---
key: mechanic/drawing--family-g13
type: mechanic
id: drawing--family-g13
lang: ru
title: 'Информация, видимость и исследование'
summary: >-
  Штрих помогает увидеть, зафиксировать или интерпретировать сведения об игровом
  мире.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/drawing--family-g13/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/drawing--family-g13.json
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/drawing--family-g13.md'
aliases: []
tags:
  - Рисование
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-6d868c840a233014
sources:
  - id: source-6d868c840a233014
    title: The Unfinished Swan
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1206430/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: drawing
    id: family-g13
    title: Рисование
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/drawing/#family-g13'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Информация, видимость и исследование'
    description: >-
      Штрих помогает увидеть, зафиксировать или интерпретировать сведения об
      игровом мире.
    image:
      src: images/mechanics/interface-the-unfinished-swan-00.webp
      width: 1280
      height: 720
      game: The Unfinished Swan
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1206430/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1206430/ss_3a0f68f9e79160df69c05a3ce9717e6ef9df9cd3.1920x1080.jpg?t=1729099245
      credit: Giant Sparrow / Annapurna Interactive
      rights: >-
        © Giant Sparrow / Annapurna Interactive. All rights reserved. Excluded
        from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'The Unfinished Swan: чёрная краска проявляет белое окружение'
      alt: 'The Unfinished Swan: чёрная краска проявляет белое окружение'
      markers:
        - x: 46
          'y': 55
          label: Пятна проявляют границы невидимых прежде объектов
    tips:
      - >-
        Сохраняйте достаточно контекста, чтобы находка имела понятное положение
        в мире.
    examples:
      - title: The Unfinished Swan
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1206430/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/drawing
---
# Информация, видимость и исследование

id: drawing--family-g13
type: mechanic
key: mechanic/drawing--family-g13
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/drawing--family-g13/

Штрих помогает увидеть, зафиксировать или интерпретировать сведения об игровом мире.

## На одном экране

![The Unfinished Swan: чёрная краска проявляет белое окружение](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/interface-the-unfinished-swan-00.webp)

[The Unfinished Swan](https://store.steampowered.com/app/1206430/) · © Giant Sparrow / Annapurna Interactive. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Пятна проявляют границы невидимых прежде объектов

- Сохраняйте достаточно контекста, чтобы находка имела понятное положение в мире.

- [The Unfinished Swan](https://store.steampowered.com/app/1206430/)

## Как работает

Штрих помогает увидеть, зафиксировать или интерпретировать сведения об игровом мире.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-g13-variants"></a>

- Проявление скрытой геометрии. Правило: Нанести краску на невидимую поверхность и узнать её форму. Критерий: Полученная информация. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d108"></a>
- Стирание верхнего слоя. Правило: Расчистить покрытие, чтобы открыть расположенное под ним изображение. Критерий: Раскрытая область. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d109"></a>
- Светящийся след. Правило: Провести линию, освещающую нужные места или сохраняющую ориентир в темноте. Критерий: Видимость. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d110"></a>
- Картографирование от руки. Правило: Нарисовать собственную карту по наблюдениям и использовать её для навигации. Критерий: Полезность модели. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d111"></a>
- Пометки в расследовании. Правило: Отмечать на изображении улики, связи или подозрительные области. Критерий: Корректность аннотации. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d112"></a>
- Восстановление события схемой. Правило: Нарисовать расположение участников или их перемещения как ответ на задачу. Критерий: Соответствие уликам. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d113"></a>
- Проверка гипотезы дорисовкой. Правило: Добавить предполагаемую деталь и проверить, согласуется ли она с остальными сведениями. Критерий: Согласованность. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d114"></a>
- Камуфляж рисунком. Правило: Нанести узор, уменьшающий заметность объекта для предусмотренного игрой наблюдателя. Критерий: Обнаружимость. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d115"></a>
- Рисованные следы и приманки. Правило: Нанести заметный след или метку, на которую реагируют управляемые игрой существа. Критерий: Реакция агента. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d116"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация механик, в которых игрок создаёт или изменяет изображение, линию, контур или штрих, а игра использует результат. Не претендует на закрытый универсальный перечень. Единица каталога: действие игрока, интерпретация рисунка и результат. Родственные варианты разделены, когда меняется правило или критерий результата. Проектный паттерн означает, что конкретный игровой пример в этом каталоге не проверен; это не утверждение о первенстве, распространённости или отсутствии таких игр.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [The Unfinished Swan](https://store.steampowered.com/app/1206430/) (id: source-6d868c840a233014)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
