---
key: mechanic/activity-simulators--t128
type: mechanic
id: activity-simulators--t128
lang: ru
title: 'Готовка, рецепты и работа кухни'
summary: >-
  Кухня превращает ингредиенты в заказ через зависимые операции, заставляя
  согласовывать готовность компонентов и доступность рабочего места.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/activity-simulators--t128/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/activity-simulators--t128.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/activity-simulators--t128.md
aliases: []
tags:
  - Симуляторы занятий и профессий
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-3817d420df0baa92
  - source-7912c3939a369c5f
sources:
  - id: source-3817d420df0baa92
    title: 'Robert Nystrom: State'
    url: >-
      https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown
    verifiedAt: null
  - id: source-7912c3939a369c5f
    title: Overcooked! 2
    url: 'https://store.steampowered.com/app/728880/'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: uses
    direction: outgoing
    label: Источники в подборке
    key: resource/state-pattern
    title: 'Состояния: Game Programming Patterns'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/state-pattern.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/state-pattern.md'
placements:
  - catalogId: activity-simulators
    id: t128
    title: Симуляторы занятий и профессий
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/activity-simulators/#t128'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Готовка, рецепты и работа кухни'
    description: >-
      Кухня превращает ингредиенты в заказ через зависимые операции, заставляя
      согласовывать готовность компонентов и доступность рабочего места.
    image:
      src: images/mechanics/strategy-overcooked2-08.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Overcooked! 2
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/728880/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/728880/ss_a87a245229d8196f25301685d991467412e9fef8.1920x1080.jpg?t=1789548883
      credit: Ghost Town Games Ltd. / Team17 / Team17
      rights: © Ghost Town Games Ltd. / Team17 / Team17. All rights reserved.
      caption: 'Заказы, рабочие места и таймер общей кухни'
      alt: 'Заказы, рабочие места и таймер общей кухни'
      markers:
        - x: 13
          'y': 7
          label: Заказы показывают нужные блюда и ингредиенты
        - x: 48
          'y': 34
          label: Плиты и тарелки образуют цепочку приготовления
    tips:
      - >-
        Делайте зависимости рецепта и занятость рабочих мест видимыми всей
        команде.
    examples:
      - title: Overcooked! 2
        url: 'https://store.steampowered.com/app/728880/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/activity-simulators
---
# Готовка, рецепты и работа кухни

id: activity-simulators--t128
type: mechanic
key: mechanic/activity-simulators--t128
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/activity-simulators--t128/

Кухня превращает ингредиенты в заказ через зависимые операции, заставляя согласовывать готовность компонентов и доступность рабочего места.

## На одном экране

![Заказы, рабочие места и таймер общей кухни](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/strategy-overcooked2-08.webp)

[Overcooked! 2](https://store.steampowered.com/app/728880/) · © Ghost Town Games Ltd. / Team17 / Team17. All rights reserved.

1. Заказы показывают нужные блюда и ингредиенты
2. Плиты и тарелки образуют цепочку приготовления

- Делайте зависимости рецепта и занятость рабочих мест видимыми всей команде.

- [Overcooked! 2](https://store.steampowered.com/app/728880/)

## Как работает

Кухня превращает ингредиенты в заказ через зависимые операции, заставляя согласовывать готовность компонентов и доступность рабочего места.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t128-variants"></a>

- Подготовка сокращает работу после получения заказа. <a id="t128-v1"></a>
- Нагрев требует выбора момента остановки. <a id="t128-v2"></a>
- Сборка соединяет компоненты нужной готовности. <a id="t128-v3"></a>
- Загрязнение рабочего места создаёт задачу очистки. <a id="t128-v4"></a>

## Пример проектирования

Гарнир готовится заранее, пока ограниченная плита занята основным блюдом следующего заказа.

Проверка прототипа: Проверьте порядок операций и потерю качества при ожидании, сохраняя понятную причину испорченного игрового блюда.

## Контекст и ограничения

Симуляторы деятельности превращают наблюдение, последовательность операций и ограниченные инструменты в проверяемую рабочую задачу. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы

- Источники в подборке: [Состояния: Game Programming Patterns](https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern) (key: resource/state-pattern)

## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Robert Nystrom: State](https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown) (id: source-3817d420df0baa92)
- [Overcooked! 2](https://store.steampowered.com/app/728880/) (id: source-7912c3939a369c5f)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
