---
key: mechanic/deck-building--family-victory
type: mechanic
id: deck-building--family-victory
lang: ru
title: 'Очки, темп и условия завершения'
summary: >-
  Колода должна выполнить условие победы до поражения. Игрок меняет приоритеты
  между уроном, защитой и подготовкой будущих ходов.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/deck-building--family-victory/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/deck-building--family-victory.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/deck-building--family-victory.md
aliases:
  - Цель и темп карточного боя
tags:
  - Декбилдинг
  - Системы и контекст
sourceIds:
  - source-fa3aa60b9285f5a7
  - source-7726ac5e97630c73
  - source-913c57cc3395f4be
  - source-7f09c8a736762f4f
sources:
  - id: source-fa3aa60b9285f5a7
    title: Dominion · Rio Grande Games
    url: 'https://www.riograndegames.com/games/dominion/'
    verifiedAt: null
  - id: source-7726ac5e97630c73
    title: 'Dominion: Adventures · правила'
    url: >-
      https://www.riograndegames.com/wp-content/uploads/2015/01/DomAdventures2022.pdf
    verifiedAt: null
  - id: source-913c57cc3395f4be
    title: Ascension · правила Stone Blade
    url: 'https://stoneblade.com/ascension/how-to-play/'
    verifiedAt: null
  - id: source-7f09c8a736762f4f
    title: Slay the Spire
    url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: deck-building
    id: family-victory
    title: Декбилдинг
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/deck-building/#family-victory'
    categoryIds:
      - section-3
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Цель и темп карточного боя
    description: >-
      Колода должна выполнить условие победы до поражения. Игрок меняет
      приоритеты между уроном, защитой и подготовкой будущих ходов.
    image:
      src: images/mechanics/slay-the-spire-battle.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Slay the Spire
      sourceUrl: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
      originalUrl: 'https://www.megacrit.com/images/ss8.jpg'
      credit: Mega Crit
      rights: © Mega Crit. All rights reserved.
      caption: Довести здоровье врагов до нуля и выжить
      alt: >-
        Slay the Spire: здоровье героя, шкалы врагов, доступная энергия и рука
        карт позволяют оценить текущий план победы.
      markers:
        - x: 70
          'y': 69
          label: Здоровье цели определяет оставшуюся боевую задачу
        - x: 26
          'y': 71
          label: Нужно сохранить здоровье собственного героя
    tips:
      - 'Проверяйте, какой ход сборка считает подготовительным, а какой решающим.'
      - Делайте смену приоритетов заметной через состояние боя.
    examples:
      - title: Slay the Spire
        url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/deck-building
---
# Очки, темп и условия завершения

id: deck-building--family-victory
type: mechanic
key: mechanic/deck-building--family-victory
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/deck-building--family-victory/

Колода должна выполнить условие победы до поражения. Игрок меняет приоритеты между уроном, защитой и подготовкой будущих ходов.

## На одном экране

![Slay the Spire: здоровье героя, шкалы врагов, доступная энергия и рука карт позволяют оценить текущий план победы.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/slay-the-spire-battle.webp)

[Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) · © Mega Crit. All rights reserved.

1. Здоровье цели определяет оставшуюся боевую задачу
2. Нужно сохранить здоровье собственного героя

- Проверяйте, какой ход сборка считает подготовительным, а какой решающим.
- Делайте смену приоритетов заметной через состояние боя.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/)

## Как работает

Что колода должна успеть сделать и как правила заставляют сменить приоритеты.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-victory-variants"></a>

- Победные карты внутри колоды. Термин: Victory cards. Правило: Часть карт даёт итоговые очки, занимая место и потенциально ухудшая рабочие руки. <a id="variant-victory-01"></a>
- Очки вне колоды. Термин: External scoring. Правило: Карты производят жетоны, продвижение или другие очки, не добавляющие новые карты в оборот. <a id="variant-victory-02"></a>
- Очки за состав. Термин: Composition scoring. Правило: Финальный результат зависит от комплектов, типов, количества, уникальности или других признаков принадлежащих игроку карт. <a id="variant-victory-03"></a>
- Покупка эффекта без карты. Термин: Non-card purchase. Правило: Игрок тратит ресурс на событие, постоянное правило или очки, сохраняя состав колоды. <a id="variant-victory-04"></a>
- Истощение общего запаса как финал. Термин: Supply end condition. Правило: Партия заканчивается после опустошения заданных стопок или другого общего ресурса, влияя на момент покупок. <a id="variant-victory-05"></a>
- Дедлайн и нарастающая угроза. Термин: Clock. Правило: Ограничение по ходам, усиление врагов или общий счётчик не позволяют бесконечно развивать колоду. <a id="variant-victory-06"></a>
- Альтернативная победа. Термин: Alternate win condition. Правило: Отдельная комбинация или достижение позволяет завершить игру иначе, чем через базовую цель. <a id="variant-victory-07"></a>
- Колода как здоровье. Термин: Deck as health. Правило: Потеря карт уменьшает запас выживания; истощение колоды или невозможность выполнить обязательный сброс приводит к поражению. <a id="variant-victory-08"></a>
- Рубежи и обязательные проверки. Термин: Boss / stage gate. Правило: Для продолжения нужно пройти противника или испытание, проверяющее конкретные возможности собранной колоды. <a id="variant-victory-09"></a>

## Контекст и ограничения

Дизайнерская таксономия базовых правил и вариантов, включая операции с картами и внешние системы. Число записей не является общепринятой классификацией независимых механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Dominion · Rio Grande Games](https://www.riograndegames.com/games/dominion/) (id: source-fa3aa60b9285f5a7)
- [Dominion: Adventures · правила](https://www.riograndegames.com/wp-content/uploads/2015/01/DomAdventures2022.pdf) (id: source-7726ac5e97630c73)
- [Ascension · правила Stone Blade](https://stoneblade.com/ascension/how-to-play/) (id: source-913c57cc3395f4be)
- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) (id: source-7f09c8a736762f4f)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
