться к ней позже.
    examples:
      - title: Hollow Knight
        url: 'https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/engagement-retention
---
# Цели, завершение и видимый остаток

id: engagement-retention--family-04
type: mechanic
key: mechanic/engagement-retention--family-04
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/engagement-retention--family-04/

Шкала, список или коллекция показывают достигнутое и оставшуюся часть цели. Видимый остаток направляет выбор следующего действия.

## На одном экране

![Hollow Knight: коллекция показывает полученные амулеты и пустые позиции для недостающих находок.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/hollow-knight-charms.webp)

[Hollow Knight](https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/) · © Team Cherry. All rights reserved.

1. Полученный амулет занимает место в коллекции
2. Пустая позиция обозначает ещё не найденный объект

- Разрешайте скрыть необязательную цель и вернуться к ней позже.

- [Hollow Knight](https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/)

## Как работает

Незавершённые цели и видимый остаток работы привлекают внимание к продолжению; учитывайте возможность спокойно остановиться.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-04-variants"></a>

- Полосы прогресса: показывают, сколько осталось до результата <a id="variant-engagement-retention-04-01"></a>
- Дробление большой цели: длинная задача превращается в последовательность небольших достижений <a id="variant-engagement-retention-04-02"></a>
- Несколько горизонтов целей: рядом существуют задачи на минуту, вечер и месяц <a id="variant-engagement-retention-04-03"></a>
- Списки достижений: дают явный перечень ещё не выполненного <a id="variant-engagement-retention-04-04"></a>
- Процент прохождения: превращает завершение всей игры в измеримую задачу <a id="variant-engagement-retention-04-05"></a>
- Ступенчатые оценки: звёзды, медали и ранги побуждают улучшать уже пройденное <a id="variant-engagement-retention-04-06"></a>
- Предварительный прогресс: часть шкалы или набора выдаётся сразу, создавая начатую цель <a id="variant-engagement-retention-04-07"></a>
- Показ следующей цели заранее: до окончания текущей задачи уже виден следующий привлекательный результат <a id="variant-engagement-retention-04-08"></a>

## Контекст и ограничения

Карта из 160 приёмов для анализа интереса, возвращения, расходов и давления на игрока. Вовлечённость сама по себе не означает зависимость; наличие отдельной механики не определяет диагноз и не доказывает причинность. Это авторская классификация для критического разбора дизайна, а не научно установленный перечень причин игрового расстройства. Оценивайте контекст, аудиторию, добровольность участия и возможность остановиться.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Hollow Knight](https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/) (id: source-1696c3167e4356ed)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
