---
key: mechanic/education--concept-mapping
type: mechanic
id: education--concept-mapping
lang: ru
title: Концептуальные карты и связи понятий
summary: >-
  Игрок связывает понятия подписанными отношениями. Каждая связь должна выражать
  проверяемое утверждение, а вся карта помогает объяснить тему.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/education--concept-mapping/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/education--concept-mapping.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/education--concept-mapping.md
aliases:
  - Концептуальные карты
tags:
  - Образовательные игры
  - Прикладное обучение и работа с доказательствами
sourceIds:
  - source-98070579c52e7aa4
sources:
  - id: source-98070579c52e7aa4
    title: CmapTools
    url: 'https://cmap.ihmc.us/support/help/ihmccmaptools-help.pdf#page=25'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: education
    id: concept-mapping
    title: Образовательные игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#concept-mapping'
    categoryIds:
      - applied-learning
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Концептуальные карты
    description: >-
      Игрок связывает понятия подписанными отношениями. Каждая связь должна
      выражать проверяемое утверждение, а вся карта помогает объяснить тему.
    image:
      src: images/mechanics/learning-cmap-proposition.webp
      width: 375
      height: 362
      game: CmapTools
      sourceUrl: 'https://cmap.ihmc.us/support/help/ihmccmaptools-help.pdf#page=25'
      originalUrl: 'https://cmap.ihmc.us/support/help/ihmccmaptools-help.pdf'
      credit: Florida Institute for Human and Machine Cognition
      rights: >-
        © Florida Institute for Human and Machine Cognition. Screenshot from
        CmapTools Help, printed page 25. All rights reserved; excluded from MIT
        and CC BY 4.0.
      caption: 'CmapTools: связь Plants have Roots образует утверждение'
      alt: 'CmapTools: связь Plants have Roots образует утверждение'
      markers:
        - x: 48
          'y': 58
          label: Подпись have задаёт смысл связи между понятиями
    tips:
      - >-
        Проверяйте смысл подписанной связи, а не только наличие линии между
        узлами.
    examples:
      - title: CmapTools
        url: 'https://cmap.ihmc.us/support/help/ihmccmaptools-help.pdf#page=25'
endsAt: null
provenance: >-
  Educational reference expanded from all 64 families and 749 variants of the
  original children-education taxonomy, with original editorial additions dated
  2026-10-20. Sources support specific methods and examples, not the entire
  classification or its effectiveness.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/education
---
# Концептуальные карты и связи понятий

id: education--concept-mapping
type: mechanic
key: mechanic/education--concept-mapping
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/education--concept-mapping/

Игрок связывает понятия подписанными отношениями. Каждая связь должна выражать проверяемое утверждение, а вся карта помогает объяснить тему.

## На одном экране

![CmapTools: связь Plants have Roots образует утверждение](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/learning-cmap-proposition.webp)

[CmapTools](https://cmap.ihmc.us/support/help/ihmccmaptools-help.pdf#page=25) · © Florida Institute for Human and Machine Cognition. Screenshot from CmapTools Help, printed page 25. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Подпись have задаёт смысл связи между понятиями

- Проверяйте смысл подписанной связи, а не только наличие линии между узлами.

- [CmapTools](https://cmap.ihmc.us/support/help/ihmccmaptools-help.pdf#page=25)

## Как работает

Знание представлено сетью понятий; игрок строит и проверяет смысл подписанных связей.

## Варианты

### Варианты

<a id="concept-mapping-variants"></a>

- Соединить понятия подписанной связью <a id="concept-mapping-1"></a>
- Выбрать направление смысловой связи <a id="concept-mapping-2"></a>
- Добавить промежуточное понятие в цепочку <a id="concept-mapping-3"></a>
- Различить пример понятия и его свойство <a id="concept-mapping-4"></a>
- Найти ошибочную связь в готовой карте <a id="concept-mapping-5"></a>
- Связать новое понятие с уже знакомым <a id="concept-mapping-6"></a>
- Сопоставить две карты одной темы <a id="concept-mapping-7"></a>
- Объяснить путь между удалёнными понятиями <a id="concept-mapping-8"></a>

## Пример проектирования

Вымышленный атлас энергии: соединить источники, преобразования и потери с объяснением каждой связи.

## Контекст и ограничения

Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Educational reference expanded from all 64 families and 749 variants of the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Sources support specific methods and examples, not the entire classification or its effectiveness.

- [CmapTools](https://cmap.ihmc.us/support/help/ihmccmaptools-help.pdf#page=25) (id: source-98070579c52e7aa4)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
