---
key: mechanic/drawing--family-g08
type: mechanic
id: drawing--family-g08
lang: ru
title: 'Сети, потоки и соединения'
summary: 'Важна не узнаваемость рисунка, а то, что именно соединяют штрихи.'
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/drawing--family-g08/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/drawing--family-g08.json
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/drawing--family-g08.md'
aliases: []
tags:
  - Рисование
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-a088527490edebae
sources:
  - id: source-a088527490edebae
    title: Mini Metro
    url: 'https://store.steampowered.com/app/287980/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: drawing
    id: family-g08
    title: Рисование
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/drawing/#family-g08'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Сети, потоки и соединения'
    description: 'Важна не узнаваемость рисунка, а то, что именно соединяют штрихи.'
    image:
      src: images/mechanics/interface-mini-metro-00.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Mini Metro
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/287980/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/287980/ss_c7bc5df7e606504709e9f53ff9c7584ac4c01b18.1920x1080.jpg?t=1724386220
      credit: Dinosaur Polo Club / Dinosaur Polo Club
      rights: >-
        © Dinosaur Polo Club / Dinosaur Polo Club. All rights reserved. Excluded
        from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Mini Metro: цветные линии соединяют станции разных форм'
      alt: 'Mini Metro: цветные линии соединяют станции разных форм'
      markers:
        - x: 46
          'y': 47
          label: Соединения определяют пути поездов и пересадки
    tips:
      - Различайте точность штриха и правильность соединений в сети.
    examples:
      - title: Mini Metro
        url: 'https://store.steampowered.com/app/287980/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/drawing
---
# Сети, потоки и соединения

id: drawing--family-g08
type: mechanic
key: mechanic/drawing--family-g08
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/drawing--family-g08/

Важна не узнаваемость рисунка, а то, что именно соединяют штрихи.

## На одном экране

![Mini Metro: цветные линии соединяют станции разных форм](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/interface-mini-metro-00.webp)

[Mini Metro](https://store.steampowered.com/app/287980/) · © Dinosaur Polo Club / Dinosaur Polo Club. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Соединения определяют пути поездов и пересадки

- Различайте точность штриха и правильность соединений в сети.

- [Mini Metro](https://store.steampowered.com/app/287980/)

## Как работает

Важна не узнаваемость рисунка, а то, что именно соединяют штрихи.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-g08-variants"></a>

- Рисование электрической цепи. Правило: Соединить элементы проводниками, чтобы питание дошло до нужных устройств. Критерий: Работоспособность цепи. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d069"></a>
- Рисование водовода. Правило: Построить канал, направляющий жидкость к цели. Критерий: Поток жидкости. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d070"></a>
- Рисование воздушного потока. Правило: Задать струю или поле, перемещающее объекты. Критерий: Движение среды. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d071"></a>
- Рисование дорог. Правило: Соединить места дорожной сетью, учитывая доступность и загрузку. Критерий: Связность и пропускная способность. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d072"></a>
- Рисование транспортных линий. Правило: Связать станции маршрутами, обеспечивающими перевозку. Критерий: Доставка и нагрузка. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d073"></a>
- Рисование сигнальных связей. Правило: Соединить датчики, переключатели и исполнители для нужной реакции. Критерий: Логика сигнала. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d074"></a>
- Рисование направляющих света. Правило: Нанести отражающие или проводящие линии, доставляющие свет в приёмники. Критерий: Оптический путь. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d075"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация механик, в которых игрок создаёт или изменяет изображение, линию, контур или штрих, а игра использует результат. Не претендует на закрытый универсальный перечень. Единица каталога: действие игрока, интерпретация рисунка и результат. Родственные варианты разделены, когда меняется правило или критерий результата. Проектный паттерн означает, что конкретный игровой пример в этом каталоге не проверен; это не утверждение о первенстве, распространённости или отсутствии таких игр.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Mini Metro](https://store.steampowered.com/app/287980/) (id: source-a088527490edebae)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
