---
key: mechanic/dialogue--family-deception
type: mechanic
id: dialogue--family-deception
lang: ru
title: Ложь и скрытые намерения
summary: >-
  Игрок скрывает сведения, создаёт ложное впечатление или распознаёт
  несоответствие между словами и намерением.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/dialogue--family-deception/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-deception.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-deception.md
aliases: []
tags:
  - Диалоги
  - Игровые правила
sourceIds:
  - source-35e125772539de82
sources:
  - id: source-35e125772539de82
    title: L.A. Noire
    url: 'https://store.steampowered.com/manual/110800/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: dialogue
    id: family-deception
    title: Диалоги
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/dialogue/#family-deception'
    categoryIds:
      - section-2
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Ложь и скрытые намерения
    description: >-
      Игрок скрывает сведения, создаёт ложное впечатление или распознаёт
      несоответствие между словами и намерением.
    image:
      src: images/mechanics/la-noire-reactions-manual.webp
      width: 1362
      height: 1067
      crop:
        x: 0
        'y': 0
        width: 700
        height: 800
      game: L.A. Noire
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/manual/110800/'
      originalUrl: 'https://store.steampowered.com/manual/110800/#page=9'
      credit: >-
        Team Bondi / Rockstar Games; source comparison from the official PC
        manual, PDF page 9
      rights: >-
        Screenshots © their respective rights holders. Provided in the official
        guide or product article; all rights reserved. Excluded from MIT and CC
        BY 4.0.
      caption: Постановочные реакции свидетелей в L.A. Noire
      alt: Постановочные реакции свидетелей в L.A. Noire
      markers:
        - x: 39
          'y': 10
          label: Игра даёт наблюдать реакцию во время ответа
    tips:
      - 'Сопоставляйте ответы с уликами: одна мимика не доказывает ложь.'
    examples:
      - title: L.A. Noire
        url: 'https://store.steampowered.com/manual/110800/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/dialogue
---
# Ложь и скрытые намерения

id: dialogue--family-deception
type: mechanic
key: mechanic/dialogue--family-deception
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/dialogue--family-deception/

Игрок скрывает сведения, создаёт ложное впечатление или распознаёт несоответствие между словами и намерением.

## На одном экране

![Постановочные реакции свидетелей в L.A. Noire](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/la-noire-reactions-manual.webp)

[L.A. Noire](https://store.steampowered.com/manual/110800/) · Screenshots © their respective rights holders. Provided in the official guide or product article; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Игра даёт наблюдать реакцию во время ответа

- Сопоставляйте ответы с уликами: одна мимика не доказывает ложь.

- [L.A. Noire](https://store.steampowered.com/manual/110800/)

## Как работает

Игрок скрывает сведения, создаёт ложное впечатление или распознаёт несоответствие между словами и намерением.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-deception-variants"></a>

- Прямая ложь. Правило: Игрок утверждает факт, который противоречит известному состоянию мира. <a id="variant-deception-01"></a>
- Полуправда и умолчание. Правило: Формально верное сообщение создаёт у собеседника неверное представление. <a id="variant-deception-02"></a>
- Блеф. Правило: Игрок изображает возможность, знание или готовность, которых у него может не быть. <a id="variant-deception-03"></a>
- Выдача себя за другого. Правило: Игрок использует чужую личность, статус или полномочия в разговоре. <a id="variant-deception-04"></a>
- Легенда и алиби. Правило: Нужно поддерживать согласованную версию событий при серии уточняющих вопросов. <a id="variant-deception-05"></a>
- Проверка чужой версии. Правило: Игрок сопоставляет слова NPC с фактами, прежними ответами и поведением. <a id="variant-deception-06"></a>
- Разоблачение. Правило: Противоречие или доказательство открыто предъявляется лгущему участнику. <a id="variant-deception-07"></a>
- Последствия раскрытой лжи. Правило: Обнаруженный обман меняет доверие, позицию свидетелей и доступ к будущим переговорам. <a id="variant-deception-08"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая таксономия, составленная для этого запроса. Названия описательные; источники подтверждают отдельные принципы и примеры, а не весь перечень.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [L.A. Noire](https://store.steampowered.com/manual/110800/) (id: source-35e125772539de82)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
