---
key: mechanic/detective--family-28
type: mechanic
id: detective--family-28
lang: ru
title: Зацепки и порядок расследования
summary: >-
  Структура дела определяет, какие вопросы и места доступны сейчас и как новые
  сведения открывают следующие действия.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/detective--family-28/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/detective--family-28.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/detective--family-28.md
aliases: []
tags:
  - Детективные игры
  - Устройство расследования
sourceIds:
  - source-b21a556417974437
  - source-de967651def38651
  - source-5826b1f3d00cd60a
sources:
  - id: source-b21a556417974437
    title: Paradise Killer
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1160220/Paradise_Killer/'
    verifiedAt: null
  - id: source-de967651def38651
    title: 'Sherlock Holmes: Crimes and Punishments'
    url: >-
      https://store.steampowered.com/app/241260/Sherlock_Holmes_Crimes_and_Punishments/
    verifiedAt: null
  - id: source-5826b1f3d00cd60a
    title: Shadows of Doubt
    url: 'https://store.steampowered.com/app/986130/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: detective
    id: family-28
    title: Детективные игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/detective/#family-28'
    categoryIds:
      - structure
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Зацепки и порядок расследования
    description: >-
      Структура дела определяет, какие вопросы и места доступны сейчас и как
      новые сведения открывают следующие действия.
    image:
      src: images/mechanics/narrative-shadows-doubt-01.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Shadows of Doubt
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/986130/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/986130/ss_6e8b247fbef7b2be4d87b4a7ef9d6bae191e39f8.1920x1080.jpg?t=1787842717
      credit: ColePowered Games / Fireshine Games
      rights: © ColePowered Games / Fireshine Games. All rights reserved.
      caption: 'Доска связывает чек, людей и места'
      alt: 'Доска связывает чек, людей и места'
      markers:
        - x: 69
          'y': 56
          label: Связь между записями остаётся видимой на доске дела
    tips:
      - 'Новая зацепка должна объяснять, какой вопрос или место теперь доступны.'
    examples:
      - title: Shadows of Doubt
        url: 'https://store.steampowered.com/app/986130/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-19.
  Primary developer and publisher sources support specific released-game
  examples, not the whole classification; design examples are hypothetical.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/detective
---
# Зацепки и порядок расследования

id: detective--family-28
type: mechanic
key: mechanic/detective--family-28
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/detective--family-28/

Структура дела определяет, какие вопросы и места доступны сейчас и как новые сведения открывают следующие действия.

## На одном экране

![Доска связывает чек, людей и места](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/narrative-shadows-doubt-01.webp)

[Shadows of Doubt](https://store.steampowered.com/app/986130/) · © ColePowered Games / Fireshine Games. All rights reserved.

1. Связь между записями остаётся видимой на доске дела

- Новая зацепка должна объяснять, какой вопрос или место теперь доступны.

- [Shadows of Doubt](https://store.steampowered.com/app/986130/)

## Как работает

Структура дела определяет, какие вопросы и места доступны сейчас и как новые сведения открывают следующие действия.

## Варианты

### Варианты

<a id="family-28-branch-1"></a>

- Несколько входов: открыть ключевое направление через разные независимые зацепки. <a id="family-28-variant-1"></a>
- Знание открывает тему: дать доступ к вопросу или месту после содержательного открытия. <a id="family-28-variant-2"></a>
- Свободная остановка: позволить игроку решить, когда собранных оснований достаточно для заключения. <a id="family-28-variant-3"></a>

## Пример проектирования

Адрес можно узнать из квитанции или от соседа. Оба пути ведут к архиву, но раскрывают разный контекст.

## Контекст и ограничения

Рабочая карта детективного дизайна: 32 семейства и 96 вариантов. Основной цикл: найти сведения, построить версию, проверить её и объяснить вывод. Отдельно разобраны формы ответа, подсказки и устройство расследования. Семейства пересекаются, примеры проектирования придуманы, а примеры выпущенных игр подтверждаются первичными источниками без раскрытия решений дел.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-19. Primary developer and publisher sources support specific released-game examples, not the whole classification; design examples are hypothetical.

- [Paradise Killer](https://store.steampowered.com/app/1160220/Paradise_Killer/) (id: source-b21a556417974437)
- [Sherlock Holmes: Crimes and Punishments](https://store.steampowered.com/app/241260/Sherlock_Holmes_Crimes_and_Punishments/) (id: source-de967651def38651)
- [Shadows of Doubt](https://store.steampowered.com/app/986130/) (id: source-5826b1f3d00cd60a)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
