---
key: mechanic/boss-fight-atlas--boss-weak-point
type: mechanic
id: boss-fight-atlas--boss-weak-point
lang: ru
title: Уязвимая точка
summary: Попадание в выделенную часть цели даёт доступ к урону или усиленному эффекту.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/boss-fight-atlas--boss-weak-point/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/boss-fight-atlas--boss-weak-point.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/boss-fight-atlas--boss-weak-point.md
aliases: []
tags:
  - Бои с боссами
  - Защита
sourceIds:
  - source-addac6a8f713321a
  - source-79b854ac4f0147ae
  - source-eef81b16224f1c1d
  - source-33fd2e5b8feccbc5
  - source-ad46984ad359566b
  - source-baf38070a8989361
  - source-945019fe5d82d809
  - source-9bccf668a5e1f97f
sources:
  - id: source-addac6a8f713321a
    title: 'Boss Fight Atlas: Уязвимая точка (RU)'
    url: 'https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/ru/mechanics/weak-point/'
    verifiedAt: null
  - id: source-79b854ac4f0147ae
    title: 'Boss Fight Atlas: Уязвимая точка (EN)'
    url: 'https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/en/mechanics/weak-point/'
    verifiedAt: null
  - id: source-eef81b16224f1c1d
    title: Horn Beetle · Ori and the Will of the Wisps
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=DvuB8cImPIg&t=61s'
    verifiedAt: null
  - id: source-33fd2e5b8feccbc5
    title: False Knight · Hollow Knight
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=rwZmf4u366o&t=151s'
    verifiedAt: null
  - id: source-ad46984ad359566b
    title: Tower Knight · Demon's Souls
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=oXJJDrastpw&t=20s'
    verifiedAt: null
  - id: source-baf38070a8989361
    title: Enemy Attacks and Telegraphing · Mike Stout
    url: 'https://www.gamedeveloper.com/design/enemy-attacks-and-telegraphing'
    verifiedAt: null
  - id: source-945019fe5d82d809
    title: 'Boss Up: Boss Battle Design · GDC Vault'
    url: 'https://www.gdcvault.com/play/1024921/Boss-Up-Boss-Battle-Design'
    verifiedAt: null
  - id: source-9bccf668a5e1f97f
    title: Ori and the Will of the Wisps
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=DvuB8cImPIg&t=95s'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: boss-fight-atlas
    id: boss-weak-point
    title: Бои с боссами
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/boss-fight-atlas/#boss-weak-point'
    categoryIds:
      - catalog-part-8
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Уязвимая точка
    description: >-
      Попадание в выделенную часть цели даёт доступ к урону или усиленному
      эффекту.
    image:
      src: images/mechanics/boss-frame-dvub8cimpig-95.webp
      width: 1280
      height: 720
      game: Ori and the Will of the Wisps
      sourceUrl: 'https://www.youtube.com/watch?v=DvuB8cImPIg&t=95s'
      originalUrl: 'https://www.youtube.com/watch?v=DvuB8cImPIg'
      sourceFrameSeconds: 95
      credit: Moon Studios / Xbox Game Studios; gameplay capture by Gellot
      rights: >-
        Game graphics © Moon Studios / Xbox Game Studios. Gameplay recording by
        Gellot. Visible source markings preserved. All rights reserved; excluded
        from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Светящаяся задняя часть Рогатого жука открыта в прыжке
      alt: Светящаяся задняя часть Рогатого жука открыта в прыжке
      markers:
        - x: 53
          'y': 36
          label: Оранжевая часть отличается от защищённого панциря
    tips:
      - >-
        Объясняйте уязвимость через устойчивый признак и возможность занять
        нужную позицию.
    examples:
      - title: Ori and the Will of the Wisps
        url: 'https://www.youtube.com/watch?v=DvuB8cImPIg&t=95s'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 124 public Boss Fight Atlas mechanic
  pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; source categories, game/boss associations and reference
  URLs retained from the atlas. Linked materials retain their original rights;
  references are upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/boss-fight-atlas
---
# Уязвимая точка

id: boss-fight-atlas--boss-weak-point
type: mechanic
key: mechanic/boss-fight-atlas--boss-weak-point
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/boss-fight-atlas--boss-weak-point/

Попадание в выделенную часть цели даёт доступ к урону или усиленному эффекту.

## На одном экране

![Светящаяся задняя часть Рогатого жука открыта в прыжке](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/boss-frame-dvub8cimpig-95.webp)

[Ori and the Will of the Wisps](https://www.youtube.com/watch?v=DvuB8cImPIg&t=95s) · Game graphics © Moon Studios / Xbox Game Studios. Gameplay recording by Gellot. Visible source markings preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://www.youtube.com/watch?v=DvuB8cImPIg), 95 s

1. Оранжевая часть отличается от защищённого панциря

- Объясняйте уязвимость через устойчивый признак и возможность занять нужную позицию.

- [Ori and the Will of the Wisps](https://www.youtube.com/watch?v=DvuB8cImPIg&t=95s)

## Как работает

Попадание в выделенную часть цели даёт доступ к урону или усиленному эффекту.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="boss-weak-point-rule"></a>

- Попадание в выделенную часть цели даёт доступ к урону или усиленному эффекту. <a id="boss-weak-point-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Краткий справочник по 124 механикам Boss Fight Atlas в 14 исходных разделах. У каждой записи есть определение, ссылка на полный разбор на русском и английском, игровые референсы и дополнительные материалы из источника. Анимации и подробные правила находятся в атласе.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 124 public Boss Fight Atlas mechanic pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; source categories, game/boss associations and reference URLs retained from the atlas. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Boss Fight Atlas: Уязвимая точка (RU)](https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/ru/mechanics/weak-point/) (id: source-addac6a8f713321a)
- [Boss Fight Atlas: Уязвимая точка (EN)](https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/en/mechanics/weak-point/) (id: source-79b854ac4f0147ae)
- [Horn Beetle · Ori and the Will of the Wisps](https://www.youtube.com/watch?v=DvuB8cImPIg&t=61s) (id: source-eef81b16224f1c1d)
- [False Knight · Hollow Knight](https://www.youtube.com/watch?v=rwZmf4u366o&t=151s) (id: source-33fd2e5b8feccbc5)
- [Tower Knight · Demon's Souls](https://www.youtube.com/watch?v=oXJJDrastpw&t=20s) (id: source-ad46984ad359566b)
- [Enemy Attacks and Telegraphing · Mike Stout](https://www.gamedeveloper.com/design/enemy-attacks-and-telegraphing) (id: source-baf38070a8989361)
- [Boss Up: Boss Battle Design · GDC Vault](https://www.gdcvault.com/play/1024921/Boss-Up-Boss-Battle-Design) (id: source-945019fe5d82d809)
- [Ori and the Will of the Wisps](https://www.youtube.com/watch?v=DvuB8cImPIg&t=95s) (id: source-9bccf668a5e1f97f)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
