---
key: mechanic/deck-building--family-hybrids
type: mechanic
id: deck-building--family-hybrids
lang: ru
title: Постоянные объекты и гибридные системы
summary: >-
  Карты создают постоянные объекты, отряды или другие системы, которые действуют
  по собственным правилам.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/deck-building--family-hybrids/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/deck-building--family-hybrids.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/deck-building--family-hybrids.md
aliases: []
tags:
  - Декбилдинг
  - Системы и контекст
sourceIds:
  - source-d5a8bf9da86c6870
  - source-c7e358f5e5763ea0
  - source-a46df923301f3d44
  - source-ea407a6c37045737
sources:
  - id: source-d5a8bf9da86c6870
    title: Slay the Spire · описание Mega Crit
    url: 'https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/'
    verifiedAt: null
  - id: source-c7e358f5e5763ea0
    title: 'Dune: Imperium · дневник дизайнера'
    url: >-
      https://news.direwolfdigital.com/dune-imperium-designer-diary-1-beginnings/
    verifiedAt: null
  - id: source-a46df923301f3d44
    title: Clank! · Dire Wolf
    url: 'https://www.direwolfdigital.com/clank/'
    verifiedAt: null
  - id: source-ea407a6c37045737
    title: Monster Train
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1102190/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: deck-building
    id: family-hybrids
    title: Декбилдинг
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/deck-building/#family-hybrids'
    categoryIds:
      - section-3
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Постоянные объекты и гибридные системы
    description: >-
      Карты создают постоянные объекты, отряды или другие системы, которые
      действуют по собственным правилам.
    image:
      src: images/mechanics/monster-train-battle.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Monster Train
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1102190/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1102190/ss_edce778e9006c559cc347542ba2a61ed1461c945.1920x1080.jpg?t=1779381275
      credit: Shiny Shoe / Good Shepherd Entertainment
      rights: © 2020 Shiny Shoe LLC. All rights reserved.
      caption: Карты существ формируют отряд на этажах поезда
      alt: Карты существ формируют отряд на этажах поезда
      markers:
        - x: 40
          'y': 41
          label: Союзные существа на этаже
        - x: 34
          'y': 13
          label: Союзник на другом этаже
    tips:
      - Разделяйте эффект розыгрыша карты и дальнейшее поведение объекта.
    examples:
      - title: Monster Train
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1102190/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/deck-building
---
# Постоянные объекты и гибридные системы

id: deck-building--family-hybrids
type: mechanic
key: mechanic/deck-building--family-hybrids
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/deck-building--family-hybrids/

Карты создают постоянные объекты, отряды или другие системы, которые действуют по собственным правилам.

## На одном экране

![Карты существ формируют отряд на этажах поезда](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/monster-train-battle.webp)

[Monster Train](https://store.steampowered.com/app/1102190/) · © 2020 Shiny Shoe LLC. All rights reserved.

1. Союзные существа на этаже
2. Союзник на другом этаже

- Разделяйте эффект розыгрыша карты и дальнейшее поведение объекта.

- [Monster Train](https://store.steampowered.com/app/1102190/)

## Как работает

Другие системы, через которые колода влияет на игровое поле и долгосрочную экономику.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-hybrids-variants"></a>

- Постоянные карты на столе. Термин: Tableau. Правило: Сыгранные объекты остаются в игре и дают повторяемые эффекты, обычно временно покидая оборот колоды. <a id="variant-hybrids-01"></a>
- Существа и призванные отряды. Термин: Units / summons. Правило: Карты создают самостоятельные объекты с характеристиками, действиями, временем жизни и правилами возвращения. <a id="variant-hybrids-02"></a>
- Слоты и вместимость. Термин: Capacity. Правило: Размещение карт и объектов ограничено ячейками, размером, весом или допустимым числом одновременных объектов. <a id="variant-hybrids-03"></a>
- Экипировка и вложения. Термин: Attachments. Правило: Карта прикрепляется к другому объекту и меняет его свойства до снятия или уничтожения. <a id="variant-hybrids-04"></a>
- Пассивные модификаторы вне колоды. Термин: Relics / jokers. Правило: Постоянные предметы меняют работу карт, не обязательно участвуя в обычном доборе. <a id="variant-hybrids-05"></a>
- Движение по полю. Термин: Deck-driven movement. Правило: Карты производят движение и другие действия на карте; маршрут и состав колоды взаимно ограничивают друг друга. <a id="variant-hybrids-06"></a>
- Выставление рабочих картами. Термин: Card-driven worker placement. Правило: Карта разрешает отправить рабочего в определённые места либо задаёт дополнительный эффект посещения. <a id="variant-hybrids-07"></a>
- Автоматический бой после подготовки. Термин: Auto-battler hybrid. Правило: Карты формируют состав и расположение сил, после чего часть столкновения разрешается автоматически. <a id="variant-hybrids-08"></a>
- Угроза от применения карт. Термин: Noise / threat. Правило: Розыгрыш или получение карт повышает общий риск, привлекает врагов либо запускает опасные события. <a id="variant-hybrids-09"></a>
- Карты действий и небоевая экономика. Термин: Action-selection hybrid. Правило: Колода управляет производством, строительством, дипломатией, исследованием или другими действиями вне боя. <a id="variant-hybrids-10"></a>

## Контекст и ограничения

Дизайнерская таксономия базовых правил и вариантов, включая операции с картами и внешние системы. Число записей не является общепринятой классификацией независимых механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Slay the Spire · описание Mega Crit](https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/) (id: source-d5a8bf9da86c6870)
- [Dune: Imperium · дневник дизайнера](https://news.direwolfdigital.com/dune-imperium-designer-diary-1-beginnings/) (id: source-c7e358f5e5763ea0)
- [Clank! · Dire Wolf](https://www.direwolfdigital.com/clank/) (id: source-a46df923301f3d44)
- [Monster Train](https://store.steampowered.com/app/1102190/) (id: source-ea407a6c37045737)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
