---
key: mechanic/automation-programming--t113
type: mechanic
id: automation-programming--t113
lang: ru
title: 'Логические схемы, сигналы и обратная связь'
summary: >-
  Сигнал измеряет состояние системы, логическое условие выбирает ответ, а
  обратная связь повторяет управление по результату.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/automation-programming--t113/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/automation-programming--t113.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/automation-programming--t113.md
aliases:
  - 'Логика, сигналы и обратная связь'
tags:
  - Автоматизация и программирование
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-96be186d8ada50a0
  - source-8a3a7e105b6c798e
sources:
  - id: source-96be186d8ada50a0
    title: 'Factorio: Content'
    url: 'https://www.factorio.com/game/content'
    verifiedAt: null
  - id: source-8a3a7e105b6c798e
    title: Portal
    url: 'https://store.steampowered.com/app/400/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: automation-programming
    id: t113
    title: Автоматизация и программирование
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/automation-programming/#t113'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Логика, сигналы и обратная связь'
    description: >-
      Сигнал измеряет состояние системы, логическое условие выбирает ответ, а
      обратная связь повторяет управление по результату.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-portal-04.webp
      width: 640
      height: 360
      game: Portal
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/400/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/400/0000002586.1920x1080.jpg?t=1745368554
      credit: Valve
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Кнопки и индикаторы управляют состоянием прохода
      alt: Кнопки и индикаторы управляют состоянием прохода
      markers:
        - x: 84
          'y': 59
          label: Кнопка находится в активном состоянии
        - x: 42
          'y': 25
          label: Индикатор показывает результат условия
    tips:
      - 'Показывайте источник сигнала, условие и наблюдаемый результат.'
    examples:
      - title: Portal
        url: 'https://store.steampowered.com/app/400/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/automation-programming
---
# Логические схемы, сигналы и обратная связь

id: automation-programming--t113
type: mechanic
key: mechanic/automation-programming--t113
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/automation-programming--t113/

Сигнал измеряет состояние системы, логическое условие выбирает ответ, а обратная связь повторяет управление по результату.

## На одном экране

![Кнопки и индикаторы управляют состоянием прохода](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-portal-04.webp)

[Portal](https://store.steampowered.com/app/400/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Кнопка находится в активном состоянии
2. Индикатор показывает результат условия

- Показывайте источник сигнала, условие и наблюдаемый результат.

- [Portal](https://store.steampowered.com/app/400/)

## Как работает

Сигнал измеряет состояние системы, логическое условие выбирает ответ, а обратная связь повторяет управление по результату.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t113-variants"></a>

- Порог включает насос при низком запасе. <a id="t113-v1"></a>
- Гистерезис предотвращает частое переключение. <a id="t113-v2"></a>
- Задержка отделяет команду от результата. <a id="t113-v3"></a>
- Логическое И объединяет несколько условий допуска. <a id="t113-v4"></a>

## Пример проектирования

Насос включается ниже трети резервуара и выключается выше двух третей, избегая дрожания команды.

Проверка прототипа: Проверьте шум возле порога и задержку измерения: управление не должно застревать в непреднамеренном колебании.

## Контекст и ограничения

Автоматизация переносит повторяемую работу в систему; задача игрока состоит в построении связей и поиске ограничивающего звена. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Factorio: Content](https://www.factorio.com/game/content) (id: source-96be186d8ada50a0)
- [Portal](https://store.steampowered.com/app/400/) (id: source-8a3a7e105b6c798e)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
