---
key: mechanic/boss-fight-atlas--boss-persistent-progress
type: mechanic
id: boss-fight-atlas--boss-persistent-progress
lang: ru
title: Сохранение прогресса между попытками
summary: >-
  Выполненные этапы сохраняются после поражения и учитываются в следующей
  попытке.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/boss-fight-atlas--boss-persistent-progress/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/boss-fight-atlas--boss-persistent-progress.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/boss-fight-atlas--boss-persistent-progress.md
aliases: []
tags:
  - Бои с боссами
  - Цель боя и открытие уязвимости
sourceIds:
  - source-38fabeb256092dd9
  - source-c96e80a68d70538d
  - source-ca7ea21031b57c19
  - source-cc6d71af342e9558
  - source-d60e80807d26c58a
  - source-c151324fe6097460
  - source-91669a58d28ebe7b
  - source-1fbd9382966fea9b
  - source-0caed0eb19d70a35
  - source-158b150c81945282
sources:
  - id: source-38fabeb256092dd9
    title: 'Boss Fight Atlas: Сохранение прогресса между попытками (RU)'
    url: >-
      https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/ru/mechanics/persistent-progress/
    verifiedAt: null
  - id: source-c96e80a68d70538d
    title: 'Boss Fight Atlas: Сохранение прогресса между попытками (EN)'
    url: >-
      https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/en/mechanics/persistent-progress/
    verifiedAt: null
  - id: source-ca7ea21031b57c19
    title: Bed of Chaos · Dark Souls
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=THhfAmDDO54&t=42s'
    verifiedAt: null
  - id: source-cc6d71af342e9558
    title: Omega Flowey · Undertale
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=vw18fj56V6E&t=5s'
    verifiedAt: null
  - id: source-d60e80807d26c58a
    title: 'Omega · Final Fantasy XVI: Echoes of the Fallen'
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=421w-jizqQk&t=129s'
    verifiedAt: null
  - id: source-c151324fe6097460
    title: 'Boss Up: Boss Battle Design'
    url: 'https://media.gdcvault.com/gdc2018/presentations/Keren_Itay_BossUp.pdf'
    verifiedAt: null
  - id: source-91669a58d28ebe7b
    title: Bed of Chaos persistent roots — Dark Souls Wiki
    url: 'https://darksouls.wikidot.com/the-bed-of-chaos'
    verifiedAt: null
  - id: source-1fbd9382966fea9b
    title: Omega Flowey game-over behavior — Undertale Wiki
    url: 'https://undertale.wiki/w/Game_Over'
    verifiedAt: null
  - id: source-0caed0eb19d70a35
    title: Final Fantasy XVI boss phase checkpoints
    url: 'https://game8.co/games/Final-Fantasy-XVI/archives/416293'
    verifiedAt: null
  - id: source-158b150c81945282
    title: Omega health checkpoints — Gameranx
    url: >-
      https://gameranx.com/features/id/484934/article/final-fantasy-xvi-echoes-of-the-fallen-how-to-defeat-omega-and-complete-the-dlc/
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: boss-fight-atlas
    id: boss-persistent-progress
    title: Бои с боссами
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/boss-fight-atlas/#boss-persistent-progress
    categoryIds:
      - catalog-part-11
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Сохранение прогресса между попытками
    description: >-
      Выполненные этапы сохраняются после поражения и учитываются в следующей
      попытке.
    image:
      src: images/mechanics/boss-final-thhfamddo54-42.webp
      width: 640
      height: 360
      game: Dark Souls
      sourceUrl: 'https://www.youtube.com/watch?v=THhfAmDDO54&t=42s'
      originalUrl: 'https://www.youtube.com/watch?v=THhfAmDDO54'
      sourceFrameSeconds: 42
      credit: >-
        FromSoftware / Bandai Namco Entertainment; gameplay capture by Speer
        Gaming
      rights: >-
        Game graphics © FromSoftware / Bandai Namco Entertainment. Gameplay
        recording by Speer Gaming. Original visible source markings retained.
        All rights reserved; excluded from portal MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Dark Souls: разрушение бокового узла Ложа Хаоса засчитывается отдельно'
      alt: 'Dark Souls: разрушение бокового узла Ложа Хаоса засчитывается отдельно'
      markers:
        - x: 31
          'y': 46
          label: Уничтоженный боковой узел не требуется разрушать заново после смерти
    tips:
      - >-
        Явно подтверждайте сохранённый этап и состояние, с которого начнётся
        следующая попытка.
    examples:
      - title: Dark Souls
        url: 'https://www.youtube.com/watch?v=THhfAmDDO54&t=42s'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 124 public Boss Fight Atlas mechanic
  pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; source categories, game/boss associations and reference
  URLs retained from the atlas. Linked materials retain their original rights;
  references are upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/boss-fight-atlas
---
# Сохранение прогресса между попытками

