---
key: mechanic/dialogue--family-selection
type: mechanic
id: dialogue--family-selection
lang: ru
title: Выбор ответа
summary: >-
  Игрок выбирает одну из доступных реплик. Ответ меняет разговор, раскрывает
  сведения или переводит отношения в другое состояние.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/dialogue--family-selection/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-selection.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-selection.md
aliases:
  - Выбор реплики
tags:
  - Диалоги
  - Структура и ввод
sourceIds:
  - source-8fcf1671c353b49b
sources:
  - id: source-8fcf1671c353b49b
    title: Disco Elysium
    url: 'https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: dialogue
    id: family-selection
    title: Диалоги
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/dialogue/#family-selection'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Выбор реплики
    description: >-
      Игрок выбирает одну из доступных реплик. Ответ меняет разговор, раскрывает
      сведения или переводит отношения в другое состояние.
    image:
      src: images/mechanics/disco-elysium-dialogue.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 563
        'y': 38
        width: 825
        height: 712
      game: Disco Elysium
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/632470/ss_23836438cd455287232be5ae9c4f48d5c488967b.1920x1080.jpg?t=1780913406
      credit: ZA/UM
      rights: © ZA/UM. All rights reserved.
      caption: Варианты ответа
      alt: >-
        Disco Elysium: разговор у стойки и три пронумерованных варианта ответа в
        правой панели.
      markers:
        - x: 79
          'y': 72
          label: Выбор из доступных реплик
        - x: 79
          'y': 36
          label: Контекст разговора перед решением
    tips:
      - Формулировка должна передавать намерение будущего ответа.
      - Показывайте значимые последствия выбора понятной реакцией.
    examples:
      - title: Disco Elysium
        url: >-
          https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/dialogue
---
# Выбор ответа

id: dialogue--family-selection
type: mechanic
key: mechanic/dialogue--family-selection
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/dialogue--family-selection/

Игрок выбирает одну из доступных реплик. Ответ меняет разговор, раскрывает сведения или переводит отношения в другое состояние.

## На одном экране

![Disco Elysium: разговор у стойки и три пронумерованных варианта ответа в правой панели.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/disco-elysium-dialogue.webp)

[Disco Elysium](https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/) · © ZA/UM. All rights reserved.

1. Выбор из доступных реплик
2. Контекст разговора перед решением

- Формулировка должна передавать намерение будущего ответа.
- Показывайте значимые последствия выбора понятной реакцией.

- [Disco Elysium](https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/)

## Как работает

Игрок выбирает одну из предложенных реплик или действий, а система определяет, что услышит собеседник.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-selection-variants"></a>

- Выбор точной реплики. Правило: Игрок заранее видит формулировку, которую произнесёт персонаж. <a id="variant-selection-01"></a>
- Выбор намерения. Правило: Игрок выбирает действие вроде «успокоить» или «отказать», а система подбирает фразу. <a id="variant-selection-02"></a>
- Выбор тона. Правило: Смысл сообщения сохраняется, но меняется способ подачи: мягкий, резкий, ироничный. <a id="variant-selection-03"></a>
- Выбор темы. Правило: Игрок задаёт предмет разговора без выбора конкретного вопроса. <a id="variant-selection-04"></a>
- Выбор адресата. Правило: Одно сообщение направляется определённому участнику и вызывает соответствующую реакцию. <a id="variant-selection-05"></a>
- Выбор действия вместо слов. Правило: Ответом становятся уход, подарок, нападение, демонстрация вещи или другое действие. <a id="variant-selection-06"></a>
- Молчание как ответ. Правило: Отказ говорить считается осмысленным ходом и влияет на реакцию собеседника. <a id="variant-selection-07"></a>
- Делегирование ответа. Правило: Игрок передаёт право говорить спутнику, представителю или выбранному члену команды. <a id="variant-selection-08"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая таксономия, составленная для этого запроса. Названия описательные; источники подтверждают отдельные принципы и примеры, а не весь перечень.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Disco Elysium](https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/) (id: source-8fcf1671c353b49b)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
