---
key: mechanic/education--family-26
type: mechanic
id: education--family-26
lang: ru
title: 'Планирование, стратегия и оптимизация'
summary: >-
  Игрок планирует несколько действий с учётом ограничений и сравнивает способы
  достижения цели по явному критерию.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/education--family-26/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/education--family-26.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/education--family-26.md
aliases:
  - Планирование и оптимизация
tags:
  - Образовательные игры
  - 'Количество, исследование и системы'
sourceIds:
  - source-cdd68b3569df12cf
sources:
  - id: source-cdd68b3569df12cf
    title: Sid Meier’s Civilization® VI
    url: 'https://store.steampowered.com/app/289070/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: education
    id: family-26
    title: Образовательные игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-26'
    categoryIds:
      - systems
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Планирование и оптимизация
    description: >-
      Игрок планирует несколько действий с учётом ограничений и сравнивает
      способы достижения цели по явному критерию.
    image:
      src: images/mechanics/strategy-civilization6-02.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Sid Meier’s Civilization® VI
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/289070/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/289070/ss_b2bf12299c38214fe520af0f724a6349d17ed330.1920x1080.jpg?t=1792602288
      credit: >-
        Firaxis Games / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux) / 2K / Aspyr (Mac) / Aspyr
        (Linux)
      rights: >-
        © Firaxis Games / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux) / 2K / Aspyr (Mac) / Aspyr
        (Linux). All rights reserved.
      caption: Управление городом между завершениями хода
      alt: Управление городом между завершениями хода
      markers:
        - x: 9
          'y': 32
          label: Сводка роста и удобств города
        - x: 92
          'y': 4
          label: Счётчик показывает текущий ход 118 из 330
    tips:
      - Разрешайте сравнить несколько успешных решений.
    examples:
      - title: Sid Meier’s Civilization® VI
        url: 'https://store.steampowered.com/app/289070/'
endsAt: null
provenance: >-
  Educational reference expanded from all 64 families and 749 variants of the
  original children-education taxonomy, with original editorial additions dated
  2026-10-20. Sources support specific methods and examples, not the entire
  classification or its effectiveness.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/education
---
# Планирование, стратегия и оптимизация

id: education--family-26
type: mechanic
key: mechanic/education--family-26
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/education--family-26/

Игрок планирует несколько действий с учётом ограничений и сравнивает способы достижения цели по явному критерию.

## На одном экране

![Управление городом между завершениями хода](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/strategy-civilization6-02.webp)

[Sid Meier’s Civilization® VI](https://store.steampowered.com/app/289070/) · © Firaxis Games / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux) / 2K / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux). All rights reserved.

1. Сводка роста и удобств города
2. Счётчик показывает текущий ход 118 из 330

- Разрешайте сравнить несколько успешных решений.

- [Sid Meier’s Civilization® VI](https://store.steampowered.com/app/289070/)

## Как работает

Планировать несколько ходов

## Варианты

### Варианты

<a id="family-26-branch-1"></a>

- Планировать несколько ходов <a id="family-26-variant-1"></a>
- Найти кратчайший путь <a id="family-26-variant-2"></a>
- Минимизировать число действий <a id="family-26-variant-3"></a>
- Минимизировать расход ресурсов <a id="family-26-variant-4"></a>
- Максимизировать результат <a id="family-26-variant-5"></a>
- Сравнивать стратегии <a id="family-26-variant-6"></a>
- Учитывать несколько целей <a id="family-26-variant-7"></a>
- Выбирать между быстрым и устойчивым решением <a id="family-26-variant-8"></a>
- Реагировать на изменение условий <a id="family-26-variant-9"></a>
- Предугадывать действия другого игрока <a id="family-26-variant-10"></a>
- Найти решение при неполной информации <a id="family-26-variant-11"></a>
- Объяснить компромисс <a id="family-26-variant-12"></a>

## Пример проектирования

Спланировать доставку так, чтобы выполнить все заказы с ограниченным топливом.

## Контекст и ограничения

Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Educational reference expanded from all 64 families and 749 variants of the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Sources support specific methods and examples, not the entire classification or its effectiveness.

- [Sid Meier’s Civilization® VI](https://store.steampowered.com/app/289070/) (id: source-cdd68b3569df12cf)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