id: boss-fight-atlas--boss-persistent-progress
type: mechanic
key: mechanic/boss-fight-atlas--boss-persistent-progress
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/boss-fight-atlas--boss-persistent-progress/

Выполненные этапы сохраняются после поражения и учитываются в следующей попытке.

## На одном экране

![Dark Souls: разрушение бокового узла Ложа Хаоса засчитывается отдельно](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/boss-final-thhfamddo54-42.webp)

[Dark Souls](https://www.youtube.com/watch?v=THhfAmDDO54&t=42s) · Game graphics © FromSoftware / Bandai Namco Entertainment. Gameplay recording by Speer Gaming. Original visible source markings retained. All rights reserved; excluded from portal MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://www.youtube.com/watch?v=THhfAmDDO54), 42 s

1. Уничтоженный боковой узел не требуется разрушать заново после смерти

- Явно подтверждайте сохранённый этап и состояние, с которого начнётся следующая попытка.

- [Dark Souls](https://www.youtube.com/watch?v=THhfAmDDO54&t=42s)

## Как работает

Выполненные этапы сохраняются после поражения и учитываются в следующей попытке.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="boss-persistent-progress-rule"></a>

- Выполненные этапы сохраняются после поражения и учитываются в следующей попытке. <a id="boss-persistent-progress-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Краткий справочник по 124 механикам Boss Fight Atlas в 14 исходных разделах. У каждой записи есть определение, ссылка на полный разбор на русском и английском, игровые референсы и дополнительные материалы из источника. Анимации и подробные правила находятся в атласе.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 124 public Boss Fight Atlas mechanic pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; source categories, game/boss associations and reference URLs retained from the atlas. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Boss Fight Atlas: Сохранение прогресса между попытками (RU)](https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/ru/mechanics/persistent-progress/) (id: source-38fabeb256092dd9)
- [Boss Fight Atlas: Сохранение прогресса между попытками (EN)](https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/en/mechanics/persistent-progress/) (id: source-c96e80a68d70538d)
- [Bed of Chaos · Dark Souls](https://www.youtube.com/watch?v=THhfAmDDO54&t=42s) (id: source-ca7ea21031b57c19)
- [Omega Flowey · Undertale](https://www.youtube.com/watch?v=vw18fj56V6E&t=5s) (id: source-cc6d71af342e9558)
- [Omega · Final Fantasy XVI: Echoes of the Fallen](https://www.youtube.com/watch?v=421w-jizqQk&t=129s) (id: source-d60e80807d26c58a)
- [Boss Up: Boss Battle Design](https://media.gdcvault.com/gdc2018/presentations/Keren_Itay_BossUp.pdf) (id: source-c151324fe6097460)
- [Bed of Chaos persistent roots — Dark Souls Wiki](https://darksouls.wikidot.com/the-bed-of-chaos) (id: source-91669a58d28ebe7b)
- [Omega Flowey game-over behavior — Undertale Wiki](https://undertale.wiki/w/Game_Over) (id: source-1fbd9382966fea9b)
- [Final Fantasy XVI boss phase checkpoints](https://game8.co/games/Final-Fantasy-XVI/archives/416293) (id: source-0caed0eb19d70a35)
- [Omega health checkpoints — Gameranx](https://gameranx.com/features/id/484934/article/final-fantasy-xvi-echoes-of-the-fallen-how-to-defeat-omega-and-complete-the-dlc/) (id: source-158b150c81945282)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
