---
key: mechanic/activity-simulators--t129
type: mechanic
id: activity-simulators--t129
lang: ru
title: 'Рыбалка, охота и добывающие промыслы'
summary: >-
  Добывающий промысел сочетает выбор места и инструмента с чтением поведения
  цели и моментом извлечения ресурса.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/activity-simulators--t129/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/activity-simulators--t129.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/activity-simulators--t129.md
aliases: []
tags:
  - Симуляторы занятий и профессий
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-3817d420df0baa92
  - source-df9ed2d1b2e7ac06
sources:
  - id: source-3817d420df0baa92
    title: 'Robert Nystrom: State'
    url: >-
      https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown
    verifiedAt: null
  - id: source-df9ed2d1b2e7ac06
    title: Spiritfarer
    url: 'https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: uses
    direction: outgoing
    label: Источники в подборке
    key: resource/state-pattern
    title: 'Состояния: Game Programming Patterns'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/state-pattern.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/state-pattern.md'
placements:
  - catalogId: activity-simulators
    id: t129
    title: Симуляторы занятий и профессий
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/activity-simulators/#t129'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Рыбалка, охота и добывающие промыслы'
    description: >-
      Добывающий промысел сочетает выбор места и инструмента с чтением поведения
      цели и моментом извлечения ресурса.
    image:
      src: images/mechanics/spiritfarer-fishing.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 338
        'y': 263
        width: 825
        height: 547
      game: Spiritfarer
      sourceUrl: 'https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/'
      originalUrl: >-
        https://thunderlotusgames.com/wp-content/uploads/2023/10/Spiritfarer-SCREENSHOTS-01.jpg
      credit: Thunder Lotus
      rights: © Thunder Lotus. All rights reserved.
      caption: Ловля рыбы с борта корабля
      alt: >-
        Spiritfarer: Стелла сидит с удочкой на краю корабля, леска уходит в
        воду; рядом находится кот.
      markers:
        - x: 57
          'y': 59
          label: Рыбак и удочка на борту
        - x: 32
          'y': 92
          label: Леска уходит в воду
    tips:
      - >-
        Различайте сигнал поклёвки и перегрузку снасти несколькими видами
        обратной связи.
    examples:
      - title: Spiritfarer
        url: 'https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/activity-simulators
---
# Рыбалка, охота и добывающие промыслы

id: activity-simulators--t129
type: mechanic
key: mechanic/activity-simulators--t129
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/activity-simulators--t129/

Добывающий промысел сочетает выбор места и инструмента с чтением поведения цели и моментом извлечения ресурса.

## На одном экране

![Spiritfarer: Стелла сидит с удочкой на краю корабля, леска уходит в воду; рядом находится кот.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/spiritfarer-fishing.webp)

[Spiritfarer](https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/) · © Thunder Lotus. All rights reserved.

1. Рыбак и удочка на борту
2. Леска уходит в воду

- Различайте сигнал поклёвки и перегрузку снасти несколькими видами обратной связи.

- [Spiritfarer](https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/)

## Как работает

Добывающий промысел сочетает выбор места и инструмента с чтением поведения цели и моментом извлечения ресурса.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t129-variants"></a>

- Наживка выбирает вероятную категорию добычи. <a id="t129-v1"></a>
- Натяжение требует дозировать тягу. <a id="t129-v2"></a>
- Следы сужают область поиска цели. <a id="t129-v3"></a>
- Лимит добычи сохраняет восстановление участка. <a id="t129-v4"></a>

## Пример проектирования

Рыбак ослабляет леску при рывке и подтягивает добычу только в короткую паузу сопротивления.

Проверка прототипа: Проверьте различимость сигнала поклёвки и перегрузки снасти, включая альтернативу обязательной вибрации.

## Контекст и ограничения

Симуляторы деятельности превращают наблюдение, последовательность операций и ограниченные инструменты в проверяемую рабочую задачу. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы

- Источники в подборке: [Состояния: Game Programming Patterns](https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern) (key: resource/state-pattern)

## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Robert Nystrom: State](https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown) (id: source-3817d420df0baa92)
- [Spiritfarer](https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/) (id: source-df9ed2d1b2e7ac06)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
