---
key: mechanic/automation-programming--t109
type: mechanic
id: automation-programming--t109
lang: ru
title: 'Склады, буферы и пропускная способность'
summary: >-
  Буфер хранит разницу между поступлением и потреблением, скрывая короткие сбои,
  но не увеличивая устойчивую мощность линии.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/automation-programming--t109/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/automation-programming--t109.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/automation-programming--t109.md
aliases: []
tags:
  - Автоматизация и программирование
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-96be186d8ada50a0
  - source-fee3301bed8a96da
sources:
  - id: source-96be186d8ada50a0
    title: 'Factorio: Content'
    url: 'https://www.factorio.com/game/content'
    verifiedAt: null
  - id: source-fee3301bed8a96da
    title: Factorio
    url: 'https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: automation-programming
    id: t109
    title: Автоматизация и программирование
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/automation-programming/#t109'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Склады, буферы и пропускная способность'
    description: >-
      Буфер хранит разницу между поступлением и потреблением, скрывая короткие
      сбои, но не увеличивая устойчивую мощность линии.
    image:
      src: images/mechanics/factorio-copper-wire.webp
      width: 1224
      height: 689
      game: Factorio
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/427520/ss_37aa19e26e20e18a220fd8870dac6efb0e98b5f0.1920x1080.jpg?t=1787348817
      credit: Wube Software
      rights: © Wube Software. All rights reserved.
      caption: Ленты соединяют вход и выход производственных узлов
      alt: Ленты соединяют вход и выход производственных узлов
      markers:
        - x: 74
          'y': 51
          label: Промежуточный продукт перемещается к следующему потребителю
    tips:
      - Сравнивайте заполнение буфера со скоростью его пополнения и опустошения.
    examples:
      - title: Factorio
        url: 'https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/automation-programming
---
# Склады, буферы и пропускная способность

id: automation-programming--t109
type: mechanic
key: mechanic/automation-programming--t109
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/automation-programming--t109/

Буфер хранит разницу между поступлением и потреблением, скрывая короткие сбои, но не увеличивая устойчивую мощность линии.

## На одном экране

![Ленты соединяют вход и выход производственных узлов](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/factorio-copper-wire.webp)

[Factorio](https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/) · © Wube Software. All rights reserved.

1. Промежуточный продукт перемещается к следующему потребителю

- Сравнивайте заполнение буфера со скоростью его пополнения и опустошения.

- [Factorio](https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/)

## Как работает

Буфер хранит разницу между поступлением и потреблением, скрывая короткие сбои, но не увеличивая устойчивую мощность линии.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t109-variants"></a>

- Лимит хранения останавливает предыдущий этап. <a id="t109-v1"></a>
- Запас сглаживает нерегулярную доставку. <a id="t109-v2"></a>
- Порог запуска объединяет мелкие партии. <a id="t109-v3"></a>
- Переполнение переводит избыток на запасной выход. <a id="t109-v4"></a>

## Пример проектирования

Склад переживает минутный разрыв поставки, но постепенно пустеет при постоянно недостаточном добытчике.

Проверка прототипа: Проверьте, отличает ли индикатор временный запас от реальной пропускной способности ограничивающего этапа.

## Контекст и ограничения

Автоматизация переносит повторяемую работу в систему; задача игрока состоит в построении связей и поиске ограничивающего звена. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Factorio: Content](https://www.factorio.com/game/content) (id: source-96be186d8ada50a0)
- [Factorio](https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/) (id: source-fee3301bed8a96da)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
