---
key: mechanic/dialogue--family-topology
type: mechanic
id: dialogue--family-topology
lang: ru
title: Структура диалогового графа
summary: >-
  Связи между узлами разговора задают ветвления, возвраты, слияния и порядок
  доступных тем.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/dialogue--family-topology/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-topology.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-topology.md
aliases: []
tags:
  - Диалоги
  - Структура и ввод
sourceIds:
  - source-8fcf1671c353b49b
sources:
  - id: source-8fcf1671c353b49b
    title: Disco Elysium
    url: 'https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: dialogue
    id: family-topology
    title: Диалоги
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/dialogue/#family-topology'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Структура диалогового графа
    description: >-
      Связи между узлами разговора задают ветвления, возвраты, слияния и порядок
      доступных тем.
    image:
      src: images/mechanics/disco-elysium-dialogue.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 563
        'y': 38
        width: 825
        height: 712
      game: Disco Elysium
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/632470/ss_23836438cd455287232be5ae9c4f48d5c488967b.1920x1080.jpg?t=1780913406
      credit: ZA/UM
      rights: © ZA/UM. All rights reserved.
      caption: Разные ответы открывают продолжения разговора
      alt: Разные ответы открывают продолжения разговора
      markers:
        - x: 79
          'y': 72
          label: Доступные ответы задают следующие переходы
    tips:
      - 'Давайте понять, какие темы можно повторить и какие решения окончательны.'
    examples:
      - title: Disco Elysium
        url: >-
          https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/dialogue
---
# Структура диалогового графа

id: dialogue--family-topology
type: mechanic
key: mechanic/dialogue--family-topology
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/dialogue--family-topology/

Связи между узлами разговора задают ветвления, возвраты, слияния и порядок доступных тем.

## На одном экране

![Разные ответы открывают продолжения разговора](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/disco-elysium-dialogue.webp)

[Disco Elysium](https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/) · © ZA/UM. All rights reserved.

1. Доступные ответы задают следующие переходы

- Давайте понять, какие темы можно повторить и какие решения окончательны.

- [Disco Elysium](https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/)

## Как работает

Связи между узлами разговора задают ветвления, возвраты, слияния и порядок доступных тем.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-topology-variants"></a>

- Линейная последовательность. Правило: Разговор идёт по заданному пути; управление может ограничиваться продвижением и выходом. <a id="variant-topology-01"></a>
- Разветвляющееся дерево. Правило: Каждый выбор переводит разговор в свою ветвь с отдельными продолжениями. <a id="variant-topology-02"></a>
- Ветвление со схождением. Правило: Разные ответы дают локальные реакции, затем возвращают разговор в общую точку. <a id="variant-topology-03"></a>
- Центральное меню тем. Правило: После обсуждения вопроса игрок возвращается к общему списку доступных тем. <a id="variant-topology-04"></a>
- Цепочка с возвратами. Правило: Разговор позволяет возвращаться к прежним вопросам с новым контекстом. <a id="variant-topology-05"></a>
- Условные эпизоды, storylets. Правило: Система выбирает небольшие сцены по состоянию мира и персонажей. <a id="variant-topology-06"></a>
- Параллельные нити. Правило: Несколько обсуждений развиваются одновременно, а игрок распределяет внимание между ними. <a id="variant-topology-07"></a>
- Многоэтапная беседа. Правило: Связанный разговор продолжается в нескольких сценах, местах или встречах. <a id="variant-topology-08"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая таксономия, составленная для этого запроса. Названия описательные; источники подтверждают отдельные принципы и примеры, а не весь перечень.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Disco Elysium](https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/) (id: source-8fcf1671c353b49b)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
