---
key: mechanic/drawing--family-g04
type: mechanic
id: drawing--family-g04
lang: ru
title: Цвет и поведение краски
summary: >-
  Игра учитывает площадь, цвет, слои или физическое поведение нанесённого
  материала.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/drawing--family-g04/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/drawing--family-g04.json
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/drawing--family-g04.md'
aliases: []
tags:
  - Рисование
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-ca5c85f87300c89a
  - source-65e5ba080294a528
sources:
  - id: source-ca5c85f87300c89a
    title: 'SuchArt: Creative Space'
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1469280/SuchArt/'
    verifiedAt: null
  - id: source-65e5ba080294a528
    title: 'Chicory: A Colorful Tale'
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1123450/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: drawing
    id: family-g04
    title: Рисование
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/drawing/#family-g04'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Цвет и поведение краски
    description: >-
      Игра учитывает площадь, цвет, слои или физическое поведение нанесённого
      материала.
    image:
      src: images/mechanics/interface-chicory-00.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: 'Chicory: A Colorful Tale'
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1123450/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1123450/ss_2f643ac851b504a1c10e0b6f1cfdc3089707ab55.1920x1080.jpg?t=1783360001
      credit: >-
        Wishes Ultd. / Greg Lobanov / Alexis Dean-Jones / Lena Raine / Madeline
        Berger / A Shell in the Pit / Finji
      rights: >-
        © Wishes Ultd. / Greg Lobanov / Alexis Dean-Jones / Lena Raine /
        Madeline Berger / A Shell in the Pit / Finji. All rights reserved.
        Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Chicory: возвращение цвета в чёрно-белую сцену'
      alt: 'Chicory: возвращение цвета в чёрно-белую сцену'
      markers:
        - x: 72
          'y': 64
          label: Раскрашенная область соседствует с незаполненной
    tips:
      - 'Объясняйте, какие свойства краски влияют на результат.'
    examples:
      - title: 'Chicory: A Colorful Tale'
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1123450/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/drawing
---
# Цвет и поведение краски

id: drawing--family-g04
type: mechanic
key: mechanic/drawing--family-g04
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/drawing--family-g04/

Игра учитывает площадь, цвет, слои или физическое поведение нанесённого материала.

## На одном экране

![Chicory: возвращение цвета в чёрно-белую сцену](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/interface-chicory-00.webp)

[Chicory: A Colorful Tale](https://store.steampowered.com/app/1123450/) · © Wishes Ultd. / Greg Lobanov / Alexis Dean-Jones / Lena Raine / Madeline Berger / A Shell in the Pit / Finji. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Раскрашенная область соседствует с незаполненной

- Объясняйте, какие свойства краски влияют на результат.

- [Chicory: A Colorful Tale](https://store.steampowered.com/app/1123450/)

## Как работает

Игра учитывает площадь, цвет, слои или физическое поведение нанесённого материала.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-g04-variants"></a>

- Раскрашивание внутри границ. Правило: Заполнить области, соблюдая ограничения на выход за контур. Критерий: Покрытие. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d026"></a>
- Подбор цвета по образцу. Правило: Получить и нанести оттенок, соответствующий заданному. Критерий: Цветовое сходство. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d027"></a>
- Смешивание пигментов. Правило: Смешать краски и использовать полученный цвет для задачи или собственного изображения. Критерий: Свойства смеси. Статус примера: С примером. <a id="variant-d028"></a>
- Работа слоями. Правило: Накладывать прозрачные или укрывистые слои, чтобы получить нужный итоговый вид. Критерий: Состав слоёв. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d029"></a>
- Растушёвка и размытие. Правило: Перераспределить уже нанесённый материал, получив переход или требуемую границу. Критерий: Распределение цвета. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d030"></a>
- Рисование с растеканием. Правило: Управлять результатом с учётом растекания краски или распространения по поверхности. Критерий: Поведение материала. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d031"></a>
- Рисование с высыханием. Правило: Выбирать порядок мазков с учётом изменения краски во времени. Критерий: Состояние материала. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d032"></a>
- Трафаретная живопись. Правило: Совместить трафарет с поверхностью и нанести материал через его отверстия. Критерий: Совмещение и покрытие. Статус примера: С примером. <a id="variant-d033"></a>
- Распыление краски. Правило: Управлять расстоянием, направлением и длительностью распыления, чтобы получить нужное покрытие. Критерий: Покрытие. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d034"></a>
- Заполнение площади. Правило: Закрасить требуемую долю или всю доступную поверхность с минимальными пропусками. Критерий: Доля покрытия. Статус примера: Проектный паттерн. <a id="variant-d035"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация механик, в которых игрок создаёт или изменяет изображение, линию, контур или штрих, а игра использует результат. Не претендует на закрытый универсальный перечень. Единица каталога: действие игрока, интерпретация рисунка и результат. Родственные варианты разделены, когда меняется правило или критерий результата. Проектный паттерн означает, что конкретный игровой пример в этом каталоге не проверен; это не утверждение о первенстве, распространённости или отсутствии таких игр.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [SuchArt: Creative Space](https://store.steampowered.com/app/1469280/SuchArt/) (id: source-ca5c85f87300c89a)
- [Chicory: A Colorful Tale](https://store.steampowered.com/app/1123450/) (id: source-65e5ba080294a528)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
