---
key: mechanic/drawing--family-g09
type: mechanic
id: drawing--family-g09
lang: ru
title: Изменение свойств мира
summary: >-
  Краска или штрих меняют правила поведения существующей поверхности или
  объекта.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/drawing--family-g09/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/drawing--family-g09.json
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/drawing--family-g09.md'
aliases: []
tags:
  - Рисование
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-0c952cb0af5621b7
  - source-65e5ba080294a528
sources:
  - id: source-0c952cb0af5621b7
    title: 'Chicory: A Colorful Tale'
    url: 'https://chicorygame.com/'
    verifiedAt: null
  - id: source-65e5ba080294a528
    title: 'Chicory: A Colorful Tale'
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1123450/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: drawing
    id: family-g09
    title: Рисование
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/drawing/#family-g09'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Изменение свойств мира
    description: >-
      Краска или штрих меняют правила поведения существующей поверхности или
      объекта.
    image:
      src: images/mechanics/interface-chicory-03.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: 'Chicory: A Colorful Tale'
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1123450/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1123450/ss_119ef0155a50538c028669a625aabc939dc6e30c.1920x1080.jpg?t=1783360001
      credit: >-
        Wishes Ultd. / Greg Lobanov / Alexis Dean-Jones / Lena Raine / Madeline
        Berger / A Shell in the Pit / Finji
      rights: >-
        © Wishes Ultd. / Greg Lobanov / Alexis Dean-Jones / Lena Raine /
        Madeline Berger / A Shell in the Pit / Finji. All rights reserved.
        Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Chicory: окрашенные области освещают тёмное пространство'
      alt: 'Chicory: окрашенные области освещают тёмное пространство'
      markers:
        - x: 55
          'y': 62
          label: Область краски видна в темноте
    tips:
      - Показывайте новое свойство поверхности сразу после нанесения краски.
    examples:
      - title: 'Chicory: A Colorful Tale'
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1123450/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/drawing
---
# Изменение свойств мира

id: drawing--family-g09
type: mechanic
key: mechanic/drawing--family-g09
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/drawing--family-g09/

Краска или штрих меняют правила поведения существующей поверхности или объекта.

## На одном экране

![Chicory: окрашенные области освещают тёмное пространство](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/interface-chicory-03.webp)

[Chicory: A Colorful Tale](https://store.steampowered.com/app/1123450/) · © Wishes Ultd. / Greg Lobanov / Alexis Dean-Jones / Lena Raine / Madeline Berger / A Shell in the Pit / Finji. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Область краски видна в темноте

- Показывайте новое свойство поверхности сразу после нанесения краски.

- [Chicory: A Colorful Tale](https://store.steampowered.com/app/1123450/)

## Как работает

Краска или штрих меняют правила поведения существующей поверхности или объекта.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-g09-variants"></a>

- Активация краской. Правило: Закрасить объект или участок, чтобы включить его функцию. Критерий: Состояние объекта. Статус примера: С примером. <a id="variant-d076"></a>
- Раскрытие прохода краской. Правило: Нанести краску в нужном месте, чтобы получить доступ в новую область. Критерий: Доступность. Статус примера: С примером. <a id="variant-d077"></a>
- Нанесение скользкого покрытия. Правило: Изменить трение на выбранных участках поверхности. Критерий: Динамика движения. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d078"></a>
- Нанесение липкого покрытия. Правило: Создать области прилипания или фиксации объектов. Критерий: Сцепление. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d079"></a>
- Нанесение упругого покрытия. Правило: Превратить выбранную поверхность в источник отскока. Критерий: Импульс. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d080"></a>
- Рисование опасной зоны. Правило: Нанести материал, который наносит урон или делает участок непроходимым. Критерий: Опасность. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d081"></a>
- Рисование плодородия и роста. Правило: Отметить места, где появляются или растут растения. Критерий: Развитие среды. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d082"></a>
- Рисование поля сил. Правило: Задать штрихом область и направление действия притяжения, отталкивания или иной силы. Критерий: Векторное поле. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d083"></a>
- Стирание материи. Правило: Удалить штрихами часть игровой геометрии, создав проход или изменив конструкцию. Критерий: Изменение геометрии. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d084"></a>
- Восстановление объекта дорисовкой. Правило: Дорисовать отсутствующую часть игрового объекта, восстановив его функцию. Критерий: Работоспособность объекта. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d085"></a>
- Цвет как переключатель правил. Правило: Перекрасить объект в цвет, определяющий его принадлежность, взаимодействия или поведение. Критерий: Цветовое состояние. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d086"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация механик, в которых игрок создаёт или изменяет изображение, линию, контур или штрих, а игра использует результат. Не претендует на закрытый универсальный перечень. Единица каталога: действие игрока, интерпретация рисунка и результат. Родственные варианты разделены, когда меняется правило или критерий результата. Проектный паттерн означает, что конкретный игровой пример в этом каталоге не проверен; это не утверждение о первенстве, распространённости или отсутствии таких игр.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Chicory: A Colorful Tale](https://chicorygame.com/) (id: source-0c952cb0af5621b7)
- [Chicory: A Colorful Tale](https://store.steampowered.com/app/1123450/) (id: source-65e5ba080294a528)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
