---
key: mechanic/activity-simulators--t131
type: mechanic
id: activity-simulators--t131
lang: ru
title: 'Уборка, сортировка и восстановление'
summary: >-
  Восстановление переводит объект из загрязнённого или повреждённого состояния в
  упорядоченное через выбор подходящего инструмента и области работы.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/activity-simulators--t131/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/activity-simulators--t131.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/activity-simulators--t131.md
aliases: []
tags:
  - Симуляторы занятий и профессий
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-3817d420df0baa92
  - source-c644379f96fb5b7b
sources:
  - id: source-3817d420df0baa92
    title: 'Robert Nystrom: State'
    url: >-
      https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown
    verifiedAt: null
  - id: source-c644379f96fb5b7b
    title: PowerWash Simulator
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1290000/'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: uses
    direction: outgoing
    label: Источники в подборке
    key: resource/state-pattern
    title: 'Состояния: Game Programming Patterns'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/state-pattern.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/state-pattern.md'
placements:
  - catalogId: activity-simulators
    id: t131
    title: Симуляторы занятий и профессий
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/activity-simulators/#t131'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Уборка, сортировка и восстановление'
    description: >-
      Восстановление переводит объект из загрязнённого или повреждённого
      состояния в упорядоченное через выбор подходящего инструмента и области
      работы.
    image:
      src: images/mechanics/strategy-powerwash-00.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: PowerWash Simulator
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1290000/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1290000/ss_8782c713c59761ebaacabb214672655a1599ce79.1920x1080.jpg?t=1780392261
      credit: FuturLab / FuturLab
      rights: © FuturLab / FuturLab. All rights reserved.
      caption: Струя воды очищает загрязнённый фургон
      alt: Струя воды очищает загрязнённый фургон
      markers:
        - x: 51
          'y': 58
          label: Граница между очищенной и грязной поверхностью
        - x: 7
          'y': 10
          label: Счётчик показывает 11% выполненной очистки
    tips:
      - >-
        Показывайте оставшиеся участки и объясняйте соответствие инструмента
        поверхности.
    examples:
      - title: PowerWash Simulator
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1290000/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/activity-simulators
---
# Уборка, сортировка и восстановление

id: activity-simulators--t131
type: mechanic
key: mechanic/activity-simulators--t131
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/activity-simulators--t131/

Восстановление переводит объект из загрязнённого или повреждённого состояния в упорядоченное через выбор подходящего инструмента и области работы.

## На одном экране

![Струя воды очищает загрязнённый фургон](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/strategy-powerwash-00.webp)

[PowerWash Simulator](https://store.steampowered.com/app/1290000/) · © FuturLab / FuturLab. All rights reserved.

1. Граница между очищенной и грязной поверхностью
2. Счётчик показывает 11% выполненной очистки

- Показывайте оставшиеся участки и объясняйте соответствие инструмента поверхности.

- [PowerWash Simulator](https://store.steampowered.com/app/1290000/)

## Как работает

Восстановление переводит объект из загрязнённого или повреждённого состояния в упорядоченное через выбор подходящего инструмента и области работы.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t131-variants"></a>

- Очистка снимает конкретный тип загрязнения. <a id="t131-v1"></a>
- Сортировка распределяет предметы по категориям. <a id="t131-v2"></a>
- Снятие слоя открывает скрытую поверхность. <a id="t131-v3"></a>
- Ремонт сохраняет желательные следы старения. <a id="t131-v4"></a>

## Пример проектирования

Реставратор убирает грязь с вывески, сохраняя исходную краску и заметные следы авторского рисунка.

Проверка прототипа: Проверьте границу завершения и объясните остаток задачи, чтобы игрок не искал единственный невидимый пиксель.

## Контекст и ограничения

Симуляторы деятельности превращают наблюдение, последовательность операций и ограниченные инструменты в проверяемую рабочую задачу. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы

- Источники в подборке: [Состояния: Game Programming Patterns](https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern) (key: resource/state-pattern)

## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Robert Nystrom: State](https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown) (id: source-3817d420df0baa92)
- [PowerWash Simulator](https://store.steampowered.com/app/1290000/) (id: source-c644379f96fb5b7b)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
