---
key: mechanic/boss-fight-atlas--boss-forced-scrolling
type: mechanic
id: boss-fight-atlas--boss-forced-scrolling
lang: ru
title: Принудительная прокрутка
summary: Смещение игрового пространства заставляет поддерживать движение.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/boss-fight-atlas--boss-forced-scrolling/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/boss-fight-atlas--boss-forced-scrolling.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/boss-fight-atlas--boss-forced-scrolling.md
aliases: []
tags:
  - Бои с боссами
  - 'Пространство, движение и восприятие'
sourceIds:
  - source-35073e2cf2f3d8d6
  - source-1f333e88ba3523c2
  - source-ec64407838b43d53
  - source-841296aad4122f16
  - source-313d8071c1f735b9
  - source-945019fe5d82d809
  - source-a3d59e0f847d690e
  - source-44b7158661096014
  - source-6bbfa86208e812b2
  - source-3d0d79e57f9a03fc
sources:
  - id: source-35073e2cf2f3d8d6
    title: 'Boss Fight Atlas: Принудительная прокрутка (RU)'
    url: >-
      https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/ru/mechanics/forced-scrolling/
    verifiedAt: null
  - id: source-1f333e88ba3523c2
    title: 'Boss Fight Atlas: Принудительная прокрутка (EN)'
    url: >-
      https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/en/mechanics/forced-scrolling/
    verifiedAt: null
  - id: source-ec64407838b43d53
    title: Ginso Tree escape · Ori and the Blind Forest
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=yhdU9vuaqZQ&t=653s'
    verifiedAt: null
  - id: source-841296aad4122f16
    title: Super Bowser · New Super Mario Bros. Wii
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=Ihei0ngHHdU&t=105s'
    verifiedAt: null
  - id: source-313d8071c1f735b9
    title: Meowser · Super Mario 3D World
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=d3GWKwcUbCA&t=970s'
    verifiedAt: null
  - id: source-945019fe5d82d809
    title: GDC · Itay Keren — Boss Battle Design Fundamentals and Retrospective
    url: 'https://www.gdcvault.com/play/1024921/Boss-Up-Boss-Battle-Design'
    verifiedAt: null
  - id: source-a3d59e0f847d690e
    title: Xbox Wire — Going Vertical in Ori and the Blind Forest
    url: 'https://news.xbox.com/en-us/2014/08/14/gamescom-ori-preview/'
    verifiedAt: null
  - id: source-44b7158661096014
    title: Super Mario Wiki — World 8-Bowser's Castle
    url: >-
      https://www.mariowiki.com/World_8-Bowser%27s_Castle_(New_Super_Mario_Bros._Wii)
    verifiedAt: null
  - id: source-6bbfa86208e812b2
    title: Super Mario Wiki — The Great Tower of Bowser Land
    url: 'https://www.mariowiki.com/The_Great_Tower_of_Bowser_Land'
    verifiedAt: null
  - id: source-3d0d79e57f9a03fc
    title: Sonic Advance 2
    url: 'https://www.youtube.com/watch?v=1Qrti6Rrscc&t=5s'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: boss-fight-atlas
    id: boss-forced-scrolling
    title: Бои с боссами
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/boss-fight-atlas/#boss-forced-scrolling
    categoryIds:
      - catalog-part-10
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Принудительная прокрутка
    description: Смещение игрового пространства заставляет поддерживать движение.
    image:
      src: images/mechanics/boss-final-1qrti6rrscc-5.webp
      width: 854
      height: 480
      game: Sonic Advance 2
      sourceUrl: 'https://www.youtube.com/watch?v=1Qrti6Rrscc&t=5s'
      originalUrl: 'https://www.youtube.com/watch?v=1Qrti6Rrscc'
      sourceFrameSeconds: 5
      credit: SEGA / Dimps; gameplay capture by NintenU
      rights: >-
        Game graphics © SEGA / Dimps. Gameplay recording by NintenU. Original
        visible source markings retained. All rights reserved; excluded from
        portal MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Sonic Advance 2: бой проходит на непрерывно прокручиваемом маршруте'
      alt: 'Sonic Advance 2: бой проходит на непрерывно прокручиваемом маршруте'
      markers:
        - x: 40
          'y': 83
          label: Движение маршрута требует удерживаться в рабочей части экрана
    tips:
      - >-
        Проверяйте минимальную скорость продвижения и время на реакцию у края
        экрана.
    examples:
      - title: Sonic Advance 2
        url: 'https://www.youtube.com/watch?v=1Qrti6Rrscc&t=5s'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 124 public Boss Fight Atlas mechanic
  pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; source categories, game/boss associations and reference
  URLs retained from the atlas. Linked materials retain their original rights;
  references are upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/boss-fight-atlas
---
# Принудительная прокрутка

