---
key: mechanic/activity-simulators--t127
type: mechanic
id: activity-simulators--t127
lang: ru
title: 'Фермерство, садоводство и животноводство'
summary: >-
  Хозяйство связывает подготовку участка, цикл роста и уход за животными с
  сезонным планом производства.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/activity-simulators--t127/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/activity-simulators--t127.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/activity-simulators--t127.md
aliases:
  - Фермерство и уход за хозяйством
tags:
  - Симуляторы занятий и профессий
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-3817d420df0baa92
  - source-5f6cb2e78b518764
sources:
  - id: source-3817d420df0baa92
    title: 'Robert Nystrom: State'
    url: >-
      https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown
    verifiedAt: null
  - id: source-5f6cb2e78b518764
    title: Stardew Valley
    url: 'https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: uses
    direction: outgoing
    label: Источники в подборке
    key: resource/state-pattern
    title: 'Состояния: Game Programming Patterns'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/state-pattern.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/state-pattern.md'
placements:
  - catalogId: activity-simulators
    id: t127
    title: Симуляторы занятий и профессий
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/activity-simulators/#t127'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Фермерство и уход за хозяйством
    description: >-
      Хозяйство связывает подготовку участка, цикл роста и уход за животными с
      сезонным планом производства.
    image:
      src: images/mechanics/stardew-valley-crops.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 180
        'y': 300
        width: 825
        height: 488
      game: Stardew Valley
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/413150/ss_a3ddf22cda3bd722df77dbdd58dbec393906b654.1920x1080.jpg?t=1786554168
      credit: ConcernedApe
      rights: © ConcernedApe. All rights reserved.
      caption: Грядки с растениями разного возраста
      alt: >-
        Stardew Valley: на ферме рядом растут молодые всходы и более развитые
        культуры, грядки защищены пугалами.
      markers:
        - x: 49
          'y': 51
          label: Молодые растения требуют времени и ухода
        - x: 61
          'y': 55
          label: Более развитая культура приближается к сбору
    tips:
      - >-
        Согласуйте рост культур с сезоном и возможностью прервать игровую
        сессию.
    examples:
      - title: Stardew Valley
        url: 'https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/activity-simulators
---
# Фермерство, садоводство и животноводство

id: activity-simulators--t127
type: mechanic
key: mechanic/activity-simulators--t127
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/activity-simulators--t127/

Хозяйство связывает подготовку участка, цикл роста и уход за животными с сезонным планом производства.

## На одном экране

![Stardew Valley: на ферме рядом растут молодые всходы и более развитые культуры, грядки защищены пугалами.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/stardew-valley-crops.webp)

[Stardew Valley](https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/) · © ConcernedApe. All rights reserved.

1. Молодые растения требуют времени и ухода
2. Более развитая культура приближается к сбору

- Согласуйте рост культур с сезоном и возможностью прервать игровую сессию.

- [Stardew Valley](https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/)

## Как работает

Хозяйство связывает подготовку участка, цикл роста и уход за животными с сезонным планом производства.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t127-variants"></a>

- Посев занимает участок до созревания. <a id="t127-v1"></a>
- Полив поддерживает выбранный темп роста. <a id="t127-v2"></a>
- Почва меняет пригодность разных культур. <a id="t127-v3"></a>
- Уход за животным связывает корм с продукцией. <a id="t127-v4"></a>

## Пример проектирования

Игрок оставляет часть поля под корм, чтобы животные продолжали давать продукцию зимой.

Проверка прототипа: Проверьте одновременное созревание культур и возможность завершить сессию без обязательного немедленного сбора.

## Контекст и ограничения

Симуляторы деятельности превращают наблюдение, последовательность операций и ограниченные инструменты в проверяемую рабочую задачу. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы

- Источники в подборке: [Состояния: Game Programming Patterns](https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern) (key: resource/state-pattern)

## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Robert Nystrom: State](https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown) (id: source-3817d420df0baa92)
- [Stardew Valley](https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/) (id: source-5f6cb2e78b518764)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
