---
key: mechanic/boss-fight-atlas--boss-survival-phase
type: mechanic
id: boss-fight-atlas--boss-survival-phase
lang: ru
title: Фаза выживания
summary: Игрок должен выдержать период угроз до возвращения обычной цели боя.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/boss-fight-atlas--boss-survival-phase/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/boss-fight-atlas--boss-survival-phase.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/boss-fight-atlas--boss-survival-phase.md
aliases: []
tags:
  - Бои с боссами
  - Структура и читаемость
sourceIds:
  - source-042051634857bf43
  - source-f010a26e310cc992
  - source-6f134fab3b095acb
  - source-94a54725f928e258
  - source-0b6cb2338c4ebaaa
  - source-945019fe5d82d809
  - source-0b0aa37f1d6edbc8
  - source-f4d567dad05103df
sources:
  - id: source-042051634857bf43
    title: 'Boss Fight Atlas: Фаза выживания (RU)'
    url: 'https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/ru/mechanics/survival-phase/'
    verifiedAt: null
  - id: source-f010a26e310cc992
    title: 'Boss Fight Atlas: Фаза выживания (EN)'
    url: 'https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/en/mechanics/survival-phase/'
    verifiedAt: null
  - id: source-6f134fab3b095acb
    title: Kuro finale · Ori and the Blind Forest
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=Kx9DPTIDB_0&t=1s'
    verifiedAt: null
  - id: source-94a54725f928e258
    title: Sans · Undertale
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=tHEmhVp1uAE&t=1596s'
    verifiedAt: null
  - id: source-0b6cb2338c4ebaaa
    title: Perfect Alexander · Final Fantasy XIV
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=fiXZRgAOCHw&t=300s'
    verifiedAt: null
  - id: source-945019fe5d82d809
    title: GDC · Itay Keren — Boss Battle Design Fundamentals and Retrospective
    url: 'https://www.gdcvault.com/play/1024921/Boss-Up-Boss-Battle-Design'
    verifiedAt: null
  - id: source-0b0aa37f1d6edbc8
    title: Xbox Wire — Escape Kuro's Clutches
    url: >-
      https://news.xbox.com/en-us/2019/09/20/pre-purchase-ori-and-the-blind-forest-definitive-edition-for-nintendo-switch/
    verifiedAt: null
  - id: source-f4d567dad05103df
    title: Icy Veins — Perfect Alexander and Fate Calibration
    url: >-
      https://www.icy-veins.com/ffxiv/the-epic-of-alexander-ultimate-guides-perfect-alexander
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: boss-fight-atlas
    id: boss-survival-phase
    title: Бои с боссами
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/boss-fight-atlas/#boss-survival-phase
    categoryIds:
      - catalog-part-9
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Фаза выживания
    description: Игрок должен выдержать период угроз до возвращения обычной цели боя.
    image:
      src: images/mechanics/boss-final-kx9dptidb-0-1.webp
      width: 854
      height: 480
      game: Ori and the Blind Forest
      sourceUrl: 'https://www.youtube.com/watch?v=Kx9DPTIDB_0&t=1s'
      originalUrl: 'https://www.youtube.com/watch?v=Kx9DPTIDB_0'
      sourceFrameSeconds: 1
      credit: Moon Studios / Xbox Game Studios; gameplay capture by CINEMATIC GAMING
      rights: >-
        Game graphics © Moon Studios / Xbox Game Studios. Gameplay recording by
        CINEMATIC GAMING. Original visible source markings retained. All rights
        reserved; excluded from portal MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Ori and the Blind Forest: финальный маршрут побега от Куро'
      alt: 'Ori and the Blind Forest: финальный маршрут побега от Куро'
      markers:
        - x: 42
          'y': 64
          label: 'Цель этапа пройти опасный маршрут, а не истощить здоровье босса'
    tips:
      - >-
        Отделяйте цель выживания от нанесения урона и ясно обозначайте конец
        этапа.
    examples:
      - title: Ori and the Blind Forest
        url: 'https://www.youtube.com/watch?v=Kx9DPTIDB_0&t=1s'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 124 public Boss Fight Atlas mechanic
  pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; source categories, game/boss associations and reference
  URLs retained from the atlas. Linked materials retain their original rights;
  references are upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/boss-fight-atlas
---
# Фаза выживания

id: boss-fight-atlas--boss-survival-phase
type: mechanic
key: mechanic/boss-fight-atlas--boss-survival-phase
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/boss-fight-atlas--boss-survival-phase/

Игрок должен выдержать период угроз до возвращения обычной цели боя.

## На одном экране

![Ori and the Blind Forest: финальный маршрут побега от Куро](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/boss-final-kx9dptidb-0-1.webp)

[Ori and the Blind Forest](https://www.youtube.com/watch?v=Kx9DPTIDB_0&t=1s) · Game graphics © Moon Studios / Xbox Game Studios. Gameplay recording by CINEMATIC GAMING. Original visible source markings retained. All rights reserved; excluded from portal MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://www.youtube.com/watch?v=Kx9DPTIDB_0), 1 s

1. Цель этапа пройти опасный маршрут, а не истощить здоровье босса

- Отделяйте цель выживания от нанесения урона и ясно обозначайте конец этапа.

- [Ori and the Blind Forest](https://www.youtube.com/watch?v=Kx9DPTIDB_0&t=1s)

## Как работает

Игрок должен выдержать период угроз до возвращения обычной цели боя.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="boss-survival-phase-rule"></a>

- Игрок должен выдержать период угроз до возвращения обычной цели боя. <a id="boss-survival-phase-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Краткий справочник по 124 механикам Boss Fight Atlas в 14 исходных разделах. У каждой записи есть определение, ссылка на полный разбор на русском и английском, игровые референсы и дополнительные материалы из источника. Анимации и подробные правила находятся в атласе.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 124 public Boss Fight Atlas mechanic pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; source categories, game/boss associations and reference URLs retained from the atlas. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Boss Fight Atlas: Фаза выживания (RU)](https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/ru/mechanics/survival-phase/) (id: source-042051634857bf43)
- [Boss Fight Atlas: Фаза выживания (EN)](https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/en/mechanics/survival-phase/) (id: source-f010a26e310cc992)
- [Kuro finale · Ori and the Blind Forest](https://www.youtube.com/watch?v=Kx9DPTIDB_0&t=1s) (id: source-6f134fab3b095acb)
- [Sans · Undertale](https://www.youtube.com/watch?v=tHEmhVp1uAE&t=1596s) (id: source-94a54725f928e258)
- [Perfect Alexander · Final Fantasy XIV](https://www.youtube.com/watch?v=fiXZRgAOCHw&t=300s) (id: source-0b6cb2338c4ebaaa)
- [GDC · Itay Keren — Boss Battle Design Fundamentals and Retrospective](https://www.gdcvault.com/play/1024921/Boss-Up-Boss-Battle-Design) (id: source-945019fe5d82d809)
- [Xbox Wire — Escape Kuro's Clutches](https://news.xbox.com/en-us/2019/09/20/pre-purchase-ori-and-the-blind-forest-definitive-edition-for-nintendo-switch/) (id: source-0b0aa37f1d6edbc8)
- [Icy Veins — Perfect Alexander and Fate Calibration](https://www.icy-veins.com/ffxiv/the-epic-of-alexander-ultimate-guides-perfect-alexander) (id: source-f4d567dad05103df)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