id: boss-fight-atlas--boss-forced-scrolling
type: mechanic
key: mechanic/boss-fight-atlas--boss-forced-scrolling
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/boss-fight-atlas--boss-forced-scrolling/

Смещение игрового пространства заставляет поддерживать движение.

## На одном экране

![Sonic Advance 2: бой проходит на непрерывно прокручиваемом маршруте](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/boss-final-1qrti6rrscc-5.webp)

[Sonic Advance 2](https://www.youtube.com/watch?v=1Qrti6Rrscc&t=5s) · Game graphics © SEGA / Dimps. Gameplay recording by NintenU. Original visible source markings retained. All rights reserved; excluded from portal MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://www.youtube.com/watch?v=1Qrti6Rrscc), 5 s

1. Движение маршрута требует удерживаться в рабочей части экрана

- Проверяйте минимальную скорость продвижения и время на реакцию у края экрана.

- [Sonic Advance 2](https://www.youtube.com/watch?v=1Qrti6Rrscc&t=5s)

## Как работает

Смещение игрового пространства заставляет поддерживать движение.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="boss-forced-scrolling-rule"></a>

- Смещение игрового пространства заставляет поддерживать движение. <a id="boss-forced-scrolling-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Краткий справочник по 124 механикам Boss Fight Atlas в 14 исходных разделах. У каждой записи есть определение, ссылка на полный разбор на русском и английском, игровые референсы и дополнительные материалы из источника. Анимации и подробные правила находятся в атласе.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 124 public Boss Fight Atlas mechanic pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; source categories, game/boss associations and reference URLs retained from the atlas. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Boss Fight Atlas: Принудительная прокрутка (RU)](https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/ru/mechanics/forced-scrolling/) (id: source-35073e2cf2f3d8d6)
- [Boss Fight Atlas: Принудительная прокрутка (EN)](https://polyakovin.github.io/boss-fight-atlas/en/mechanics/forced-scrolling/) (id: source-1f333e88ba3523c2)
- [Ginso Tree escape · Ori and the Blind Forest](https://www.youtube.com/watch?v=yhdU9vuaqZQ&t=653s) (id: source-ec64407838b43d53)
- [Super Bowser · New Super Mario Bros. Wii](https://www.youtube.com/watch?v=Ihei0ngHHdU&t=105s) (id: source-841296aad4122f16)
- [Meowser · Super Mario 3D World](https://www.youtube.com/watch?v=d3GWKwcUbCA&t=970s) (id: source-313d8071c1f735b9)
- [GDC · Itay Keren — Boss Battle Design Fundamentals and Retrospective](https://www.gdcvault.com/play/1024921/Boss-Up-Boss-Battle-Design) (id: source-945019fe5d82d809)
- [Xbox Wire — Going Vertical in Ori and the Blind Forest](https://news.xbox.com/en-us/2014/08/14/gamescom-ori-preview/) (id: source-a3d59e0f847d690e)
- [Super Mario Wiki — World 8-Bowser's Castle](https://www.mariowiki.com/World_8-Bowser%27s_Castle_(New_Super_Mario_Bros._Wii)) (id: source-44b7158661096014)
- [Super Mario Wiki — The Great Tower of Bowser Land](https://www.mariowiki.com/The_Great_Tower_of_Bowser_Land) (id: source-6bbfa86208e812b2)
- [Sonic Advance 2](https://www.youtube.com/watch?v=1Qrti6Rrscc&t=5s) (id: source-3d0d79e57f9a03fc)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
