---
key: mechanic/education--family-43
type: mechanic
id: education--family-43
lang: ru
title: Предметные знания и применение правил
summary: >-
  Игрок распознаёт признаки объектов и применяет правило предметной области к
  конкретной ситуации.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/education--family-43/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/education--family-43.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/education--family-43.md
aliases:
  - Предметные знания и правила
tags:
  - Образовательные игры
  - Язык и предметные реализации
sourceIds:
  - source-4e22a7f341a5d0ce
sources:
  - id: source-4e22a7f341a5d0ce
    title: Subnautica
    url: 'https://store.steampowered.com/app/264710/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: education
    id: family-43
    title: Образовательные игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-43'
    categoryIds:
      - language
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Предметные знания и правила
    description: >-
      Игрок распознаёт признаки объектов и применяет правило предметной области
      к конкретной ситуации.
    image:
      src: images/mechanics/subnautica-scanner.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Subnautica
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/264710/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/264710/ss_e182b6b20bb797500f9f63c561586d920d44e37c.1920x1080.jpg?t=1777456112
      credit: Unknown Worlds Entertainment
      rights: © Unknown Worlds Entertainment. All rights reserved.
      caption: Сканер готов к исследованию цели
      alt: >-
        Subnautica: в правой руке находится сканер с надписью READY TO SCAN,
        перед ним рыба и подводное окружение.
      markers:
        - x: 68
          'y': 64
          label: Экран состояния READY TO SCAN
        - x: 49
          'y': 54
          label: Объект перед прибором
    tips:
      - Не подменяйте предметное объяснение запоминанием игрового обозначения.
    examples:
      - title: Subnautica
        url: 'https://store.steampowered.com/app/264710/'
endsAt: null
provenance: >-
  Educational reference expanded from all 64 families and 749 variants of the
  original children-education taxonomy, with original editorial additions dated
  2026-10-20. Sources support specific methods and examples, not the entire
  classification or its effectiveness.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/education
---
# Предметные знания и применение правил

id: education--family-43
type: mechanic
key: mechanic/education--family-43
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/education--family-43/

Игрок распознаёт признаки объектов и применяет правило предметной области к конкретной ситуации.

## На одном экране

![Subnautica: в правой руке находится сканер с надписью READY TO SCAN, перед ним рыба и подводное окружение.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/subnautica-scanner.webp)

[Subnautica](https://store.steampowered.com/app/264710/) · © Unknown Worlds Entertainment. All rights reserved.

1. Экран состояния READY TO SCAN
2. Объект перед прибором

- Не подменяйте предметное объяснение запоминанием игрового обозначения.

- [Subnautica](https://store.steampowered.com/app/264710/)

## Как работает

Определять виды и их признаки

## Варианты

### Варианты

<a id="family-43-branch-1"></a>

- Определять виды и их признаки <a id="family-43-variant-1"></a>
- Связывать организм со средой <a id="family-43-variant-2"></a>
- Восстанавливать природный цикл <a id="family-43-variant-3"></a>
- Читать географическую карту <a id="family-43-variant-4"></a>
- Связывать место, культуру и событие <a id="family-43-variant-5"></a>
- Располагать исторические события <a id="family-43-variant-6"></a>
- Применять правило безопасности в сценарии <a id="family-43-variant-7"></a>
- Выбирать действие по экологическому условию <a id="family-43-variant-8"></a>
- Определять свойства материала <a id="family-43-variant-9"></a>
- Соотносить инструмент и задачу <a id="family-43-variant-10"></a>
- Различать художественные или музыкальные признаки <a id="family-43-variant-11"></a>
- Применять цифровое правило: разрешение, источник, приватность <a id="family-43-variant-12"></a>

## Пример проектирования

Выбрать материал для крыши, исходя из его свойств.

## Контекст и ограничения

Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Educational reference expanded from all 64 families and 749 variants of the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Sources support specific methods and examples, not the entire classification or its effectiveness.

- [Subnautica](https://store.steampowered.com/app/264710/) (id: source-4e22a7f341a5d0ce)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
