---
key: mechanic/boss-fight-atlas--boss-sweep
type: mechanic
id: boss-fight-atlas--boss-sweep
lang: ru
title: Круговой удар
summary: Атака описывает дугу вокруг закреплённого конца или центра вращения.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/boss-fight-atlas--boss-sweep/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/boss-fight-atlas--boss-sweep.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/boss-fight-atlas--boss-sweep.md
aliases: []
tags:
  - Бои с боссами
  - Тело и ближний бой
sourceIds:
  - source-2712e8eac56d43e7
  - source-4e0afb9b19a4a99e
  - source-b8b3642c9d7ab75c
  - source-f11ef1d99a1763be
  - source-66de608faedfd362
  - source-baf38070a8989361
  - source-2018a5f501535d35
sources:
  - id: source-2712e8eac56d43e7
    title: 'Boss Fight Atlas: Круговой удар (RU)'
    url: 'https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/ru/mechanics/sweep/'
    verifiedAt: null
  - id: source-4e0afb9b19a4a99e
    title: 'Boss Fight Atlas: Круговой удар (EN)'
    url: 'https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/en/mechanics/sweep/'
    verifiedAt: null
  - id: source-b8b3642c9d7ab75c
    title: Mantis Lords · Hollow Knight
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=VG3h6uVtWyY&t=19s'
    verifiedAt: null
  - id: source-f11ef1d99a1763be
    title: Dancer of the Boreal Valley · Dark Souls III
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=vCWh1bhHNKo&t=38s'
    verifiedAt: null
  - id: source-66de608faedfd362
    title: 'Corrupted Monk · Sekiro: Shadows Die Twice'
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=bSI6RWT8WUw&t=5s'
    verifiedAt: null
  - id: source-baf38070a8989361
    title: Designer article · Mike Stout — readable wind-up for avoidable attacks
    url: 'https://www.gamedeveloper.com/design/enemy-attacks-and-telegraphing'
    verifiedAt: null
  - id: source-2018a5f501535d35
    title: Dark Souls III
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=vCWh1bhHNKo&t=182s'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: boss-fight-atlas
    id: boss-sweep
    title: Бои с боссами
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/boss-fight-atlas/#boss-sweep'
    categoryIds:
      - catalog-part-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Круговой удар
    description: Атака описывает дугу вокруг закреплённого конца или центра вращения.
    image:
      src: images/mechanics/boss-frame-vcwh1bhhnko-182.webp
      width: 640
      height: 360
      game: Dark Souls III
      sourceUrl: 'https://www.youtube.com/watch?v=vCWh1bhHNKo&t=182s'
      originalUrl: 'https://www.youtube.com/watch?v=vCWh1bhHNKo'
      sourceFrameSeconds: 182
      credit: FromSoftware / Bandai Namco Entertainment; gameplay capture by Shirrako
      rights: >-
        Game graphics © FromSoftware / Bandai Namco Entertainment. Gameplay
        recording by Shirrako. Visible source markings preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Два клинка Танцовщицы охватывают пространство вокруг неё
      alt: Два клинка Танцовщицы охватывают пространство вокруг неё
      markers:
        - x: 65
          'y': 64
          label: Клинок проходит по дуге рядом с корпусом босса
    tips:
      - Проверяйте внутренний и внешний маршруты обхода кругового удара.
    examples:
      - title: Dark Souls III
        url: 'https://www.youtube.com/watch?v=vCWh1bhHNKo&t=182s'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 124 public Boss Fight Atlas mechanic
  pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; source categories, game/boss associations and reference
  URLs retained from the atlas. Linked materials retain their original rights;
  references are upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/boss-fight-atlas
---
# Круговой удар

id: boss-fight-atlas--boss-sweep
type: mechanic
key: mechanic/boss-fight-atlas--boss-sweep
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/boss-fight-atlas--boss-sweep/

Атака описывает дугу вокруг закреплённого конца или центра вращения.

## На одном экране

![Два клинка Танцовщицы охватывают пространство вокруг неё](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/boss-frame-vcwh1bhhnko-182.webp)

[Dark Souls III](https://www.youtube.com/watch?v=vCWh1bhHNKo&t=182s) · Game graphics © FromSoftware / Bandai Namco Entertainment. Gameplay recording by Shirrako. Visible source markings preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://www.youtube.com/watch?v=vCWh1bhHNKo), 182 s

1. Клинок проходит по дуге рядом с корпусом босса

- Проверяйте внутренний и внешний маршруты обхода кругового удара.

- [Dark Souls III](https://www.youtube.com/watch?v=vCWh1bhHNKo&t=182s)

## Как работает

Атака описывает дугу вокруг закреплённого конца или центра вращения.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="boss-sweep-rule"></a>

- Атака описывает дугу вокруг закреплённого конца или центра вращения. <a id="boss-sweep-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Краткий справочник по 124 механикам Boss Fight Atlas в 14 исходных разделах. У каждой записи есть определение, ссылка на полный разбор на русском и английском, игровые референсы и дополнительные материалы из источника. Анимации и подробные правила находятся в атласе.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 124 public Boss Fight Atlas mechanic pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; source categories, game/boss associations and reference URLs retained from the atlas. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Boss Fight Atlas: Круговой удар (RU)](https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/ru/mechanics/sweep/) (id: source-2712e8eac56d43e7)
- [Boss Fight Atlas: Круговой удар (EN)](https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/en/mechanics/sweep/) (id: source-4e0afb9b19a4a99e)
- [Mantis Lords · Hollow Knight](https://www.youtube.com/watch?v=VG3h6uVtWyY&t=19s) (id: source-b8b3642c9d7ab75c)
- [Dancer of the Boreal Valley · Dark Souls III](https://www.youtube.com/watch?v=vCWh1bhHNKo&t=38s) (id: source-f11ef1d99a1763be)
- [Corrupted Monk · Sekiro: Shadows Die Twice](https://www.youtube.com/watch?v=bSI6RWT8WUw&t=5s) (id: source-66de608faedfd362)
- [Designer article · Mike Stout — readable wind-up for avoidable attacks](https://www.gamedeveloper.com/design/enemy-attacks-and-telegraphing) (id: source-baf38070a8989361)
- [Dark Souls III](https://www.youtube.com/watch?v=vCWh1bhHNKo&t=182s) (id: source-2018a5f501535d35)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
