---
key: mechanic/electronic-devices--family-g09
type: mechanic
id: electronic-devices--family-g09
lang: ru
title: Создание и изменение контента
summary: >-
  Игрок создаёт или редактирует цифровой материал с помощью инструментов
  программы. Результат может сохраняться и влиять на дальнейшую игру.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/electronic-devices--family-g09/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g09.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g09.md
aliases: []
tags:
  - Электронные устройства в играх
  - Данные
sourceIds:
  - source-6a56f78d560a809b
sources:
  - id: source-6a56f78d560a809b
    title: 'Draw a Stickman: EPIC 2'
    url: 'https://store.steampowered.com/app/403180/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: electronic-devices
    id: family-g09
    title: Электронные устройства в играх
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g09'
    categoryIds:
      - section-3
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Создание и изменение контента
    description: >-
      Игрок создаёт или редактирует цифровой материал с помощью инструментов
      программы. Результат может сохраняться и влиять на дальнейшую игру.
    image:
      src: images/mechanics/interface-draw-a-stickman2-01.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: 'Draw a Stickman: EPIC 2'
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/403180/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/403180/ss_fe36d3761c552b43f2b47c3894d7f6ebd5b4bf85.1920x1080.jpg?t=1792634488
      credit: Hitcents / Hitcents
      rights: >-
        © Hitcents / Hitcents. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY
        4.0.
      caption: 'Draw a Stickman: EPIC 2: создание внешности нарисованного героя'
      alt: 'Draw a Stickman: EPIC 2: создание внешности нарисованного героя'
      markers:
        - x: 67
          'y': 45
          label: Полотно с созданным игроком персонажем
    tips:
      - >-
        Давайте предварительный просмотр и возможность отменить последнее
        изменение.
    examples:
      - title: 'Draw a Stickman: EPIC 2'
        url: 'https://store.steampowered.com/app/403180/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/electronic-devices
---
# Создание и изменение контента

id: electronic-devices--family-g09
type: mechanic
key: mechanic/electronic-devices--family-g09
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/electronic-devices--family-g09/

Игрок создаёт или редактирует цифровой материал с помощью инструментов программы. Результат может сохраняться и влиять на дальнейшую игру.

## На одном экране

![Draw a Stickman: EPIC 2: создание внешности нарисованного героя](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/interface-draw-a-stickman2-01.webp)

[Draw a Stickman: EPIC 2](https://store.steampowered.com/app/403180/) · © Hitcents / Hitcents. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Полотно с созданным игроком персонажем

- Давайте предварительный просмотр и возможность отменить последнее изменение.

- [Draw a Stickman: EPIC 2](https://store.steampowered.com/app/403180/)

## Как работает

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-g09-variants"></a>

- Написать документ. Правило: Сформировать текст, который прочитает персонаж или проверит система. <a id="variant-g09-01"></a>
- Заполнить таблицу или форму. Правило: Внести значения по правилам задачи. <a id="variant-g09-02"></a>
- Изменить запись в базе. Правило: Исправить или подделать статус, владельца, допуск либо иной параметр мира. <a id="variant-g09-03"></a>
- Отредактировать изображение. Правило: Обрезать, пометить, собрать или изменить картинку для нужного результата. <a id="variant-g09-04"></a>
- Смонтировать звук или видео. Правило: Выбрать фрагменты и порядок, влияющие на смысл или проверку. <a id="variant-g09-05"></a>
- Собрать цифровой объект. Правило: Сделать схему, модель, чертёж или макет для дальнейшего применения. <a id="variant-g09-06"></a>
- Сфабриковать материал. Правило: Создать поддельный документ, переписку или медиазапись в рамках сюжета. <a id="variant-g09-07"></a>
- Добавить заметки и связи. Правило: Пометить улики и построить собственную систему выводов. <a id="variant-g09-08"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская таксономия действий, форм задач и сквозных условий для проектирования. Категории пересекаются. Референсы подтверждают отдельные семейства, а не каждый вариант.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Draw a Stickman: EPIC 2](https://store.steampowered.com/app/403180/) (id: source-6a56f78d560a809b)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
