---
key: mechanic/activity-simulators--t132
type: mechanic
id: activity-simulators--t132
lang: ru
title: 'Строительство, земляные работы и техника'
summary: >-
  Работа техникой согласует положение машины, инструмент и последовательность
  перемещения материала для достижения заданной формы участка.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/activity-simulators--t132/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/activity-simulators--t132.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/activity-simulators--t132.md
aliases: []
tags:
  - Симуляторы занятий и профессий
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-3817d420df0baa92
  - source-cd8f61d413004ade
sources:
  - id: source-3817d420df0baa92
    title: 'Robert Nystrom: State'
    url: >-
      https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown
    verifiedAt: null
  - id: source-cd8f61d413004ade
    title: Construction Simulator
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1273400/'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: uses
    direction: outgoing
    label: Источники в подборке
    key: resource/state-pattern
    title: 'Состояния: Game Programming Patterns'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/state-pattern.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/state-pattern.md'
placements:
  - catalogId: activity-simulators
    id: t132
    title: Симуляторы занятий и профессий
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/activity-simulators/#t132'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Строительство, земляные работы и техника'
    description: >-
      Работа техникой согласует положение машины, инструмент и
      последовательность перемещения материала для достижения заданной формы
      участка.
    image:
      src: images/mechanics/strategy-construction-simulator-06.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Construction Simulator
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1273400/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1273400/ss_238ba42d58093e77e2c846c2be6f2416de5110d6.1920x1080.jpg?t=1784210925
      credit: weltenbauer. Software Entwicklung GmbH / astragon Entertainment
      rights: >-
        © weltenbauer. Software Entwicklung GmbH / astragon Entertainment. All
        rights reserved.
      caption: Экскаватор формирует выемку на строительной площадке
      alt: Экскаватор формирует выемку на строительной площадке
      markers:
        - x: 22
          'y': 70
          label: Ковш работает с грунтом в выемке
        - x: 72
          'y': 56
          label: Положение гусеничной базы задаёт доступ инструмента
    tips:
      - >-
        Связывайте результат с положением машины, рабочим объёмом и порядком
        операций.
    examples:
      - title: Construction Simulator
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1273400/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/activity-simulators
---
# Строительство, земляные работы и техника

id: activity-simulators--t132
type: mechanic
key: mechanic/activity-simulators--t132
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/activity-simulators--t132/

Работа техникой согласует положение машины, инструмент и последовательность перемещения материала для достижения заданной формы участка.

## На одном экране

![Экскаватор формирует выемку на строительной площадке](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/strategy-construction-simulator-06.webp)

[Construction Simulator](https://store.steampowered.com/app/1273400/) · © weltenbauer. Software Entwicklung GmbH / astragon Entertainment. All rights reserved.

1. Ковш работает с грунтом в выемке
2. Положение гусеничной базы задаёт доступ инструмента

- Связывайте результат с положением машины, рабочим объёмом и порядком операций.

- [Construction Simulator](https://store.steampowered.com/app/1273400/)

## Как работает

Работа техникой согласует положение машины, инструмент и последовательность перемещения материала для достижения заданной формы участка.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t132-variants"></a>

- Ковш переносит ограниченный объём материала. <a id="t132-v1"></a>
- Опора ограничивает безопасную рабочую область. <a id="t132-v2"></a>
- Разметка задаёт требуемую высоту или контур. <a id="t132-v3"></a>
- Смена инструмента меняет доступный тип операции. <a id="t132-v4"></a>

## Пример проектирования

Экскаватор вынимает грунт слоями и складывает его так, чтобы не перекрыть подъезд самосвала.

Проверка прототипа: Проверьте столкновения рабочего инструмента и точность оценки объёма; явно задайте упрощения игровой модели техники.

## Контекст и ограничения

Симуляторы деятельности превращают наблюдение, последовательность операций и ограниченные инструменты в проверяемую рабочую задачу. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы

- Источники в подборке: [Состояния: Game Programming Patterns](https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern) (key: resource/state-pattern)

## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Robert Nystrom: State](https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown) (id: source-3817d420df0baa92)
- [Construction Simulator](https://store.steampowered.com/app/1273400/) (id: source-cd8f61d413004ade)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
