---
key: mechanic/detective--family-13
type: mechanic
id: detective--family-13
lang: ru
title: Маршруты и пространственные ограничения
summary: >-
  Игрок проверяет, кто мог пройти, увидеть, услышать или передать предмет при
  заданном устройстве места.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/detective--family-13/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/detective--family-13.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/detective--family-13.md
aliases:
  - Маршруты и доступность места
tags:
  - Детективные игры
  - Реконструкция произошедшего
sourceIds:
  - source-090ee83445744667
sources:
  - id: source-090ee83445744667
    title: The Operator
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1771980/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: detective
    id: family-13
    title: Детективные игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/detective/#family-13'
    categoryIds:
      - reconstruction
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Маршруты и доступность места
    description: >-
      Игрок проверяет, кто мог пройти, увидеть, услышать или передать предмет
      при заданном устройстве места.
    image:
      src: images/mechanics/narrative-the-operator-03.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: The Operator
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1771980/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1771980/ss_5f9f8137d263ed2142a81c055aa785a08695e4cf.1920x1080.jpg?t=1778485297
      credit: Bureau 81 / Bureau 81 / indienova
      rights: © Bureau 81 / Bureau 81 / indienova. All rights reserved.
      caption: География маршрута ограничивает возможные перемещения
      alt: География маршрута ограничивает возможные перемещения
      markers:
        - x: 29
          'y': 54
          label: Расположение дорог связывает доступные точки маршрута
    tips:
      - 'Сохраняйте единые правила прохода, видимости и слышимости.'
    examples:
      - title: The Operator
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1771980/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-19.
  Primary developer and publisher sources support specific released-game
  examples, not the whole classification; design examples are hypothetical.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/detective
---
# Маршруты и пространственные ограничения

id: detective--family-13
type: mechanic
key: mechanic/detective--family-13
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/detective--family-13/

Игрок проверяет, кто мог пройти, увидеть, услышать или передать предмет при заданном устройстве места.

## На одном экране

![География маршрута ограничивает возможные перемещения](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/narrative-the-operator-03.webp)

[The Operator](https://store.steampowered.com/app/1771980/) · © Bureau 81 / Bureau 81 / indienova. All rights reserved.

1. Расположение дорог связывает доступные точки маршрута

- Сохраняйте единые правила прохода, видимости и слышимости.

- [The Operator](https://store.steampowered.com/app/1771980/)

## Как работает

Игрок проверяет, кто мог пройти, увидеть, услышать или передать предмет при заданном устройстве места.

## Варианты

### Варианты

<a id="family-13-branch-1"></a>

- Доступный путь: восстановить маршрут с учётом дверей, проходов и времени их открытия. <a id="family-13-variant-1"></a>
- Линия видимости: проверить, мог ли наблюдатель видеть заявленную деталь. <a id="family-13-variant-2"></a>
- Передача объекта: установить возможную цепочку перемещения ключа, посылки или другого предмета. <a id="family-13-variant-3"></a>

## Пример проектирования

Из кабинета не видно входа во двор. Знание свидетеля требует другого места наблюдения или чужого рассказа.

## Контекст и ограничения

Рабочая карта детективного дизайна: 32 семейства и 96 вариантов. Основной цикл: найти сведения, построить версию, проверить её и объяснить вывод. Отдельно разобраны формы ответа, подсказки и устройство расследования. Семейства пересекаются, примеры проектирования придуманы, а примеры выпущенных игр подтверждаются первичными источниками без раскрытия решений дел.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-19. Primary developer and publisher sources support specific released-game examples, not the whole classification; design examples are hypothetical.

- [The Operator](https://store.steampowered.com/app/1771980/) (id: source-090ee83445744667)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
